Diablo Immortal: анонсирован новый класс — Буря

автор

опубликовано

20/05/2024 15:00

поделиться

Комментарии

14

Diablo Immortal

После нескольких тизеров разработчики представили новый класс Diablo Immortal — Буря, который займет восьмое место у костра 23 мая. Класс использует два клинка в ближнем бою, а также умения связанные с водой и ветром.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Представляем новый класс в Diablo Immortal: Буря

Санктуарию угрожают все более могущественные враги, и из ледяных северных туманов выходят таинственные странники, чтобы отразить натиск надвигающихся сил тьмы. Эти ловкие воители используют в бою два клинка и ярость штормов, сокрушая противников силой ветра и волн. Присоединитесь ли вы к ним? Или будете сражаться с ними плечом к плечу? Разработчики Diablo Immortal с гордостью представляют восьмой класс в игре: Буря.

Чтобы узнать больше о Бурях, посмотрите новый ролик и обуздайте силу шторма 23 мая:

Трейлер игрового процессаКинематографический трейлер

Следите за сгущающимися на горизонте тучами: скоро мы опубликуем подробный обзор Бурь и информацию об их смертоносных способностях, а также новый рассказ старшего сценариста Райана Куинна.

Желаем вам попутного ветра и тихого моря.
Разработчики Diablo Immortal

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Станьте бурей и повелевайте силой ветров и моря

Под покровом туманов к нам прибыл новых класс «Буря», олицетворяющий силу суровых северных стихий. Бури — настоящие повелители ветра и волн. Используя свои сакральные навыки, эти танцоры клинка спасают жителей Санктуария от гибели. Используя силу стихий и острую сталь, они уничтожают противостоящие им армии тьмы. Им пришлось покинуть родину и стать изгоями, но даже вдали от Холодных островов они продолжают нести выполнять долг, защищая жителей континента.

В бою бури используют невероятно мощные клинки, наполненные силой ветра и воды. Также они на время призывают духов ветра, которые повторяют их движения и отвлекают на себя внимание противников, вынуждая тех открыться для смертоносного удара. Чтобы стать бурей, надо почитать силу океана и ярость необузданных волн. Сможете ли вы стать воплощением шторма?


Содержание

Владыка неба и моря: история героя-изгнанника
Обуздайте шторм: умения бури
Обрушьте на врагов сокрушительный ливень с легендарными свойствами бури
Игра за бурю
Новая система совершенствования
Изменения уровней и сложности


Владыка неба и моря: история героя-изгнанника

Необузданная мощь губит душу. Укрощенная сила несет погибель миру. Эту мантру танцоры клинка с Холодных островов не забывают никогда. Именно она побудила нескольких воителей покинуть родину впервые за много столетий.


Холодные острова расположены далеко на севере, за землями Ивгорода. В этом суровом краю люди живут уже много тысяч лет. В легендах говорится о великой империи Пелгейн — морской державе, промышлявшей судоходством и торговлей, чьи корабли посещали даже Сианьсай. Государство пало из-за распрей его правителей — сестер жриц-императриц, повелевавших ветрами и океаном. Их схватка всколыхнула море и покачнула небесный свод, и вода затопила города. Устояла лишь столица, которую с тех пор непрестанно терзают ливни и ураганы, а вокруг свирепствуют глубинные чудовища маарози.


Некогда гордый народ пытается сохранить остатки былого величия империи, полагаясь на силу танцоров клинка, отражающих натиск врагов и стихий. Бури учатся военному ремеслу на морских просторах. Порой во время охоты на опасных чудовищ они добираются даже до самой вершины Арреат, что к югу от их родных земель.

Помимо древних развалин поселений, одной из наиболее заметных достопримечательностей империи Пелгейн стала окутанная туманами цепь заснеженных фьордов Спирали. Среди жителей островов бытует поверье, что эти туманы – последний вздох их императрицы Мервен. Они отправляют самых достойных и отважных из бурь в опасное путешествие, чтобы те вошли в туман, услышали шепот ушедшей эпохи и обрели знание и силу, которые помогут им повелевать морем и небесами так же, как это когда-то делали императрицы.


