Diablo Immortal: разработчики ищут ведущего дизайнера контента
Несмотря на то, что NetEase уже давно считает разработку Diablo Immortal почти завершенной, Blizzard продолжает набор новых сотрудников на ключевые должности. Так, ведущий дизайнер игры Вьятт Ченг написал о том, что в команду Diablo Immortal требуется ведущий дизайнер контента.
В описании вакансии на сайте Blizzard указан приблизительный список обязанностей, которые придется выполнять новому ведущему дизайнеру контента: руководить командой, отвечающей за создание заданий, придумывать концепции новых зон и подземелий, используя историю вселенной Diablo и концепт-арты художников, работать над персонажами, сюжетом и диалогами, совместно с ведущим дизайнером гармонично объединять монстров, зоны, задания и системы игры. Кроме того, кандидат должен будет спланировать и поддерживать график своевременного выпуска нового контента, а также быть в курсе последних мобильных тенденций.
Что любопытно, примерно месяц назад Вьятт Ченг «объявлял в розыск» старшего дизайнера заданий и дизайнера повествования. Похоже, что Blizzard достаточно серьезно подходит к созданию сюжета Diablo Immortal, стремясь максимально органично вписать будущую мобильную игру в промежуток между событиями Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III.
-
DimonamoN
-
mirok
-
-
Azimuth
-
Overlord
-
DimonamoN
-
blazan
-
Gaikotsu
-
mmoheadeye
-
Gaikotsu
-
-
-
-
-
-
Злобный Телепузик
-
DimonamoN
-
Crypto137
-
Злобный Телепузик
-
DimonamoN
-
Ruslan Geliskhanov
-
Azimuth
-
-
-
Crypto137
-
-
-
-
Metallov3r
-
Brimstone
-
Crypto137
-
-
Чертик