Diablo IV: руководство к выходу дополнения Lord of Hatred

автор

опубликовано

24/04/2026 3:15

поделиться

Комментарии

1

Diablo IV: Lord of Hatred

Чтобы игроки могли как следует подготовиться к исследованию древних земель Сковоса и выходу 28 апреля дополнения Diablo IV: Lord of Hatred, разработчики опубликовали небольшое руководство, в котором собрали самую нужную и актуальную информацию.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Готовьтесь к судному дню: Владыка Ненависти все ближе

Странники, грядет судьбоносная схватка с Мефисто. 28 апреля в 02:00 по московскому времени продолжите прохождение основной кампании Diablo IV и вступите в решающий бой с Мефисто, Владыкой Ненависти. В этой статье представлена основная информация о дополнении Lord of Hatred. Соберитесь с силами и нанесите сокрушительный удар Владыке Ненависти.

Содержание

Посмотрите вступительный ролик дополнения Lord of Hatred
График выхода и открытия доступа к предварительной загрузке дополнения во всем мире
Обзор дополнения Lord of Hatred
Общедоступные нововведения: фильтр добычи, обновленные умения и не только
Используйте фильтр добычи
Отражайте натиск Ненависти в сезонном и вечном мирах
Обзор сезона расплаты
Испытание сообщества «Крах Ненависти»
KoЯn и Diablo IV: Reward The Scars
Jackson и Diablo IV: гитара модели Kelly ограниченной серии
Награды Twitch Drops, приуроченные к выходу дополнения Lord of Hatred
Совместная акция «Эпоха Ненависти в Overwatch»
Приготовьтесь к судному дню, оформив предзаказ
Руководства сообщества по сезону расплаты
Описание обновления 3.0.1

Посмотрите вступительный ролик дополнения Lord of Hatred

Сегодня был опубликован захватывающий вступительный ролик дополнения Lord of Hatred. Близится начало самой мрачной главы Diablo IV.

Посмотрите представленный ниже ролик, но помните: вы с головой окунетесь в напряженный сюжет грядущего дополнения. Осторожно, впереди спойлеры.

К началу

График выхода и открытия доступа к предварительной загрузке дополнения во всем мире

Странники, легионы Мефисто ожидают вашего прибытия в Сковос. Дополнение Lord of Hatred будет доступно 28 апреля в 02:00 по московскому времени. Чтобы узнать точное время выхода дополнения Lord of Hatred в вашем регионе, ознакомьтесь с нашей картой всемирного запуска:

Предварительная загрузка дополнения Lord of Hatred

Предварительная загрузка дополнения Lord of Hatred и обновления 3.0.0 будет доступна 23 апреля в 02:00 по московскому времени на платформах Battle.net, Xbox® и PlayStation®.

Предварительная загрузка обновления 3.0.0 будет доступна вне зависимости от приобретения дополнения.

Платформа Доступна предварительная загрузка
Battle.net, Xbox®, PlayStation® 24 апреля в 02:00 МСК

Доступ к предварительной загрузке будет открыт в 02:00 по московскому времени.

К началу

Обзор дополнения Lord of Hatred

Отправьтесь на решающую битву с великим воплощением зла Мефисто в ходе новой масштабной кампании на древних землях Сковоса.

Новая мрачная глава кампании Diablo IV

По Сковосу поползли слухи о пророке, высадившемся в Темисе, блистательной столице островов.

Демонические силы захлестнули берега Сковоса, а последователи Мефисто распространяют свое влияние по всему Санктуарию, превращая поклонение в погибель. Только вам известно, насколько велика угроза и сколь высокой станет цена поражения. С помощью старых друзей и неожиданных союзников вы должны попытаться остановить Мефисто, иначе Санктуарий утонет в его ненависти.

Новые классы

В Санктуарий прибудут два новых класса, избранники Света и Тьмы, разделенные идеалами, но объединенные одной целью — уничтожением Владыки Ненависти.

В совершенстве овладевший мрачным искусством чернокнижник заставляет орды Преисподней восстать против их хозяев. Облаченный в наряд с цепями и объятый языками пламени принц тьмы не какой-то там позер — он самое настоящее воплощение адского возмездия.