Чистые сердцем бури каждый день пьют силу туманов, постепенно очищая сознание и отрешаясь от тел, чтобы обрести еще большую власть над ветрами и волнами. Но штормы уже много веков не дают империи Пелгейн покоя, и с каждым годом требуется все больше и больше бурь, чтобы противостоять им. За каждое убитое бурями чудище из пучин появляются еще две твари. Мудрецы, советники и мистики из числа Блуждающих, от которых зависит будущее Пелгейна, не готовы покинуть истерзанную невзгодами землю.

Время от времени бури, которым удалось повидать мир и побывать в дальних краях, также истерзанных войной и иными невзгодами, отвергают традиции и не приносят свою человеческую сущность в жертву туманам. Они считают, что видят все более ясно, чем Блуждающие, чей взор застилает пелена. И им горько осознавать, что самые могучие бури тратят силы впустую, пытаясь отсрочить неизбежное. Некоторые считают, что их родину уже не спасти, другие просто хотят помочь жителям далеких земель. Но все они — изгнанники, отвергнутые своим народом в назидание другим вольнодумцам.


Сегодня горстка бурь-странников отправилась на материк, чтобы дать бой силам зла. Они рассекают плоть демонов острыми парными клинками и призывают на помощь силы воды и неба, спасая жизни людей. Но стоит им заговорить с кем-то, в них сразу можно узнать изгоев — голоса бурь полны ледяного холода, в них слышны стенания ушедших эпох. Если их родину не спасти, несмотря на все жертвы, то какую цену они заплатят, чтобы защитить Санктуарий?

К началу


Обуздайте шторм: умения бури

Обрушьте на противников гнев Холодных островов и град молниеносных ударов.

Пассивное умение


Касание туманов: ваши атаки иногда призывают на помощь духа ветра, который атакует противников и повторяет многие ваши умения, а затем рассеивается и превращается в затуманенную сферу.

Когда вы подбираете затуманенную сферу, она сокращает время восстановления «Касания туманов». Если же ее подбирает союзник, она усиливает его, и следующее примененное им умение создает духа ветра, который повторяет его атаку.

Многие другие ваши умения тоже могут создавать духов ветра, но одновременно нельзя призвать больше 3.

Основные атаки и умения


Лезвие ветра: вы усиливаете клинки жестокими ветрами и рассекаете ближайших врагов быстрыми ударами, нанося им урон. Если противник вне радиуса действия, вы совершаете к нему рывок, но в бою с другими игроками это срабатывает только с определенным интервалом.

Пронзающий шквал (мощное умение): временно усиливает «Лезвие ветра» и позволяет совершить рывок вперед, разрубая противников на ходу. Также дает вам щит, поглощающий урон.


Гребень волны (открывается на 34-м уровне): окутывает клинки сокрушающей силой волн и создает водяные бичи, позволяющие провести серию быстрых атак, наносящих урон основной цели и ближайшим противникам.

Мощь глубин (мощное умение): временно усиливает «Лезвие волн», увеличивая радиус действия и позволяя наносить урон противникам вокруг вас. Также дает щит, поглощающий урон.

Умения


Крушитель: вы взмахиваете клинками и выпускаете волну, которая сметает противников и наносит им урон. Врезаясь в землю, волна призывает духа ветра.


Боковой ветер: вы и ваши духи ветра направляете в указанную область порыв ветра, наносящий урон.


Воронка (открывается на 3-м уровне): создает смерч, затягивающий ближайших противников и наносящий периодический урон.


Шквальный ветер (открывается на 8-м уровне): вы взываете к силе ветра, телепортируетесь вместе с духами ветра в указанную область и совершаете несколько ударов, нанося урон.


Танец клинков (открывается на 15-м уровне): вонзает клинки в землю, нанося противникам урон и оглушая их. После небольшой задержки притягивает вас к клинкам, нанося урон и отбрасывая противников на пути.


