Diablo Immortal: анонсирован новый класс — рыцарь крови

автор

опубликовано

06/07/2023 22:16

поделиться

Комментарии

6

Diablo Immortal

В ходе прошедшей трансляции новостей от разработчиков был представлен новый зловещий класс для Diablo Immortal — рыцарь крови, который займет седьмое место у костра в середине июля.

Что любопытно, первый датамайн облика и умений рыцаря крови появился еще в конце 2021 года.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Рыцарь крови (Blood Knight)

Из теней, так и льнущих к Санктуарию, выходят новые проклятые союзники — рыцари крови! С 13 июля вы сможете играть за этот элегантно мрачный класс в Diablo Immortal. А пока что прочитайте эту статью, чтобы узнать о происхождении рыцарей крови, их умениях, легендарных предметах и не только.

Рыцари крови сражаются на средней дистанции и обладают гибридными атаками, наносящими урон в ближнем или дальнем бою в зависимости от расстояния до цели. Эти истребители вампиров похищают жизнь своих противников, оплетают их смертоносными тенями, призванными проклятой магией, и удерживают недругов на дистанции с помощью своих верных копий. А если ситуация становится поистине отчаянной, они могут поддаться воле внутреннего гнусного чудища, стремящегося подавить их человечность. Посмотрите приведенный ниже ролик о рыцарях крови, чтобы увидеть их в деле.

Выход класса рыцаря крови — особенный момент во вселенной Diablo, ведь это первый новый класс с момента появления крестоносца в 2014 г. Мы с гордостью представляем всем игрокам возможность обратить кровь демонов себе на пользу. Это событие было бы невозможно без вашего энтузиазма и непрерывной поддержки Diablo Immortal. Спасибо вам! 11 июля состоится выход контентного обновления и анонсируем все новинки, которые появятся в игре 13 июля вместе с классом рыцаря крови. Следите за новостями!

Содержание

Навеки на грани — трагичная предыстория рыцарей крови

Станьте рыцарем крови

Станьте хозяином ночи с этими умениями

Растерзайте недругов, пользуясь классовыми легендарными предметами

Легендарный самоцвет «Мстительная кровь»

Рассказ Райана Куинна «Инстинкты»

Посмотрите пропущенную трансляцию новостей от разработчиков Diablo


Навеки на грани — трагичная предыстория рыцарей крови

В томах, вышедших из-под пера летописцев Санктуария много веков назад, говорится о первом рыцаре крови — человеке по имени Фернам. Он служил защитником лорда из Геа-Куль, крайне заинтересованного в вампирах и их бессмертии. Однажды плененный в замке вампир вырвался на свободу, убил лорда и тяжело ранил Фернама, прежде чем сбежал. На счастье, главный маг лорда превосходно разбирался в вампиризме и сумел провести ритуал, остановивший распространение проклятия в Фернаме и не позволивший ему превратиться в агрессивного, бездумного невольника вампиров. Магу удалось спасти жизнь Фернама, но вместо бессмертия тот неожиданно получил часть способностей вампира.

Погибая от полученных смертельных ран, маг перед смертью успел обучить Фернама ритуалу, позволившему ему выжить. Фернам мог в любое мгновение потерять контроль над новообретенной тьмой и навсегда превратиться в невольника вампиров — таково бремя всех рыцарей крови. Избежав неминуемой гибели, Фернам воспользовался богатствами лорда и поселился в катакомбах под крепостью. Здесь он начал обучать первых рыцарей крови. Он передавал другим знания об останавливающем проклятие ритуале, спасшем его жизнь, и учил новых рыцарей обращаться с его любимым оружием — копьем.

Сперва Фернам был единственным рыцарем крови, но с тех пор орден разросся. За счет своих способностей рыцари смерти обнаруживают жертв укусов и проводят над ними ритуал, не позволяющий им до конца превратиться в невольников, однако проклятие распространяется очень быстро, и зачастую рыцари не успевают спасти всех пораженных. Следуя священной традиции, рыцари крови предлагают жертвам проклятия выбор: дать клятву Фернама на крови — «Всю до капли жизнь мою на алтарь борьбы со тьмой» — или принять быструю смерть от копья.

Сам Фернам бесследно исчез, и его место занял беспристрастный совет рыцарей крови, поддерживающий работу ордена и без устали собирающий магические артефакты. Обычно рыцари крови действуют в тайне, но один из артефактов явил ордену несколько видений о потенциально разрушительной силе камня мироздания.