Паладины обучены владению мечом и щитом, чтобы защищать обездоленных. Они верят в Свет — силу, которую может использовать любой человек с праведными помыслами. Разите войска Ненависти, используя их божественное могущество. За предзаказ дополнения вы сразу же получите доступ к классу паладина.

Новый регион

Сковос полон опасностей, с которыми вам еще не доводилось сталкиваться в Санктуарии. Вы впервые сможете отправиться на уникальные древние острова этого региона, играющие одну из ключевых ролей в сюжете игры. Его столица, Темис, призвана стать главным пристанищем для игроков максимального уровня. После завершения кампании Lord of Hatred здесь вы найдете все самые актуальные игровые режимы.

Финальный этап игры

Военные планы

Военные планы — полностью переработанная основа финального этапа игры с изменяемой структурой, разнообразными испытаниями и ценными наградами. Используйте военные планы, чтобы выстраивать цепочки из задач и настраивать их под свой стиль игры, постепенно погружаясь в самое пекло Преисподней. После прохождения кампании Lord of Hatred найдите ставку в Темисе и создайте военный план, чтобы окончательно освободить Санктуарий от влияния Ненависти.

Проложите свой путь к победе, используя следующие режимы финального этапа игры:

  • Кошмарные подземелья
  • Адский натиск
  • Подземный город
  • Боссы в логовах
  • Инфернальные орды
  • Яма

Составьте цепочку из предпочитаемых задач и выберите награды за их выполнение. После выполнения первой из выбранных задач вы сразу же переместитесь к следующей. Военные планы автоматически подготавливают требуемые печати задач в случае их отсутствия.

Завершая военные планы, вы повышаете уровень ставки и получаете доступ к новым функциям, добавляющим разнообразия в финальный этап игры. Для каждого режима предусмотрено отдельное древо задач. Участвуйте в активностях финального этапа игры и получайте очки задач, позволяющие изменять условия их прохождения.

Особое место в военных планах занимают тайные поручения. Здесь они представлены в качестве особой активности, дополняющей любую из выбранных задач! Тайные поручения обладают отдельной шкалой прогресса, и за их выполнение также выдаются очки, необходимые для их изменения.

Выполнив все выбранные задачи военного плана, вы получите награды из военного сундука в Темисе.

По ту сторону завесы: Вторящая ненависть и рыбалка

На финальном этапе игры вас ждут как расслабляющий досуг, так и сложные испытания, требующие максимальной концентрации.

Отправляйтесь на живописный берег и спокойно рыбачьте в свое удовольствие. Отвлекитесь от битв с монстрами и попробуйте поймать редкий трофей. Обменивайтесь уловом с другими игроками, пополняйте коллекцию и исследуйте Сковос в поисках лучших мест для рыбалки.

Сражения во Вторящей ненависти — это уникальное испытание для тех, кто готов дать отпор неотвратимым легионам самой Преисподней. Обнаружив редкий след эхо, поднесите его Незримому Оку в Темисе, чтобы переместиться в область, заполненную противниками, которые будут наступать до тех пор, пока не нанесут вам смертельный удар. Это испытание рассчитано на могущественных героев, не страшащихся встречи с отголосками ненависти…

Изменения системы предметов

Для освобождения Сковоса от влияния Ненависти требуется мощная экипировка, которая стала более доступной благодаря масштабным изменениям системы предметов.

Талисман

Талисман — это новая система предметов, которая привносит в Diablo IV бонусы от комплектов за счет использования печатей и оберегов, добавляющих экипировке новые свойства. Этот уникальный инструмент позволит вам усовершенствовать выбранный путь развития.

Для использования талисмана прежде всего вам понадобится печать: активируйте ее, чтобы открыть внутри талисмана до шести ячеек для оберегов. Количество открываемых свойств и ячеек зависит от показателя могущества печати. Обереги можно помещать в свободные ячейки и заменять в любой момент. При использовании в талисмане нескольких неуникальных оберегов, обладающих одинаковыми свойствами, их эффекты складываются.