Водопад (открывается на 20-м уровне): вы и ваши духи воздуха вонзаете клинки в землю и запускаете вокруг себя сокрушительную волну, наносящую урон противникам в области действия.


Текучий удар (открывается на 28-м уровне): вы призываете духа ветра и совершаете рывок в вихре клинков и воды, нанося урон противникам своем на пути.


Стремительный прилив (открывается на 38-м уровне): вы и выбранный дух ветра совершаете рывок друг к другу, рассекая противников на пути и нанося им урон.


Порыв западного ветра (открывается на 41-м уровне): вы на время растворяетесь в воздухе и совершаете 5 ударов по ближайшим противникам, нанося им урон. При этом вас нельзя выбрать целью. «Порыв западного ветра» также поглощает всех призванных духов, продлевая серию ударов на 1 за каждого из них.


Шаги ветра (открывается на 44-м уровне): создает смерч, временно повышающий вашу скорость атаки и не позволяющий выбрать вас целью, пока вы находитесь в области действия.


Налетающий вал (открывается на 47-м уровне): наполняет вас силой моря, отчего ваши основные атаки и основные атаки духов ветра выпускают в противников пронзающие водные клинки, наносящие урон. Кроме того, море повышает вашу скорость передвижения и несет вас на гребне волны, позволяя применять основные атаки во время движения.


Быстрина (открывается на 50-м уровне): вы сплетаете воду в сокрушительную волну, притягивающую ближайших противников, наносящую им урон и оглушающую их.


Ярость шторма (открывается на 53-м уровне): наполняет силой ваше оружие и оружие ближайших союзников. Пока действует усиление, основные атаки хлещут противников порывами ветра, которые наносят дополнительный урон.

К началу


Обрушьте на врагов сокрушительный ливень с легендарными свойствами бури

Вместе с новым классом в игру будет добавлено много классовых легендарных предметов. Мы хотим предоставить игрокам большой простор для экспериментов с разнообразными предметами, которые дадут хорошее представление о возможностях этого класса. Нам не терпится увидеть ваши изобретательные варианты развития бурь.

Нагрудник

  • Несущий поток: «Воронка» теперь создает в указанной точке водяной смерч, непрерывно наносящий урон и притягивающий противников к центру. Когда противники достигают центра, смерч подбрасывает их в воздух.
  • Благословенный ресурс: когда «Водопад» наносит противнику удар, он также повышает вашу скорость передвижения.
  • Гордость дезертира: «Водопад» также повышает скорость основных атак.
  • Уход в бронзу: «Водопад» делает противников уязвимыми, при этом они получают больше критического урона.
  • Мимолетность: «Танец клинков» также повышает вашу скорость основной атаки.
  • Весы торговца: «Налетающий вал» также создает 1 духа воздуха.
  • Переполнение: «Воронка» теперь каждую секунду извергает гейзеры под ногами случайных противников, нанося урон и подбрасывая их в воздух.
  • Почитаемый мудрец: сокращает время восстановления «Водопада».
  • Стена приливов: «Быстрина» призывает к вам волну, которая разбивается об вас, притягивая противников, оглушая их и нанося урон.
  • Хранящий ветер: «Текучий удар» теперь создает в указанной точке духа воздуха, который хлещет противников и оглушает их, после чего вы совершаете рывок в урагане клинков.

