SunSpear Games вышла на Kickstarter со стратегией IMMORTAL: Gates of Pyre

автор

опубликовано

16/03/2021 1:03

поделиться

Комментарии

19

IMMORTAL: Gates of Pyre

Компания SunSpear Games, основанная беглыми создателями модификаций для StarCraft II, запустила на платформе Kickstarter рекламную кампанию по сбору средств на создание условно-бесплатной стратегии в реальном времени под названием IMMORTAL: Gates of Pyre.

Судя по скромной сумме в 32 тысячи долларов, в финансировании со стороны игроков SunSpear Games особо не нуждается, а кампания на Kickstarter используется как удобный механизм продажи доступа к бета-тестированию игры за 25 долларов.

IMMORTAL: Gates of Pyre

В IMMORTAL: Gates of Pyre игрокам предстоит взять на себя роль одного из богоподобных командиров, захватывать ресурсы, строить базы и управлять войсками в трех мирах, пытаясь прибрать к рукам раньше конкурентов древние реликвии. В игре планируется одиночный, кооперативный, соревновательный и прочие режимы. В разработке стратегия находится с 2017 года.

  • Timur_A

    Что-то не впечатлило…

  • f0kker64

    Похоже на изменный старик или вархаммер. Неясно, что супернового будет в игре, кроме графония.

    • mirok

      это варкрафт3 с экономикой старкрафта.
      Ну неужели нельзя что то придумать другое? А что за дизайн? Я настолько отталкивающего дизайна давно не встречал. Эти юниты, герои. Здания… Художник в запое у них 100%

      • Не нужно гнать. Дизайн там нормальный качественный. А вот стилистика — на любителя. И вообще у них просто там доведено до готовности полтара ассета. Остальное ещё в очень черновом виде.

        • Padladin

          Ну значит стилист в запое.

          • Там из пяти фракций есть горстка юнитов только одной.
            Что там можно оценивать кроме одиноких концептов?

        • mirok

          и все же эти трейлером они привлекают внимание. Показав сейчас эти полтора ассета, они не смогут их кардинально изменить на релизе. Я смотрю на юнитов… Что за стыд? Здания, герои…
          На мобильную поделку сильно похоже.

      • f0kker64

        Стилистка подобная уже надоела. Все эти существа из будущего, храмы, города, вот эти дирижабли, какие-то полудреволюди — я уже сто раз видел их в других играх, овервотче, хало, хз что там еще есть. Скучно.

        Вообще показанные существа в ролике напомнили протосов. Сразу стало скучно и боянисто.

        • C0IL

          стилистически новое уже не придумать, все уже было в других играх

  • Главное в ртс — геймплей и…музон =)
    Сейчас играю в c&c ремастер — позабыл уже ск2 и прочие. Вот, где фан на полную катушку)

    • Arching

      отложил на полочку, никак не доберусь. Но вот уж где музон!!!

      • Я прям в отрыв пошел, теперь ачивы бью люто-бешенно)

    • сейчас главное в ртс — отсутствие ртс на рынке вообще :>

  • Ruslan Geliskhanov

    Очень сомнительный дизайн юнитов и зданий. Ну для любителей космических стратегий возможно и зайдет, но явно не для любителей Warcraft 3.

    • Arching

      скруглённые протосы какие-то, да. Прям вот как прочитал «игра сделана создателями модификаций на СК2», так не мог отделаться от впечатления что смотрю ролик какого-то мода на ск2)))

  • Arching

    Что смутило по ролику- как я понял, фракция одна, меняется какой-то минимальный набор — два юнита на каждого командира, плюс, вроде бы, скилы отличаются у командиров.
    Дополнительно меня удручает дизайн юнитов. По ним непонятно совершенно — свои это или чужие. Да, какая-то тряпка цветная болтается — но она маленькая и незаметная.
    А то, что они выдают за плюсы — игра сама выберет какого рабочего отвлечь на постройку здания — ну хз, это для меня скорее минус чем плюс)

  • GroBoiD

    генералы2 были в разы лучше, и то закрыли..
    (сравнение из-за фри-ту-плей)

    • C0IL

      не были

  • f0kker64

    Лол, у них в команде карбот есть со смайл паком?