Объединяя обереги одного комплекта, вы получите их особые бонусы. Теперь на мощь вашего героя будет влиять не только экипировка: обереги будут играть важную роль в раскрытии истинного потенциала вашего пути развития. Комплекты разделены на классовые и общие.

Хорадримский куб

Во время прохождения кампании Lord of Hatred вы также получите доступ к легендарному хорадримскому кубу. После обнаружения этот могущественный артефакт будет доступен в Темисе. Его можно использовать для трансмутации, изменения и даже изготовления снаряжения, расходуемых предметов, а также предметов для талисмана и инкрустации. В большинстве рецептов хорадримского куба используются новые ремесленные материалы, добываемые из следующих источников: особые монстры, трофеи куба в военных планах, подношения Подземного города и сундуки шепота.

С помощью хорадримского куба можно добавлять, удалять или заменять свойства, улучшать все типы предметов, заменять предметы одного качества, изготавливать уникальные обереги, трансмутировать предметы для их дальнейшего усиления и не только.

Вот еще некоторые функции, доступные у хорадримского куба: создание улучшенных самоцветов, недоступных у ювелира; замена оберегов комплекта; добавление разнообразных могущественных свойств с повышенной вероятностью успеха — последняя функция схожа с механикой освящения из сезона божественного вмешательства. Хорадримский куб также позволяет более тщательно контролировать процесс создания определенных легендарных рун для рунных слов и изготовления эпохальных уникальных предметов.

Раскройте частичку безграничного потенциала хорадримского куба. Прославьтесь на весь Санктуарий, обнаружив его скрытые рецепты! Иногда самые громкие открытия совершаются в самых тихих местах.

Изменения самоцветов

Эффекты самоцветов для оружия были значительно усилены. Кроме того, добавлены два новых уровня качества самоцветов: «хорадримский» и «безупречный хорадримский». Такие самоцветы можно изготовить в хорадримском кубе с помощью рецепта амальгамирования.

К началу

Общедоступные нововведения

В обновлении 3.0.0 появится множество долгожданных функций, призванных повысить удобство игрового процесса. Используйте наложенную карту и указатель пути, перемещаясь по Санктуарию, и выделяйте нужные предметы с помощью фильтра добычи.

Масштабные изменения древ умений

С выходом нового дополнения все классы получат переработанные древа умений, позволяющие прокладывать по-настоящему уникальные пути развития. Вас ждут более 40 переработанных вариантов модификации умений и еще 80 новых, а также 83 очка умений и улучшенные активные умения, сохранившие свою основу, на которой строились привычные пути развития. Из древ умений удалены пассивные узлы, поэтому теперь вы можете вложить все очки в активные умения. Но не переживайте: многие эффекты пассивных узлов, в том числе и главных, теперь используются в переработанных легендарных аспектах и уникальных предметах.

Таким же образом часть главных аспектов наоборот была перенесена в древа умений. Эти изменения позволяют создавать более проработанные варианты развития.

  • У каждого активного умения есть три ветви, которые открываются по мере повышения уровня.
  • В каждой ветви можно выбрать только одну модификацию.
  • Первые две ветви состоят из общих модификаторов.
  • Третья ветвь дает доступ к трем дополнительным вариантам умений*, определяющим стиль игры. Многие из них появились в игре впервые, а некоторые основаны на прежних легендарных аспектах.

* Игроки, у которых нет дополнения Lord of Hatred, получат доступ только к двум из трех дополнительных вариантов умений.

Модификаторы открываются по мере повышения уровня, что позволяет более тщательно прорабатывать аспекты предпочитаемого стиля игры. Многие варианты умений можно улучшить с помощью повышения уровня соответствующих умений: чем больше очков вы вложите в базовое умение, тем могущественнее будут его варианты.

Дополнительные варианты умений большинства классов также позволяют изменить их категорию (например, изменить категорию «Огонь» на категорию «Мороз» или «Кость» — на «Кровь»). Это нововведение открывает доступ к уникальным комбинациям, которые основываются на категории умений и учитывают свойства, классовые механики, снаряжение, совершенствование, а также печати и обереги для талисмана.