Рыцари крови, не понаслышке знакомые со страданиями, не могли оставить Санктуарий на произвол судьбы — они готовы сражаться за родной мир до самого конца. Таков их долг.

К началу


Станьте рыцарем крови

13 июля у вас появится три способа взять в руки копье и пронзать насквозь легионы из Преисподней, играя за рыцаря крови.

  • Создайте нового персонажа и выберите класс рыцаря крови. Для рыцарей крови доступны уникальные варианты персонализации, а диалоги в их кампании полностью озвучены.
  • Смените класс уже существующего персонажа на рыцаря крови с помощью усовершенствованной системы смены класса. В первые 3 недели после добавления рыцарей крови функцию смены класса можно будет использовать без восстановления, так что все игроки смогут обескровливать своих противников и превращаться в чудищ (подробности об этом будут опубликованы 11 июля).
  • Поучаствуйте в «Багровом измерении» — трехнедельном событии наподобие «Расколотого Измерения», участники которого могут играть только за рыцарей крови. За прохождение события вы сможете заработать легендарные предметы и декоративный предмет для рыцаря крови (подробности об этом будут опубликованы 11 июля).

К началу


Станьте хозяином ночи с этими умениями

Объединяя мастерское владение копьем, сверхъестественную силу и магию вампиров, вы без труда сокрушите демонических солдат из Преисподней. Рыцари крови уничтожают целые группы противников своими сокрушительными атаками и несравненно владеют искусством похищения жизни. А если вам нужно устроить настоящую резню, воспользуйтесь умением «Гнусное чудище», чтобы ненадолго превратиться в монстра, поддавшись первобытной ярости проклятия. Чтобы узнать, как именно вы можете атаковать из тени, ознакомьтесь с приведенным далее полным списком умений рыцаря крови.

Основные атаки:

Истребление: вы совершаете ряд выпадов и замахов копьем, нанося урон основной цели и 25% этого урона — другим противникам.

Уничтожение (мощное умение, версия «Истребления»): «Истребление» усиливается на 12 сек. В вашей левой руке появляется дополнительное копье, дальность действия умения увеличивается, а последняя атака отбрасывает противников. Во время усиления «Уничтожение» наносит больше урона. Вы также получаете щит, поглощающий урон в размере 20% макс. запаса здоровья в течение 3 сек.

Грань тьмы (открывается на 34-м уровне): снаряжает вас клинком из чистой энергии Тьмы, которым можно атаковать цели в ближнем бою, нанося им урон. Если рядом нет противников, клинок можно бросить на небольшое расстояние, чтобы нанести урон.

Объятия тени (мощное умение, версия «Грани тьмы»): «Грань Тьмы» усиливается на 12 сек. и выпускает залп из 5 теневых клинков, которые пронзают противников. Каждый клинок наносит урон. Вы также получаете щит, поглощающий урон в размере 20% макс. запаса здоровья в течение 3 сек.

Дополнительные умения:

Неистовое копье (открывается на 1-м уровне): вы обрушиваете на врагов шквал ударов копьем, нанося урон противникам перед собой. Если враги не находятся в области ближнего боя, вы совершаете короткий рывок вперед, прежде чем начать бойню. При использовании «Неистовое копье» медленно расходует энергию, а в остальное время восстанавливает ее.

Волна крови (1-й уровень): вы выпускаете волну крови, которая отбрасывает противников, нанося урон. Максимальное количество зарядов — 2.

Кровяные щупальца (3-й уровень): кровяные щупальца пронзают ближайших противников, нанося урон. Можно применить еще раз, чтобы притянуть пораженных врагов к себе, нанося дополнительный урон.

Вампиризм (8-й уровень): вы высасываете кровь ближайших противников, непрерывно нанося урон и восполняя здоровье в размере 15% нанесенного урона. «Вампиризм» постепенно расходует энергию. Эта энергия восстанавливается, когда «Вампиризм» не активен.

Насыщение кровью (15-й уровень): вы на 2,5 сек. принимаете облик из крови, повышая свою скорость передвижения на 50%. Если применить умение еще раз, ваше тело твердеет и устремляется вперед, нанося урон противникам на своем пути.

Теневое копье (20-й уровень): вы бросаете копье из чистой Тьмы, которое пронзает врагов и наносит им урон. Умение можно заряжать, увеличивая дальность действия и урон.

