Diablo IV: обзор интервью Джоанны Фарис и Брента Гибсона сайту IGN

автор

опубликовано

19/12/2025 19:54

поделиться

Комментарии

17

Diablo IV: Lord of Hatred

Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фарис и директор Diablo IV Брент Гибсон дали интервью cайту IGN, в котором немного рассказали про дополнение Lord of Hatred, раскрыли некоторые подробности разработки и поделились планами на будущее.

Джоанна Фарис

Президент Blizzard Entertainment
  • В Blizzard работают самые лучшие и талантливые разработчики в игровой индустрии.
  • Боссом дополнения Lord of Hatred выступит Мефисто, о полноценном появлении которого уже давно просили многие поклонники игры.
  • Blizzard видит много путей развития своих вселенных, таких как Diablo, Warcraft, Overwatch. При этом компания не исключает возможность создания новых франшиз.
  • В ближайшие 5 лет Blizzard планирует стать величайшей компаний в индустрии видеоигр и индустрии развлечений.
  • Blizzard ведет переговоры с другими компаниями для расширения своих вселенных в неигровых форматах контента.
  • В ближайшие несколько месяцев поклонников Diablo ждет много интересного.
  • Джоанна в данный момент не готова переименовать Diablo 6 в Diablo 666.

16 декабря 2025 г.

Брент Гибсон

Директор Diablo IV: Lord of Hatred
  • Разработчики уделяют много сил и времени финальному этапу игры.
  • Отзывы игроков сильно повлияли на контент дополнения Lord of Hatred (сюжет, классы, финальный этап игры и т.д.).
  • При разработке дополнения Vessel of Hatred у разработчиков не было возможности учитывать отзывы игроков.
  • Брент Гибсон познакомился с франшизой Diablo в время работы над Diablo II: Resurrected. Брент уважает франшизу Diablo, читает книги Diablo, играет в старые игры Diablo, общается с поклонниками игр серии Diablo.
  • Разработчики основательно готовятся отмечать 30-летие франшизы Diablo в 2026 году.
  • От реакции игроков на дополнение Vessel of Hatred зависит, продолжат ли разработчики поддерживать Diablo 4 или приступят к созданию Diablo 5.

16 декабря 2025 г.

  • MistyFreak

    В Blizzard работают лучшие и талантливые разработчики в игровой индустрии.

    Так пустите их наконец к работе!

    Боссом дополнения Lord of Hatred выступит Мефисто. О полноценном появлении которого просили многие поклонники игры.

    А сколько поклонников просило вас добавить Дьябло в Diablo??

    Blizzard видит много путей развития своих вселенных, таких как Diablo, Warcraft, Overwatch. При этом компания не исключает возможность создания новых франшиз.

    Пожалуйста, "соберите яйца в одну корзину". Работайте над качеством продуктов усерднее, чем над их количеством

    В ближайшие 5 лет Blizzard планирует стать величайшей компаний в индустрии видеоигр и индустрии развлечений.

    Вы уже были одними из, но что-то пошло не так.

    Blizzard ведет переговоры с другими компаниями для расширения своих вселенных в неигровых форматах контента.

    Это хорошо, когда есть нерушимая игровая база. Но ваши продукты трещат по швам. И интересное =! хорошее, особенно как показывает практика

    Джоанна в данный момент не готова переименовать Diablo 6 в Diablo 666.

    А это ять что значит??

    —————————————————

    Разработчики уделяют много сил и времени финальному этапу игры.

    После второго слова явно не хватает слова "недостаточно"

    Отзывы игроков сильно повлияли на контент дополнения Lord of Hatred (сюжет, классы, финальный этап игры и т.д.).

    Я боюсь представить, что же было бы, если бы не отзывы игроков

    При разработке дополнения Vessel of Hatred у разработчиков не было возможности учитывать отзывы игроков.

    Удобненько, не правда ли? "Мы хотели бы слушать игроков, но у нас лапки".

    Брент Гибсон познакомился с франшизой Diablo в время работы над Diablo II: Resurrected. Брент уважает франшизу Diablo, читает книги Diablo, играет в старые игры Diablo, общается с поклонниками игр серии Diablo.

    Чудесно. Буду рад увидеть плоды его работы, когда ему наконец дадут возможность реализоваться.

    Разработчики основательно готовятся отмечать 30-летие франшизы Diablo в 2026 году.

    Перед отмечанием есть смысл приложить некоторые усилия для закрытия определённых гештальтов, не?

    От реакции игроков на дополнение Vessel of Hatred зависит, продолжат ли разработчики поддерживать Diablo 4 или приступят к созданию Diablo 5.

    Где выдают факелы и вилы?

    • Vespasian

      А сколько поклонников просило вас добавить Дьябло в Diablo??

      Из интервью Джоанны Фарис и Брента Гибсона сайту IGN в 2028 году.

      Боссом дополнения Lord of Terror выступит Дьябло, о полноценном появлении которого уже давно просили многие поклонники игры.

    • Timur_A

      А сколько поклонников просило вас добавить Дьябло в Diablo??

      Диабло добавят в самом конце. Было логично, что сначала будет Мефисто, так как в Diablo IV мы вначале убили его дочь, а потом освободили его самого. Смею предположить, что Мефисто перед своей смертью по классике жанра откроет какой-нибудь портал и вызовет либо Баала, либо самого Диабло с которым мы будем сражаться в следующем дополнении или уже в Diablo V.

