Diablo II Resurrected: список изменений обновления PTR 3.2

Разработчики Diablo II: Resurrected опубликовали список изменений обновления 3.2, которое будет тестироваться на PTR-сервере с 14 апреля. В этом обновлении несколько способностей чернокнижника будут чуть-чуть ослаблены.
Обновление 3.2 для Diablo II: Resurrected PTR уже близко
На PTR вовсю царствуют чернокнижники. Добро пожаловать, искатели приключений. 14 сезон тестового игрового мира PTR начнется 14-го апреля в 21:00 по московскому времени и закончится 21-го апреля в 21:00 по московскому времени.
Чтобы вам было проще опробовать новинки PTR и поделиться своим мнением, мы создали следующие шаблоны персонажей для тестирования:
- Тестирование миазм (уровень 15)
- Тестирование пламени (уровень 18)
- Тестирование сковывания демонов (уровень 30)
- Тестирование вторящего удара (уровень 80)
У каждого шаблона персонажа есть доступ к:
- измененным талантам (чтобы их можно было протестировать),
- всем путевым камням,
- общему тайнику с припасами.
Чернокнижник
- Эффективность зелий здоровья чернокнижника повышена со 100 до 150.
- Теперь чернокнижники, которые держат в руке гримуар, могут взять в другую руку только двуручное оружие, но не щит.
Демонология
Мастер демонологии
- Теперь максимальное количество демонов-прислужников зависит от очков, вложенных в базовое умение.
Призыв козлоногого
- Умение может повысить скорость атаки вплоть до 50%.
Кровавая клятва
- Умение может перенаправить демону вплоть до 50% урона.
Кровавый нарыв
- Теперь у умения есть три варианта радиуса взрыва в зависимости от уровня:
- Уровень 1–4: 2 метра
- Уровень 5–9: 3 метра
- Уровень 10+: 4 метра
Поглощение
- Теперь бонусы зависят от того, на каком уровне сложности был поглощен демон на момент его подчинения.
Комментарий разработчиков: например, при поглощении демона, подчиненного на уровне сложности «Ад», вы получите соответствующий этому уровню бонус.
Сковать демона
- Для сковывания демонов разных видов требуется вложить в базовое умение определенное количество очков.
- 10 очков — можно сковать демонов-защитников
- 15 очков — можно сковать уникальных демонов
- 20 очков — можно сковать особых уникальных демонов
- Бонус к вероятности сковать демона за каждое очко, вложенное в «Метку смерти», понижен с 1% до 0,5%.
- Вы получаете меньше выгоды от отсутствующего здоровья. Теперь от него зависит вероятность сковывания демонов разных видов.
- У каждого типа демона теперь есть свой максимальный запас здоровья.
- Вероятность того, что свойство проклятия вызовет срабатывание умения с усилением урона, понижена с 75% до 5%.
- Затраты маны снижены до 9 ед./сек.
- Из возможных вариантов усилений удалены ауры «Осуждения», «Священного огня», «Священной молнии, «Правого дела» и «Мощи». Теперь их будут заменять усиления «Фанатизм», «Бодрость», «Шипы» и «Сосредоточенность». Скованный демон все равно может получить усиление «Священный холод».
Хаос
Стрела миазм
- Теперь облака появляются с задержкой.
Комментарий разработчиков: значение взрывов «Стрелы миазм» изменено с 0 до 1, чтобы урон не наносился дважды.
- Урон облака уменьшен на 50%. Прямые попадания тоже наносят меньше урона.
Печать: Летаргия
- Удалена характеристика получаемого урона.
Кольцо огня
- Урон уменьшен, чтобы больше соответствовать урону «Кольца льда».
Цепь миазм
- Теперь умение применяется моментально.
- Количество активных цепей ограничено до 5.
- Облако наносит на 50% меньше урона.
Волна пламени
- Урон уменьшен на 15%.
Потустороннее оружие
Вторящий удар
- Бонус к урону от очков, вложенных в другие умения, уменьшен с 5% до 3%.
Потусторонний взрыв
- Теперь умение всегда похищает 5% здоровья и маны.
Зоны ужаса / глашатаи / обереги, нейтрализующие невосприимчивость
- Теперь при победе над боссами обычных актов можно получить статуэтки могущественных Древних.
- Вероятность получить осколки камня мироздания больше не зависит от количества игроков.
- Теперь при убийстве любого монстра в зоне ужаса моментально появляются глашатаи, которые начинают охоту на игроков. Вероятность того, что на вас устроит охоту глашатай, повышается при каждом убийстве монстра в одной зоне ужаса.
- С помощью поиска магических предметов скрытые обереги, нейтрализующие невосприимчивость, можно получить при победе над любым монстром (даже не ввергнутым в ужас).
- Теперь вероятность получить скрытый оберег, нейтрализующий невосприимчивость, начинает повышаться со второго уровня (глашатаи трепета), а не c четвертого.
- Повышенная вероятность получить обереги, нейтрализующие невосприимчивость, при победе над глашатаями больше не зависит от количества игроков.
- Если даже при повышенной вероятности вы не получите оберег, нейтрализующий невосприимчивость, то с повышенной вероятностью вы получите другой ценный предмет, например оберег или амулет.
Комментарий разработчиков: мы увидели жалобы игроков о том, что вероятность появления глашатаев и скрытых оберегов, нейтрализующих невосприимчивость, слишком низкая. Мы повысили эту вероятность. Однако обереги все еще будут появляться реже, чем они появлялись в версиях игры до выхода дополнения Reign of the Warlock. Мы хотим, чтобы глашатаи первого и второго уровней гораздо чаще попадались вдвоем в одной ввергнутой в ужас зоне, давая игрокам больше шансов получить обереги таким образом. Мы также добавили скрытые обереги, нейтрализующие невосприимчивость, к обычной добыче при поиске магических предметов. Теперь, чтобы раздобыть их, вам не нужно охотиться только на глашатаев.
Могущественные Древние
- Сопротивление магии могущественных Древних повышено с 50 до 75.
- Могущественный Талик теперь наносит больше урона. Изменен урон от вихря. Огненные смерчи и вулканы наносят больше урона.
Интерфейс и удобство игрового процесса
- Теперь вы снова можете задавать назначения для направлений движения (WASD).
Исправление неполадок
- Акмела Проклятого больше нельзя сковать.
- Бонус к урону умения «Призыв помутненного» теперь корректно увеличивается от очков, вложенных в «Кровавый нарыв».
- Бонусы к урону «Вторящего удара» теперь суммируются, а не умножаются.
- Исправлена неполадка, в результате которой не проходила проверка нанесения «Вторящего удара».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Вторящий удар» не снижал прочность оружия.
- «Стрела миазм» больше не наносит двойной урон.
- Облака «Цепи миазм» больше не срабатывают в геометрической прогрессии.
- Теперь между ударами облаков одной «Цепи миазм» есть задержка.
- Исправлена неполадка, в результате которой радиус бездны, радиус миазм и длительность миазм умения «Усиленная энтропия» не получали усиления от бонусных очков, вложенных в умение.
- Исправлена неполадка, из-за которой проверка вероятности сковывания умением «Сковать демона» происходила каждые 2 кадра. Теперь она происходит каждые 24 кадра.
- Исправлена неполадка, из-за которой при победе над высокоуровневыми монстрами во ввергнутом в ужас акте игроки получали западные осколки камня мироздания гораздо чаще, чем любые другие.








