Филиппинский 3D-художник Джошуа Льоренте, о котором мы уже неоднократно писали, создал на движке Unreal Engine 4 очередное поле боя для Overwatch, на этот раз вдохновленное южнокорейским городом Пусан.

Завершилось «Overwatch Legendary Fan Art Celebration», проводившееся компанией Blizzard совместно с сайтом DeviantArt в честь второй годовщины Overwatch. В ходе празднования избранные художники по очереди представляли на суд сообщества свои работы с любимыми героями игры.

В то время как переработка Симметры стала доступна на PTR Overwatch, ведущий дизайнер Джефф Гудман заглянул на официальный форум игры и опубликовал подробное описание изменений. Теперь мы знаем не только что разработчики сделали с героиней, но и с какой целью.

Разработчики Overwatch решили отметить вторую годовщину игры праздничным бонусом к опыту. Все игроки, зашедшие в Overwatch с 8 по 12 июня, будут получать в два раза больше опыта, чем обычно.

На PTR Overwatch стало доступно для тестирования обновление 1.25.0.0 от 5 июня. В игре появились новые социальные функции и переработанная Симметра, изменилась архитектура поля боя «Лунная колония «Горизонт», было исправлено множество ошибок и неполадок.

Вышел очередной выпуск «Новостей от разработчиков» Overwatch, в котором Джефф Каплан рассказал про новые социальные функции («Репутация» и «Поиск группы»), а также затронул изменения поля боя «Лунная колония «Горизонт».

Blizzard объединились с кулинарным сайтом Tasty, чтобы создать видеоинструкцию по приготовлению праздничного торта в честь второй годовщины выхода Overwatch. Процесс приготовления показан от лица Трейсер, что является несомненной отсылкой на недавно выпущенный ролик «Хватай и пеки».

В интернет-магазине Blizzard Gear открылся предзаказ на новую фигурку Сомбры из серии Nendoroid Overwatch. Повелительница всех больших и малых аптечек на поле боя изготовлена командой специалистов компании Good Smile из АБС-пластика и ПВХ.

Руководитель подразделения Activision Blizzard по работе с киберспортивными лигам Пит Властелика дал интервью немецкой газете Handelsblatt и поделился подробностями второго сезона Overwatch League. Компания желает привлечь новые команды и увеличить международное влияние лиги.

Бывший аниматор команды Overwatch Дэвид Гибсон опубликовал на своем канале на Vimeo интересное видео, в котором подробно описал и показал процесс создания анимации Кулака Смерти для экрана выбора героя.

В честь годовщины разработчики Overwatch опубликовали интересную статистику игры, оформленную в виде инфографики. Из представленных цифр можно узнать, что за 2 года число игроков достигло 40 млн, в игру было добавлено более 2050 новых предметов, и многое другое.

Сотрудники Blizzard, трудящиеся над Overwatch в составе «Команды 4», в честь второй годовщины игры рассказали PlayStation.Blog о самом начале процесса разработки. Мы узнали множество ламповых историй из тех времен, когда Project Titan только закрылся, а будущее команды находилось в тумане.