Стая летучих мышей (28-й уровень): вы призываете стаю нетопырей, наносящих противникам периодический урон в течение 8 сек. Стая нетопырей преследует цели. Сменить их цель можно, применив умение еще раз.

Вихревой удар (38-й уровень): вы несколько раз раскручиваете копье вокруг себя, нанося урон ближайшим противникам. Максимальное количество зарядов — 2.

Удушливое облако (44-й уровень): вы на 6 сек. окружаете себя облаком яда, вызывающим у врагов помешательство, при котором монстры атакуют друг друга, а игроки не могут выбирать цели.

Вертел (44-й уровень): вы пронзаете противника копьем, а затем обрушиваете его на землю, нанося урон другим ближайшим целям и оглушая их на 3 сек.

Покров ночи (47-й уровень): вы на 8 сек. окружаете себя и находящихся рядом союзников покровом тьмы и раз в 1,5 сек. призываете теневые иллюзии ваших персонажей, которые поражают врагов основной атакой.

Гнусное чудище (50-й уровень): вы расходуете весь запас злобы и превращаетесь в гнусное чудище на 15 сек. При этом наносимый вами урон увеличивается, а ваши умения заменяются на «Кровавый рывок» и «Сокрушающие удары». Вы накапливаете злобу, когда наносите урон основной атакой или применяете умение.

Кровавый рывок: вы избавляетесь от личины смертного и делаете рывок вперед, нанося урон противникам на своем пути.

Сокрушающие удары: вы совершаете серию из мощных ударов, наносящих урон ближайшим противникам, при этом каждая третья атака отбрасывает врагов.

Переливание (53-й уровень): защищает вас или союзника силой крови и на 3 сек. дает щит, поглощающий урон. С цели снимаются отрицательные эффекты, и она получает невосприимчивость к ним на время действия щита. Выбрав целью союзника, вы совершите к нему рывок и примените «Переливание» одновременно к нему и к себе. Вы можете один раз активировать «Переливание» повторно в течение 5 сек. после первой активации.

К началу


Растерзайте недругов с классовыми легендарными предметами

Вместе с рыцарями крови в игру будет добавлено 60 новых классовых легендарных предметов! Мы хотим предоставить игрокам большой простор для экспериментов с разнообразными предметами, которые дадут хорошее представление о возможностях этого класса. Мы всегда с интересом наблюдаем за тем, как игроки придумывают изобретательные варианты развития, и с нетерпением ждем ваших идей.

Нагрудник:

  • Оплошность: «Волна крови» также снижает скорость передвижения пораженных противников на 40% на 3 сек.
  • Ремесло рукокрылых: урон от «Стаи летучих мышей» увеличен на 10%.
  • Счет дней: «Вихревой удар» также уменьшает получаемый вами урон на 5% за каждого пораженного противника на 3 сек. Эффект суммируется до 6 раз.
  • Авторитет: «Покров ночи» теперь только усиливает вас и позволяет каждой второй основной атаке призывать теневую иллюзию, атакующую противников.
  • Слои замыслов: «Покров ночи» теперь усиливает вас и находящихся рядом союзников, позволяя основным атакам накладывать метки смерти. Метки суммируются до 5 раз, после чего взрываются, нанося урон отмеченному противнику.
  • Мимолетный покой: «Покров ночи» теперь периодически создает теневые иллюзии, дающие щит вам и находящимся рядом союзникам.
  • Никакого прошлого: «Насыщение кровью» теперь раскалывает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 10% на 3 сек.
  • Кольчуга кровавых корней: «Кровяные щупальца» теперь связывают вас с противником, обездвиживая вас и оглушая его максимум на 3 сек. Кровяная связь непрерывно наносит урон цели, и вы можете в любое время разорвать ее повторным применением умения.
  • Вериги разрушения: «Кровяные щупальца» теперь бросают противников в указанную область, нанося им урон и оглушая их.
  • Тепло и привлекательность: увеличивает максимальное число зарядов «Волны крови» на 1.