Шлем

  • Прогрессирующая анопсия: «Водопад» теперь создает 1 духа воздуха, который с силой бьет по земле в указанной точке и окружает себя волнами, наносящими урон и притягивающими ближайших противников.
  • Священный вдох: «Водопад» теперь окружает вас сходящимися течениями, наносящими урон и подбрасывающими ближайших противников в воздух. Каждый дух воздуха под вашим контролем увеличивает урон и радиус действия течений.
  • Расцветающая улыбка: сокращает время восстановления «Шагов ветра».
  • Спи и тони: при применении «Водопада» ваши атаки и атаки духов воздуха окатывают пораженных противников волнами, наносящими урон всем противникам в области действия.
  • Пышный прибой: при применении «Водопада» вы и ваши духи воздуха выпускаете фонтаны воды, наносящие урон ближайшим противникам.
  • Взгляд по ветру: «Шквальный ветер» теперь ненадолго отмечает противников и разлетается в стороны, рассекая цели и нанося часть урона, который они получили от вас за все время действия метки.
  • Зловредный двузубец: при применении «Водопада» вы и ваши духи воздуха выпускаете сокрушительную волну, наносящую урон, оглушающую противников и увеличивающую получаемый ими урон от следующей вашей атаки. Когда оглушенные противники получают урон, эффект снимается.
  • Блуждающие глаза: «Танец клинков» теперь бросает ваши клинки и вонзает их в первого попавшегося на пути противника, нанося урон и оглушая его. Пока ваши клинки вонзены в цель, вы можете применить умение еще раз и совершить рывок к ней за спину, нанося урон противникам на пути.
  • Обостренное зрение: критические удары «Налетающего вала» создают водяной взрыв, наносящий ближайшим противникам урон.
  • Великое взморье: «Водопад» теперь затапливает землю, нанося урон противникам и усиливая вас и ваших союзников в затопленной области. Ваши умения выпускают волны, сметающие противников и наносящие им урон.

Правая рука

  • Тысяча несчастий: при применении «Шквального ветра» вы и ваши духи воздуха стремительно рассекаете воздух перед собой и наносите противникам урон, пробивая их броню и увеличивая получаемый ими урон.
  • Ксаадх Дхат: «Налетающий вал» теперь усиливает клинки. Ваши основные атаки и основные атаки духов воздуха превращаются в широкие взмахи мечом.
  • Погибель бесов: «Лезвие ветра» периодически получает усиление. Ваша следующая атака выпускает пронзающий ветер, рассекающий противников, наносящий урон и раскалывающий их броню, отчего они получают еще больше урона.
  • Хлынувший поток: «Налетающий вал» теперь усиливает клинки. Ваши основные атаки и основные атаки духов воздуха превращаются в крученые удары бичом.
  • Острый стебель: продлевает время действия «Шагов ветра».
  • Замок гармонии: при применении «Шквального ветра» вы и ваши духи воздуха совершаете рывок, наносящий урон противникам на пути. При этом вас нельзя выбрать целью.
  • Смирение Мервен: «Шаги ветра» также снимают отрицательные эффекты (кроме эффектов контроля).
  • Гимн водоемов: поразив одну цель несколько раз, «Лезвие волн» также создает духа воздуха.
  • Исторгающий крики: критические удары «Бокового ветра» атакуют цель 4 клинками ветра, которые раскалываются и наносят пораженным противникам дополнительный урон.
  • Путеводная спираль: «Шквальный ветер» теперь необходимо поддерживать. Во время поддержания вы и ваши духи воздуха выпускаете потоки ветра, наносящие урон противникам на пути.

Левая рука

  • Шепот тумана: при применении «Порыва западного ветра» вы теперь совершаете рывок к противнику и проводите серию быстрых ударов. При этом вас нельзя выбрать целью. Каждый поглощенный дух ветра добавляет новые удары.
  • Узел урагана: «Боковой ветер» теперь усиливает клинки ветром. Ваши основные атаки и основные атаки духов воздуха выпускают клинки ветра, наносящие противникам урон.
  • Без второго шанса: примененные умения усиливают «Лезвие ветра», отчего ваши следующие основные атаки наносят ближайшим противникам больше урона.
  • Зов тайфуна: «Боковой ветер» теперь необходимо поддерживать и можно применять на ходу. При его применении вы и ваши духи воздуха начинаете кружиться, запуская клинки ветра и нанося противникам урон.
  • Обед из рыбьих хвостов: «Порыв западного ветра» теперь можно зарядить, чтобы увеличить его урон и выпустить мощную воздушную атаку. Каждый поглощенный дух ветра повышает вероятность критического удара этой атаки.
  • Самилийская кисть ветра: увеличивает максимальное число зарядов «Танца клинков» на 1.
  • Хребет маарози: духи воздуха наносят больше урона.
  • Хвала Ксатре: поразив цель, «Воронка» также повышает вашу скорость основной атаки.
  • Эхо небес: при применении «Бокового ветра» вы и ваши духи воздуха запускаете клинки ветра, наносящие противникам урон и замедляющие их.
  • Судорожный вдох: затуманенные сферы также повышают вашу скорость атаки и передвижения.