      • MistyFreak

        Все предыдущие части имели основную историю, так или иначе связанную со Владыкой Ужаса. Его, блин, имя — название франшизы.
        Раньше игроку, чтобы ознакомиться с основным сюжетом части, было совсем не обязательно дожидаться, пока разработчики разродятся следующими дополнениями; к тому же не было необходимости за них платить, чтобы получать развитие основной сюжетной кампании
        А с четвёркой всё иначе: ты обязан покупать последовательно выходящие куски игры, чтобы проходить сюжет. И то он пока так и не будет закрыт, даже с учётом двух дополнений

        Короче говоря, если раньше ДЛЦ были дополнительным соусом, напитком и десертом, идущими к основе игры, главному блюду, то сейчас ты должен платить за каждый укус котлетки с каждой ложкой пюрешки по отдельности. Ещё и ждать каждый раз, пока тебе их смогут подложить.

        • Timur_A

          Ну, это понятно. Я не спорю. Раньше они делали один большой аддон, а сейчас решили дробить на несколько мелких. И за это ещё просят деньги. Увы, это не только Blizzard делают. Сейчас это такой тренд игровых студий — продавать цельные игры кусками. Так легче держать аудиторию в узде.

          • MistyFreak

            Я вижу в этом существенную проблему, из-за которой я скорее дропну проект. Что и было сделано с Д4 после релиза первого аддона
            Не бахвальства ради, но такая политика игроделов стала для меня точкой невозврата
            Притом что все предыдущие части я дефал как мог, ибо верил в то, что говорил; любил то, во что играл

          • MistyFreak

            Блин, дело даже не в этом
            Они посезонно вводят контент, который мог быть на старте, даже без приобретения ДЛЦ, тупо для поддержания активности аудитории
            В то время как если бы такую идею задвинули разрабам Д2, да даже, прости Господи, Д3, они бы посмотрели на разрабов Д4 с ответом: "Вы е*анулись что ли, парни? Нет, мы не будем пилить нашу игру на части, и раз в три месяца выпускать её части <<бесплатно>>, предлагая игрокам раз в квартал за реальные деньги купить трансмоги"

  • От реакции игроков на дополнение Vessel of Hatred зависит, продолжат ли разработчики поддерживать Diablo 4 или приступят к созданию Diablo 5.

    Лол, можно считать это анонсом Д5. Ну либо в ЛОХ нас жду какие-то особенные (ЛОХовские) изменения, реакцию на которые предугадать сложно.

    • Почитать можно что там будет на сайте, возможно написано не все

    • StLeorik

      Лол, можно считать это анонсом Д5

      Это можно считать некорректным переводом, вырванным из контекста. Никто таких претенциозных заявлений не делал, что мол от реакции на новое дополнение зависит судьба всей Diablo IV.

  • Timur_A

    В Blizzard работают самые лучшие и талантливые разработчики в игровой индустрии.

    С этой фразы как-то смешно. Как говорится, сам себя не похвалишь, никто не похвалит.

    • Почему же разработчики мб и лучшие и талантливые, а вот руководство которое говорит, что им делать не особо талантливое.

      • Timur_A

        Не спорю, но это надо доказывать не пафосной болтовнёй, а делом.

    • StLeorik

      Осмелюсь предположить, что создатели синематиков из близзард все еще самые лучшие. Поэтому новость с намеком на возможные фильмы с их стороны не может не радовать.

      • Timur_A

        Так речь-то не о синематиках, а играх. А с играми у них в последнее время не очень. В WoW высасывают из пальца бредовые сюжеты, Starcraft и Heroes Of The Storm фактически забросили, Diablo IV получился в целом неплохой, но не шедевр, Overwatch для любителей радужного дерьма, а Hearthstone вообще на любителя.
        Пусть тогда фильмы снимают…

  • StLeorik

    Брент Гибсон познакомился с франшизой Diablo в время работы над Diablo II: Resurrected

    Не с франшизой, а с путешествием, которое он начал в качестве разработчика во франшизе. Он довольно криво выразился.

    От реакции игроков на дополнение Vessel of Hatred зависит, продолжат ли разработчики поддерживать Diablo 4 или приступят к созданию Diablo 5

    Не Vessel, а Lord, очепятка. Там же интервьюер спросил о том, как поддерживать баланс между постоянным развитием D4 и решением создать новую игру, D5 или что-то еще. На что директ ответил, что фанаты определяют их развитие и что у них есть амбиции, которые простираются далеко в будущее, но к каждому релизу они подходят индивидуально, чтобы сделать паузу, прислушаться к людям и скорректировать планы. Lord of Hatred, с его слов, огромное расширение, которое получит массу отзывов, которые помогут определить, что будет дальше. Дальше в том смысле какие внесут корректировки в D4 и в будущие аддоны, а не "судьба игры и всей близзард висит на волоске".

    И учитывая 10-ти летний план Фергюссона, решение Фарис выпускать в год 1-2 релиза по текущим ip, свежий релиз в Китае и успешный успех внутриигрового магазина, D5 может вообще никогда не выйти.

  • Надейся и жди, вся жизнь впереди)