Шлем:

  • Родня диких кошек: «Вампиризм» теперь замедляет и привязывает к вам ближайших противников. По окончании действия «Вампиризма» вы выплескиваете волну крови, наносящую урон и оглушающую находящихся рядом противников, привязанных к вам.
  • Зевок проглота: увеличивает дальность действия «Волны крови» на 20%.
  • Наследник возвышенностей: «Неистовое копье» наносит на 15% больше урона врагам, находящимся под действием эффектов контроля.
  • Рога околдованного: «Вампиризм» больше не нужно поддерживать, а его область действия теперь двигается вместе с вами, нанося урон и вытягивая жизнь ближайших противников.
  • Тишина: увеличивает время действия «Покрова ночи» на 30%.
  • Через боль к долгу: «Вампиризм» теперь мгновенно вытягивает здоровье ближайших противников и дает вам или союзнику поглощающий урон щит, но больше не исцеляет вас. Когда умение дает щит союзнику, вы также получаете щит.
  • Ухмылка сирены: увеличивает максимальное число зарядов «Вихревого удара» на 1.
  • Голос Полумесяца: «Покров ночи» также повышает рейтинг уклонения на 12%.
  • Клятва плута: «Вихревой удар» также блокирует снаряды.
  • Вуаль упыря: «Вампиризм» теперь вытягивает силу ближайших противников, уменьшая наносимый ими урон. Наносимый вами урон увеличивается за каждую пораженную цель.

Правая рука:

  • Бердыш глубин: «Вихревой удар» теперь выпускает волну энергии, наносящую урон противникам на своем пути.
  • Избавитель: при применении «Вертела» вы подпрыгиваете в воздух и приземляетесь в указанную область, подбрасывая и оглушая противников.
  • Блотнифф: урон от «Теневого копья» увеличивается максимум на 20% в зависимости от расстояния до цели.
  • Сломанная корсека: когда «Вампиризм» наносит урон одной и той же цели 3 раза, он вызывает кровотечение, наносящее дополнительный урон.
  • Извилистый путь: последний удар в серии «Истребления» выпускает волну энергии, наносящую урон противникам.
  • Ужасный зов: «Вихревой удар» теперь наполняется силой льда и накладывает на противников эффект окоченения, снижающий скорость атаки и передвижения.
  • Алое содружество: «Вихревой удар» воспламеняется и поджигает противников.
  • Почтенный охотник: «Вампиризм» также похищает запас сил противников, замедляя их на 30% и повышая вашу скорость передвижения на 10%, вплоть до 30%.
  • Пилозуб: «Вертел» теперь позволяет вам бежать вперед, волоча за собой копье. При прекращении поддержания умения вы подбрасываете противника в воздух.
  • Зубопийца: теперь при применении «Вихревого удара» вы взмахиваете копьем перед собой, нанося противникам урон, а также замедляя и отталкивая их в сторону.

Левая рука:

  • Вечный крест: «Теневое копье» теперь призывает темные копья, случайным образом падающие с неба в области действия и наносящие урон противникам.
  • Кровавый териак: «Теневое копье» устремляется вперед и вонзается в землю, нанося урон противникам на своем пути. При повторной активации вы совершаете рывок к копью, оглушая и нанося дополнительный урон противникам на вашем пути.
  • Подвешенный кубок: когда «Грань Тьмы» поражает противника, два клинка отскакивают в случайных противников неподалеку, нанося им урон.
  • Идол изобилия: «Волна крови» теперь создает взрыв крови, нанося урон противникам в области действия, а также отбрасывая и оглушая их.
  • Горе милосердия: «Грань Тьмы» теперь отмечает противников. Метки суммируются до 4 раз, после чего взрываются, нанося дополнительный урон.
  • Товарищ проклятого: «Волна крови» теперь создает колодец смерти, постепенно замедляющий находящихся в нем противников вплоть до обездвиживания.
  • Зажим: «Волна крови» теперь поражает ближайших противников извержением крови, нанося урон и подбрасывая цели.
  • Побег боярышника: «Вертел» также увеличивает наносимый вами урон на 10% на 4 сек.
  • Камень ученика: «Теневое копье» теперь призывает огромное копье бездны, которое падает с неба, нанося урон, отбрасывая и оглушая противников в области действия.
  • Колодец ран: «Теневое копье» теперь выпускает несколько копий в секторе перед вами.

