В пятом выпуске нашей уже совсем регулярной рубрики: фанатские модели оружия из вселенной Warcraft, косплей Чародейки из вселенной Diablo, Ангела из Overwatch и Сары Керриган из Starcraft.

Новый сезон стартует сегодня в 19:00 по Мск, и мы собрали все актуальные условия по продвижению в этом сезонном походе. Обзор изменений, и подробные ответы Blizzard о получении дополнительной вкладки сундука за достижения похода.

В четвертом выпуске нашей почти регулярной рубрики: косплей Сильваны Ветрокрылой из вселенной Warcraft, Варвара из Diablo, Трейсер и Симметры из Overwatch, новый эпизод WowCraft и видео о создании варп-косы протосов из Starcraft II: Legacy of the Void.

В третьем выпуске нашей "регулярной" рубрики: косплей Новы из Starcraft и Роковой Вдовы из Overwatch, китайские портреты героев Diablo и модель Меча Королевской Стражи из фильма Варкрафт.

Перевод краткого выступления Вьятта Ченга, главного игрового дизайнера Diablo 3 — «Lightning Talk: Buffing the Buff UI». В нем он обсуждает изменения, которые появятся в интерфейсе положительных эффектов с патчем 2.4.0.

Выход обновления 2.4 близится, и команда Diablo 3 готовит нас к погружению в атмосферу новой таинственной зоны — Седого острова. Вступление и видео дает соответствующее мрачное настроение, а тексты и наброски дальше рассказывают о его разработке.

Завораживающие клипы Malu05 по Diablo III — повод вспомнить о бете 2011 года, а также заново взглянуть на привычные уровни.

Из последних интервью с разработчиками можно узнать о лагах, уровнях совершенствования, таблицах вещей, уроне по области, негативном отношении к аддонам и ботам, что микротранзакций не будет в US/EU — и почему за богатые контентом патчи мы не платим.

В этом году, вместо отдельных панелей о дизайне игры, команда Diablo организовала небольшие лекции по различным темам от ведущих разработчиков. Они проходили в главной зоне Diablo на Blizzcon, таверне «Закланный теленок».

В этой статье мы вспомним о происхождении амазонки из Diablo 2, истории и обычаях ее народа — и самое главное, попытаемся узнать, где она могла оказаться 20 лет спустя в Diablo 3.

Давным-давно играли в оригинальную Diablo II, и дополнение его Lord of Destruction? Хотите узнать, что стало с вашими героями после этого, согласно истории мира? Или вам интересно, кто был предшественником нынешних персонажей?

В четвертом сезоне добавили новый способ оценивать прогресс героев — сезонный поход. В нем есть несколько глав, у каждой внутри существуют свои задачи. Выполнив их все, получаем приятное уведомление о собственном прогрессе, а также приглашение в следующую главу — задачи в которой уже сложн

С выходом патча 2.3 в Diablo 3 очень многое изменилось: были добавлены новые сложности, баланс сил и прогресса в великих порталах был изменен и добавился еще один способ добычи предметов - Куб Канаи. Обо всех этих изменениях будет сегодняшняя статья, ведь куда нам без теоретических знаний

Не так давно бывшие разработчики Diablo 2, Дэвид и Диво Бревик, собрались поиграть в неё вместе с друзьями, на стриме в прямом эфире. Заметками из этого вечера воспоминаний я с вами — к пятнадцатилетию со дня выхода Diablo 2 (29 июня 2000 года!) — и хочу поделиться.

Пока все сообщество восторженно ожидает запуска обновления 2.3.0 на тестовом сервере Diablo III, мы займемся кое-чем другим. Сегодня мы проанализируем имеющуюся информацию о PvP и попытаемся понять, что именно послужило причиной краха идеи и что нас ждет в будущем.

На прошлой неделе представителям игровой прессы, в числе которых оказался и GlassCannon.ru, довелось поиграть в Rebel Galaxy — первую игру от студии Double Damage Games, основанную двумя выходцами из Runic Games — Трэвисом Бэлдри и Эриком Шейфером. Мы ознакомились с предоставле

1 апреля наконец началось закрытое бета-тестирование Legacy of the Void — уже второго дополнения к StarCraft II, последней вышедшей RTS от Blizzard, которой уже, страшно подумать, почти 5 лет. Мы в первых рядах оказались среди участников тестирования, чтобы поделиться с вами своими в

Grim Dawn - новая Action RPG, созданная бывшими разработчиками из студии Iron Lore, породившей на свет легендарный Titan Quest. Уже достаточно давно игра доступна в рамках программы раннего доступа в Steam, однако сейчас игра стала близка к состоянию готовности.