Diablo II Resurrected: список изменений обновления PTR 3.2

автор

опубликовано

10/04/2026 23:42

поделиться

Комментарии

0

Diablo II Resurrected: список изменений обновления PTR 3.2

Разработчики Diablo II: Resurrected опубликовали список изменений обновления 3.2, которое будет тестироваться на PTR-сервере с 14 апреля. В этом обновлении несколько способностей чернокнижника будут чуть-чуть ослаблены.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Обновление 3.2 для Diablo II: Resurrected PTR уже близко

На PTR вовсю царствуют чернокнижники. Добро пожаловать, искатели приключений. 14 сезон тестового игрового мира PTR начнется 14-го апреля в 21:00 по московскому времени и закончится 21-го апреля в 21:00 по московскому времени.

Чтобы вам было проще опробовать новинки PTR и поделиться своим мнением, мы создали следующие шаблоны персонажей для тестирования:

  • Тестирование миазм (уровень 15)
  • Тестирование пламени (уровень 18)
  • Тестирование сковывания демонов (уровень 30)
  • Тестирование вторящего удара (уровень 80)

У каждого шаблона персонажа есть доступ к:

  • измененным талантам (чтобы их можно было протестировать),
  • всем путевым камням,
  • общему тайнику с припасами.

Чернокнижник

  • Эффективность зелий здоровья чернокнижника повышена со 100 до 150.
  • Теперь чернокнижники, которые держат в руке гримуар, могут взять в другую руку только двуручное оружие, но не щит.

Демонология

Мастер демонологии

  • Теперь максимальное количество демонов-прислужников зависит от очков, вложенных в базовое умение.

Призыв козлоногого

  • Умение может повысить скорость атаки вплоть до 50%.

Кровавая клятва

  • Умение может перенаправить демону вплоть до 50% урона.

Кровавый нарыв

  • Теперь у умения есть три варианта радиуса взрыва в зависимости от уровня:
    • Уровень 1–4: 2 метра
    • Уровень 5–9: 3 метра
    • Уровень 10+: 4 метра

Поглощение

  • Теперь бонусы зависят от того, на каком уровне сложности был поглощен демон на момент его подчинения.

Комментарий разработчиков: например, при поглощении демона, подчиненного на уровне сложности «Ад», вы получите соответствующий этому уровню бонус.

Сковать демона

  • Для сковывания демонов разных видов требуется вложить в базовое умение определенное количество очков.
    • 10 очков — можно сковать демонов-защитников
    • 15 очков — можно сковать уникальных демонов
    • 20 очков — можно сковать особых уникальных демонов
  • Бонус к вероятности сковать демона за каждое очко, вложенное в «Метку смерти», понижен с 1% до 0,5%.
  • Вы получаете меньше выгоды от отсутствующего здоровья. Теперь от него зависит вероятность сковывания демонов разных видов.
  • У каждого типа демона теперь есть свой максимальный запас здоровья.
  • Вероятность того, что свойство проклятия вызовет срабатывание умения с усилением урона, понижена с 75% до 5%.
  • Затраты маны снижены до 9 ед./сек.
  • Из возможных вариантов усилений удалены ауры «Осуждения», «Священного огня», «Священной молнии, «Правого дела» и «Мощи». Теперь их будут заменять усиления «Фанатизм», «Бодрость», «Шипы» и «Сосредоточенность». Скованный демон все равно может получить усиление «Священный холод».

Хаос

Стрела миазм

  • Теперь облака появляются с задержкой.

Комментарий разработчиков: значение взрывов «Стрелы миазм» изменено с 0 до 1, чтобы урон не наносился дважды.

  • Урон облака уменьшен на 50%. Прямые попадания тоже наносят меньше урона.

Печать: Летаргия

  • Удалена характеристика получаемого урона.

Кольцо огня

  • Урон уменьшен, чтобы больше соответствовать урону «Кольца льда».

Цепь миазм

  • Теперь умение применяется моментально.
  • Количество активных цепей ограничено до 5.
  • Облако наносит на 50% меньше урона.

Волна пламени

  • Урон уменьшен на 15%.

Потустороннее оружие

Вторящий удар

  • Бонус к урону от очков, вложенных в другие умения, уменьшен с 5% до 3%.

Потусторонний взрыв

  • Теперь умение всегда похищает 5% здоровья и маны.

Зоны ужаса / глашатаи / обереги, нейтрализующие невосприимчивость

  • Теперь при победе над боссами обычных актов можно получить статуэтки могущественных Древних.
  • Вероятность получить осколки камня мироздания больше не зависит от количества игроков.
  • Теперь при убийстве любого монстра в зоне ужаса моментально появляются глашатаи, которые начинают охоту на игроков. Вероятность того, что на вас устроит охоту глашатай, повышается при каждом убийстве монстра в одной зоне ужаса.
  • С помощью поиска магических предметов скрытые обереги, нейтрализующие невосприимчивость, можно получить при победе над любым монстром (даже не ввергнутым в ужас).
  • Теперь вероятность получить скрытый оберег, нейтрализующий невосприимчивость, начинает повышаться со второго уровня (глашатаи трепета), а не c четвертого.
  • Повышенная вероятность получить обереги, нейтрализующие невосприимчивость, при победе над глашатаями больше не зависит от количества игроков.
  • Если даже при повышенной вероятности вы не получите оберег, нейтрализующий невосприимчивость, то с повышенной вероятностью вы получите другой ценный предмет, например оберег или амулет.

Комментарий разработчиков: мы увидели жалобы игроков о том, что вероятность появления глашатаев и скрытых оберегов, нейтрализующих невосприимчивость, слишком низкая. Мы повысили эту вероятность. Однако обереги все еще будут появляться реже, чем они появлялись в версиях игры до выхода дополнения Reign of the Warlock. Мы хотим, чтобы глашатаи первого и второго уровней гораздо чаще попадались вдвоем в одной ввергнутой в ужас зоне, давая игрокам больше шансов получить обереги таким образом. Мы также добавили скрытые обереги, нейтрализующие невосприимчивость, к обычной добыче при поиске магических предметов. Теперь, чтобы раздобыть их, вам не нужно охотиться только на глашатаев.

Могущественные Древние

  • Сопротивление магии могущественных Древних повышено с 50 до 75.
  • Могущественный Талик теперь наносит больше урона. Изменен урон от вихря. Огненные смерчи и вулканы наносят больше урона.

Интерфейс и удобство игрового процесса

  • Теперь вы снова можете задавать назначения для направлений движения (WASD).

Исправление неполадок

  • Акмела Проклятого больше нельзя сковать.
  • Бонус к урону умения «Призыв помутненного» теперь корректно увеличивается от очков, вложенных в «Кровавый нарыв».
  • Бонусы к урону «Вторящего удара» теперь суммируются, а не умножаются.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не проходила проверка нанесения «Вторящего удара».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Вторящий удар» не снижал прочность оружия.
  • «Стрела миазм» больше не наносит двойной урон.
  • Облака «Цепи миазм» больше не срабатывают в геометрической прогрессии.
  • Теперь между ударами облаков одной «Цепи миазм» есть задержка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой радиус бездны, радиус миазм и длительность миазм умения «Усиленная энтропия» не получали усиления от бонусных очков, вложенных в умение.
  • Исправлена неполадка, из-за которой проверка вероятности сковывания умением «Сковать демона» происходила каждые 2 кадра. Теперь она происходит каждые 24 кадра.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при победе над высокоуровневыми монстрами во ввергнутом в ужас акте игроки получали западные осколки камня мироздания гораздо чаще, чем любые другие.