Поножи

  • Клеймо искупления: поражая одну и ту же цель, «Порыв западного ветра» с каждым разом наносит больше урона.
  • Следы в Бездне: «Волнорез» теперь создает 2 духов воздуха и несет их на гребне волны, нанося урон противникам на пути.
  • Сияющий маяк: при применении «Волнореза» вы теперь совершаете рывок вперед, оставляя за собой духа воздуха и нанося урон противникам на пути. Вы также получаете щит, поглощающий урон.
  • Милость уединения: «Рывок приливов» теперь приказывает призванному духу воздуха пожертвовать собой ради союзника и дать ему щит, поглощающий урон и блокирующий снаряды.
  • Чистота воли: «Рывок приливов» теперь приказывает духа воздухам ринуться в указанную точку, нанося урон и оглушая противников на пути.
  • Пустой диалог: «Волнорез» теперь создает 2 духов ветра на гребнях волн. Волны врезаются друг в друга, нанося урон противникам на пути и отбрасывая их.
  • Правда как сокровище: время восстановления «Касания туманов» сокращается за каждое примененное умение.
  • Морские суеверия: «Текучий удар» также ненадолго повышает наносимый вами урон.
  • Наездник волн: теперь при использовании «Волнореза» вы совершаете рывок вперед, нанося урон противникам на пути, отбрасывая их и создавая духа воздуха в конечной точке.
  • Обещание ветров: скорость атаки повышается за каждого призванного духа воздуха.

Наплечники

  • Отмель: «Воронка» также раскалывает броню противника, увеличивая получаемый им урон.
  • Бессчетные шторма: «Ярость бури» теперь усиливает только вас. Каждая 3-я основная атака порождает вокруг цели свирепую бурю, наносящую урон и притягивающую ближайших противников.
  • Общая непокорность: «Текучий удар» создает еще 1 духа воздуха.
  • Высокий номинал: время существования духов воздуха сокращается, но после рассеивания они делают рывок к противникам и взрываются, нанося урон ближайшим врагам.
  • Невесомое существование: «Шаги ветра» теперь повышают вероятность уклонения и сокращают время восстановления всех умений.
  • Знак изобилия: сокращает время восстановления «Волнореза».
  • Безопасная граница: «Текучий удар» можно применять во время действия эффектов контроля или отбрасывания. При этом он на время дает к ним невосприимчивость.
  • Плита с полипами: увеличивает максимальное число зарядов «Волнореза» на 1.
  • Тяга глубин: «Волнорез» также увеличивает наносимый вами урон.
  • Дар порывов: «Шаги ветра» теперь создают пылевую бурю, в которой вы и ваши союзники можете уклоняться от основных атак.

К началу


Игра за бурю

Есть много способов обуздать мощь штормов. Но каким из них воспользуетесь вы? 23 мая посетите внутриигровую область, специально созданную для класса бурь, чтобы ознакомиться с пятью вариантами игры за свирепый новый класс.

Задание «История бурь»: неумолимая волна

Узнайте о прошлом молодого воителя-бури, вставшего на защиту жителей Санктуария. В ходе насыщенной цепочки заданий вы освоите несколько умений бури, познакомитесь с суровой природой Холодных островов и примете участие в судьбоносных событиях, вынудивших героя покинуть дом и отправиться в изгнание.


