Overwatch: видео игрового процесса за Дзенъятту

автор

опубликовано

13/05/2015 19:25

поделиться

Комментарии

28

Overwatch: видео игрового процесса за Дзенъятту

На youtube канале Overwatch появился обзор игрового процесса за героя Дзенъятту при защите на карте Кингс Роу. Хорошо показана успешная тактика игры за робота-монаха, несмотря на роль поддержки, способного самостоятельно выкашивать врагов умело используя свои сферы разрушения и диссонанса.

Это оригинальный матч из ранней версии Overwatch, записанный при 60fps на PC.

  • Я вот не пойму какая разница 60 фпс ил 33, однобурствено человек только 24 кадра воспринять может

    • Dismount Qw

      Толстота пошла

    • Overlord

      Если честно, то не наблюдал, сколько у меня, но замечаю, что на компе играть куда приятнее, чем на ноуте, и дело не в размере экрана — просто все настолько плавно, что первое время просто реально испытываешь наслаждение от игры

    • 30vs60.com

      Слева 30 FPS, Справа 60 FPS.
      Алсо, откуда это нелепое клише пошло про 24 кадра?

      • Huk

        Это клише пошло с 70-80-х годов прошлого века.
        Тогда была придумана схема, мол человек не видит больше, чем 24 кадра в секунду. Были придуманы много способов, как «обезопаситься» от опасного 25-го кадра. Ну, и бабло рубили на дурачках.

    • Padladin

      //набрасываю

      Начнёшь зарабатывать, купишь компутер завместо калькулятора, поймёшь.

    • Huk

      Разница в том, что чем больше фпс, тем более плавно идёт картинка.

  • Моя ничего не понимать, что происходит O_o

  • QuaSar

    Какого лешего происходит на видео??

  • Padladin

    Видео не порадовало, совсем. Как и в недодотке экшен ради экшена.
    Чой-то мрачноватые предчувствия, не оказалось бы такой же какой.

  • blazan

    Пыщь пыщь можно будет и побегать. выглядит бодренько, а не как обычно «ходьба вприсядку с автоматиком.»

  • Alty

    Выглядит эффектно. Правда огорчает, что весь экшен в одном месте происходит, враги плохо отличимы и аим походу совсем мало решает.

    • Vespasian

      Аим решает у вдовы, маккри, хандзо и других дд персов. .

    • Unplayed

      Это карта на удержание точки. Снято от защищающейся стороны. Разумеется, на других картах будет совсем другой экшн.

  • Michael

    Мне как человеку вырасшему на Халфе и Кваке в игровых это видео определенно нравится. Прям чувствуется дикая динамика. Килл Кам от лица Фары это эпично было. Я требую бету и мой рокет-лаунчер!)

    • Тогда дайте 2 рокет-лаунчера и одну рельсу :peka:

  • Вот это унылое совсем субстанция на ролике происходит, расслабились близзы.
    Симулятор Киселева какой-то , он также руками из телека делает.

  • Dorian Grey

    мясо, заруба, сумбур
    квейк какой то.
    а ролики преподносили как некое тактическое действо.

    • blazan

      Это которые укрывайся-перекатывайся?
      Их уже солить можно.

  • Overlord

    Выглядит как современная пародия на Quake 3

  • GroBoiD

    Нападение выглядит безнадежно. Пусть пошпилят в УТ2004, поучатся.

    • blazan

      Не все разработчики профессиональные игроки.
      Ещё как я посмотрю геймплей не отработан до конца.

      • GroBoiD

        Наверное неудачно выразился. Я подразумевал построение карт. В УТ был лучший виденный мною режим штурма, а здесь, извините меня, по респу стреляют да пара коридоров в полуметре от центрального, так защитникам еще и возвращаться очень быстро.

        • blazan

          О да. Соглашусь всецело.

    • Unplayed

      Этот ролик специально показывает сильные стороны показываемого класса, снято с туповатым AI противников. В реале после выравнивания баланса (уже смешно) вряд ли саппорт сможет так легко набивать 10 убийств подряд.

  • Frenzy

    Ничего не понял. Старею, должно быть.

  • PeregaRrr

    Когда нету стрельбы и драк картинка красивая. Когда начинается побоище — ничего не разберёшь!

  • Sergey Sarkisyan

    Мда, с дизайном уровней явные проблемы. Толкучка сплошная.