Поножи:

  • Кастелляция: при повторном применении «Насыщения кровью» вы взмываете в воздух, нанося урон, подбрасывая и оглушая ближайших противников.
  • Угасшее веселье: «Стая летучих мышей» теперь также отравляет противников, нанося им периодический урон в течение 3 сек.
  • Конец пути: пока действует «Гнусное чудище», вы восполняете 5% своего запаса здоровья при убийстве противника. Вы можете восполнить максимум 80% здоровья за одно превращение.
  • Опасения Лианор: время действия «Удушливого облака» увеличено на 30%.
  • Спутники странника: при использовании «Неистового копья» вы совершаете рывок вперед, нанося урон противникам на своем пути. «Неистовое копье» можно активировать повторно до 2 раз.
  • Ночной живодер: в области действия «Удушливого облака» ваши скорость атаки и скорость передвижения повышаются на 10%.
  • Излишек: «Неистовое копье» теперь подбрасывает противников в воздух.
  • Надзор: «Стая летучих мышей» теперь восполняет здоровье в размере 15% нанесенного урона.
  • Неподчинение: при использовании «Неистового копья» вы бежите вперед, отбрасывая противников на своем пути и нанося им урон.
  • Верная погибель: «Гнусное чудище» теперь создает нечестивую ауру в течение всего превращения, раз в секунду нанося урон ближайшим противникам.

Наплечники:

  • Нетопыри и люди: «Стая летучих мышей» теперь выпускает поток летучих мышей, наносящих урон противникам на своем пути.
  • Светлое прибытие: пока действует «Гнусное чудище», каждый побежденный враг продлевает действие эффекта на 0,4 сек., вплоть до 4,8 сек.
  • Согласие на экстаз: пока действует «Гнусное чудище», при убийстве противника вы получаете эффект «Мощь чудища», увеличивающий наносимый урон на 3%. Эффект суммируется до 15% за одно превращение.
  • Понурый силуэт: «Удушливое облако» также увеличивает время действия отрицательных эффектов на 30%.
  • Императрица-изгой: «Вампиризм» также преобразует 6% нанесенного урона в щит, поглощающий урон.
  • Злые мысли: увеличивает максимальное число зарядов «Теневого копья» на 1.
  • Оплечье рождения Фернама: «Неистовое копье» теперь вызывает у противников кровотечение, наносящее дополнительный урон в течение 3 сек.
  • Оглушающая грань: «Вампиризм» теперь также наносит на 20% больше урона противникам, получающим периодический урон.
  • Темный капкан: «Стая летучих мышей» теперь окружает вас кровавым туманом, повышая вашу скорость передвижения и не позволяя выбрать вас целью, а также нанося урон ближайшим противникам.
  • Говорящий с роем: «Стая летучих мышей» теперь окружает вас облаком нетопырей, непрерывно наносящим урон ближайшим противникам.

К началу


Легендарный самоцвет «Мстительная кровь»

Чтобы охотиться на вампиров и их невольников в Санктуарии, требуется непоколебимая преданность своему делу и хорошее снаряжение. В честь добавления рыцарей крови мы представляем новый обагренный легендарный самоцвет для всех классов. Ниже приведены параметры самоцвета на 10-м уровне:

  • Мстительная кровь (самоцвет с 5 звездами): Когда у вас осталось менее 50% здоровья и вы получаете урон, в вас на 4 сек. вскипает «Мстительная кровь», а ваш урон увеличивается на 30%. При этом вы невосприимчивы к основным атакам других игроков. Кроме того, при срабатывании «Мстительная кровь» дает вам щит, прочность которого равна 160% вашего базового урона. «Мстительная кровь» срабатывает не чаще раза в 20 сек.

К началу


Рассказ Райана Куинна «Инстинкты»

В родной семье безжалостных кингспортских контрабандистов Алоди научилась только жестокости, расчетливости и черствости. Но когда ее единственная подруга Линн впадает у семьи в немилость, Алоди бросается на поиски, чтобы спасти Линн от садистов-кузенов… и ненасытного зла, рыскающего по Солтерскому лесу.

Прочитайте рассказ Райана Куинна «Инстинкты»!

К началу


Посмотрите запись трансляции новостей от разработчиков Diablo

6 июля в ходе трансляции новостей от разработчиков Diablo сошлось несколько измерений Преисподней. Мы побеседовали с разработчиками Diablo Immortal и Diablo IV и узнали о готовящихся нововведениях для каждой из игр, а также ответили на вопросы игроков. Вы можете посмотреть запись трансляции в нашей статье.

Пусть проклятие никогда не поглотит вас.
Команда разработчиков Diablo Immortal