Пробное подземелье для бури

Используйте всю мощь штормов в пробном подземелье для бури. Выбрав один из 3 вариантов развития с определенными характеристиками и самоцветами, вы сможете спуститься с подземелье и в полной мере оценить силу бури. Вы сможете зачищать подземелье столько раз, сколько вам захочется.

Затопленное Измерение

Затопленное Измерение — особая разновидность Расколотого Измерения, где вы сможете поиграть за бурю и опробовать разные стили игры, прежде чем воспользоваться функцией смены класса. Также Затопленное Измерение отлично подойдет для испытания новых легендарных предметов, что должно прийтись по вкусу игрокам, которые хотят создать максимально эффективные варианты развития. Победив в боях, вы получите декоративный предмет бури и легендарное снаряжение.

Создайте нового персонажа и выберите класс бури

Начните игру с чистого листа! Просто создайте нового героя, настройте его внешность и отправьтесь на поиски приключений как изгой с далекого севера.

Смена класса

Вы также можете сменить класс одного из уже имеющихся героев, превратив его в бурю. Смена класса теперь доступна сразу, как только вы приходите в Вестмарш, а не по достижении 35-го уровня.

Начиная с 23 мая мы временно изменим интервал между использованием смены класса. В первые несколько недель после появления в игре бурь вы сможете возвращать героям прежний класс после смены столько раз, сколько вам захочется.

К началу


Новая система совершенствования

В дополнение к обновлению, которое добавит в игру класс бури 23 мая, мы планируем полностью изменить систему совершенствования. Наша цель — сделать ее более универсальной и разносторонней, повысив при этом удобство получения умений и создания комбинаций для разных стилей игры.

После того как изменения системы совершенствования вступят в силу, вы по-прежнему сможете пользоваться возможностями и контентом, доступным в текущей версии системы. Но у вас также появится больше возможностей для использования и сочетания различных способностей, что сделает варианты развития более разнообразными и универсальными.


В новой системе совершенствования мы задействуем часть элементов текущей, чтобы предложить игрокам на выбор больше умений. В настоящее время умения совершенствования разделены по 15 разным древам. В новой системе мы объединим их в 5 древ по 15 умений. Вы по-прежнему сможете выбрать 5 активных умений, однако теперь на выбор будет доступно сразу по 15 умений каждого древа.

Древа можно разблокировать последовательно по мере использования очков совершенствования, которые вы будете получать, открывая умения в уже доступных древах. Потратив 10 очков в том или ином древе, вы откроете следующее.

В игре будут доступны следующие 5 древ умений:

  • Истребитель (включает специализации «Истребитель», «Охотник за сокровищами», «Бойня»)
  • Выживание (включает специализации «Выживание», «Просветленный разум», «Аптекарь»)
  • Гладиатор (включает специализации «Гладиатор», «Солдат», «Победитель»)
  • Задира (включает специализации «Задира», «Страж», «Палач»)
  • Метатель (включает специализации «Дуэлянт», «Ткач», «Снайпер»)

Постоянные характеристики

Все постоянные характеристики, которые приносили вам пользу в предыдущей системе, можно открывать и перераспределять. Разблокировав умение совершенствования, вы получите суммирующиеся бонусы (как от прошлых постоянных характеристик) независимо от того, активно ли оно. Все прежние прибавки от постоянных характеристик распределены по новым умениям совершенствования.

К началу


Изменения уровней и сложности

Вместе с изменениями системы совершенствования мы также хотели подкорректировать общую структуру уровней и то, как они соотносятся с уровнями сложности «Ад» и «Пекло»

Максимальный уровень совершенствования уменьшится с 1399 до 299. Мы также уменьшили количество уровней сложности с 15 до 4. В следующем контентном обновлении уровни сложности «Ад» 1–8 и уровни сложности «Пекло» 1–6 будут объединены и превратятся в 3 уровня сложности «Ад».

В целом изменения выглядят следующим образом:

  • «Ад I–VIII» теперь — «Ад I»
  • «Пекло I–III» теперь — «Ад II»
  • «Пекло IV–VI» теперь — «Ад III»


Максимальный уровень совершенствования на этих уровнях сложности будет равен 270. После вступления в силу изменений снаряжение и останки демонов будут соответствующим образом подкорректированы.

