Overwatch: подробности разработки
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/04/Overwatch-dev-news.jpg)
В этом выпуске новостей от разработчиков старшие разработчики Тим Форд и Филип Орфиг поговорят о netcode в Overwatch. Среди прочего они затрону основные ценности и принципы в команде разработчиков, современные техники, известные неполадки, а также предстоящие улучшения в игре, основанные на отзывах игроков.
0:22 – Почему мы раньше не обсуждали netcode
1:01 – Основные ценности в команде — re: netcode в Overwatch
2:19 – Какие техники сейчас используются, чтобы достичь нужной степени быстроты реагирования
4:40 – Какие техники сейчас используются, чтобы достичь нужной степени ощущения шутера
9:42 – Исключения в принципе «шутер превыше всего»
11:47 – Ряд игровых изменений по отзывам игроков и то, как они соотносятся с нашими основными ценностями
15:35 – Некоторые подробности и предстоящем изменении в своих играх, которое позволит игрокам повысить частоту обновления до 60 Гц
-
zengarden