Hearthstone: Дэйв Косак о походах в подземелье

автор

опубликовано

24/11/2017 12:39

поделиться

Комментарии

0

Hearthstone: Дэйв Косак о походах в подземелье

Вышла новая обзорная статья от разработчиков Hearthstone, в которой дизайнер заданий Дэйв Косак рассказывает о разработке походов в подземелья — нового игрового режима в дополнении «Кобольды и катакомбы».

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Беседы у очага: Дэйв Косак рассказывает о походах в подземелье

Узнайте, что нового расскажет дизайнер заданий Дэйв Косак о разработке походов в подземелья — нового игрового режима, который появится в дополнении «Кобольды и катакомбы».

Что такое поход в подземелье?

«Поход в подземелье» — это безумно веселый режим для одного игрока, где вы сможете сразиться с ужасными боссами и добыть невероятные сокровища, чтобы собрать колоду, достойную настоящего героя!

Сначала вы выбираете героя и получаете стартовую колоду из 10 карт. С ней вам предстоит сразиться с 8 боссами, каждый сложнее предыдущего, которые случайным образом выбираются из всех 48 боссов, существующих в игре.

Для победы над первым противником вам хватит и изначальной колоды, но чтобы успешно завершить весь поход, ее нужно усилить. После каждой победы у вас будет возможность добавить в свою колоду тематические комплекты карт (по 3 карты в каждом), подходящие для вашего класса. Кроме того, время от времени вы сможете выбрать одну из трех невероятно мощных карт с сокровищами, созданных специально для этого режима. Они настолько сильны, что их появление в обычной игре нарушило бы игровой баланс.

Эта мощь вам понадобится так же, как и смекалка, — ведь сражения с боссами могут быть невероятно сложными. В каждом сражении не обойдется без сюрпризов, так что ничего нельзя предсказать заранее. Если вы потерпите поражение, то поход на этом закончится, и придется начинать новый — уже с новой колодой.

Если вам удастся завершить поход в подземелье всеми классами — а это задача не из простых! — вы получите в свою коллекцию рубашку для карт «Свечной Король».