Эти изменения внесены для того, чтобы игровой процесс Diablo Immortal оставался увлекательным для игроков и сейчас, и в будущем.


Изменения порталов дерзаний

Максимальный уровень порталов дерзаний снизится с 600 до 200. Игроки на уровне сложности не выше «Ад I» смогут испытать себя в одиночных порталах дерзаний вплоть до 100-го уровня. Начиная с уровня сложности «Ад II», игрокам открываются порталы дерзаний до 200-го уровня.

Предыдущие рекорды за первое прохождение сохранятся и будут доступны для просмотра в рейтинговых таблицах. За прохождение всех 200 порталов дерзаний вы получите 8250 мистических кристаллов и 54 540 таинственных кристаллов (в сумме то же количество, что и до обновления). Награды можно получить только один раз.

Обновление Адского реликвария

Чтобы боссы Адского реликвария были доступны игрокам, пользующимся обновленной системой совершенствования, мы подкорректировали их распределение.

На уровне сложности «Ад I» с вами готовы сразиться:

  • Офиннеб Темная Шкура
  • Катараг Удушающее Солнце
  • Димдраиль Ползучее Горе
  • Апотрий Укротитель Падших
  • Фангврт Пожиратель Тепла

На уровне сложности «Ад II» с вами готовы сразиться:

  • Стразос Неумолимое Разложение
  • Гебду Сокрушитель Гор
  • Хулуул Кривая Усмешка
  • Йамнаал Потопляющий
  • Саародан Разделитель Небес

На уровне сложности «Ад III» с вами готовы сразиться:

  • Ифаэль, рыцарь Расколотого Камня
  • Дрепсайя Изрыгатель Чумы
  • Эльсаули Сердце из Осколков
  • Исцэя Второе Перерождение
  • Пэйстал Императрица Недр

Изменения отрядов

После выхода изменений боссов Адского реликвария текущий прогресс вашего отряда будет перенесен в новую систему прогресса Адского реликвария. Вы не сможете повторно заработать уже полученные награды.

После выхода обновления контента 23 мая рейтинг игроков будет пересчитан с учетом новых боссов Адского реликвария. Последний рейтинговый период продлится с 13 до 23 мая и завершится перед выходом обновления контента. Этот рейтинговый период завершится 22 мая в 02:59 по серверному времени. Награды будут отправлены 23 мая.

После выхода обновления некоторые боссы Адского реликвария и соответствующие знамена отряда станут недоступны. Если вы уже получили эти знамена, они останутся у вас. Это изменение затрагивает следующих боссов: Витаат Дрожащая Смерть, Горготра Загребущая, Беледве, Гиштур и Изилех Безобразный.

Изменения кодекса

Весь остальной контент в кодексе (советы, завоевание, путь героя и достижения) тоже будет скорректирован вместе с обновлением уровней сложности, системы совершенствования, порталов дерзаний и Адского реликвария.

Пусть вам подчинятся крепнущие ветра и бушующие воды!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу

  • По сути, тот же стихийный монк. Ну ладно, хорошо, хорошо — ниндзя)

    • Это аквамен. Ждем халка, бэтмена и компанию))

      • И сильная и независимая ква-ква-вумен)

  • Bestia

    Фокус-группы умеют делать свою работу. Все эти водные скиллы. Очень тематический класс для унитазного гейминга.

  • Zakarym

    Я увидел целых 4 скилла монка из 6 показанных… халтура или ноу-хао?

    • overslept

      хау ноу

  • jonikus

    ого, в это играют?)

    • Ская

      да, и много

    • Наяривают в туалете))

  • lalka

    оргазм

    • SERGIY KLEBBA

      Дрочить…

  • GroBoiD

    Буря будет мочить врагов в сортире? :PEKA:

  • Timur_A

    Жидко…

  • CreAm3R