Два класса — друид и некромант — подверглись значительным изменениям, заслуживающим отдельного внимания.

Изменения древа умений друида

Для многих умений друида предусмотрены узлы выбора облика, расположенные между второй и третьей ветвями. Они позволяют определить, в каком облике — волка, медведя или человека — будет применяться соответствующее умение. Узлы выбора облика не требуют вложения очков умений.

Это изменение позволяет друиду выбрать путь развития, основанный на постоянном нахождении в одном облике или частой смене обликов. Оба варианта эффективно сочетаются со свойствами, снаряжением, совершенствованием, оберегами и другими системами. Теперь друиды, чей путь развития основан на одном облике, могут применять все необходимые умения без использования особой экипировки.

Далее приведены основные правила, связанные с узлами выбора облика:

  • Умения категории «Питомец» и три других умения («Земляной бастион», «Ураганный доспех» и «Ураган») теперь можно применять в любом облике.
  • Умения бури (за исключением «Ураганного доспеха» и «Урагана») можно применять только в облике человека или волка.
  • Умения земли (за исключением «Земляного бастиона») можно применять только в облике человека или медведя.
  • Применение умений, изначально связанных с обликом волка или медведя, не позволит вам принять облик человека.
  • Умения сил природы, приводящие к смене облика, не считаются умениями категории «Смена облика».

Умения с узлом выбора облика получают определенные бонусы при выборе изначально связанного с ними облика. Например, если связать «Тяжелый шаг» с его изначальным обликом медведя, наносимый им урон увеличится. Если связать «Тяжелый шаг» с обликом волка, его категория изменится соответствующим образом, а анимация заменится на прыжок.

Изменения древа умений некроманта

«Призыв скелета» теперь разделен на два отдельных умения: активное умение призыва скелетов-магов (некромант призывает скелетов-магов, расходуя эссенцию) и пассивное умение призыва скелетов-воинов (скелеты-воины восстают из трупов и атакуют указанных противников). Умения призыва скелетов-магов, скелетов-воинов и големов теперь включены в древо умений некроманта. Это изменение позволяет более тщательно проработать выбранный вариант развития. Но каким образом это изменение влияет на классовую механику книги мертвых?

В целом механика остается прежней: книга мертвых все еще используется для выбора типа прислужников и применения к ним улучшений. Изменения коснулись лишь механики «Жертва», которая теперь может применяться и к активным прислужникам.

Эффекты «Жертвы» по-прежнему усиливают некроманта (например, повышают вероятность критического удара, повышают сопротивление определенному типу урона или ускоряют восстановление эссенции). Основное отличие заключается в том, что «Жертва» больше не запрещает некроманту применять умения призыва прислужников, если вы вложили в них очки умений и поместили на панель команд. Однако «Жертва» сокращает количество призываемых скелетов и уменьшает урон, наносимый големами. Это изменение может повысить эффективность вариантов развития, ориентированных на использование прислужников для поддержки, усиления других умений некроманта или принятия ударов на себя. Распоряжайтесь новыми возможностями как вам угодно.

К началу

Используйте фильтр добычи

Долгожданный фильтр добычи наконец доступен! Используйте этот полезный инструмент, чтобы скрывать, отображать или выделять предметы экипировки, лежащие на земле, хранящиеся в сумках и тайнике или находящиеся в списке товаров торговцев. Он помогает быстрее заметить ценный предмет, скрытый среди ненужного хлама. Фильтры добычи не действуют на предметы, не являющиеся снаряжением, такие как руководства по закаливанию, реагенты, самоцветы или валюта.

Доступ к фильтру добычи

Фильтр добычи можно найти в меню «Настройки» > «Игра»:

  • Откройте фильтр добычи, нажав на соответствующую кнопку.
  • Выберите пункт «Быстрый доступ к фильтру добычи», чтобы добавить кнопку фильтра добычи в меню (ESC). Эта настройка применится ко всем персонажам вашей учетной записи.

Создание нового фильтра

Чтобы создать фильтры и указать их правила и условия, откройте фильтр добычи.

  • Щелкните по кнопке «Новый фильтр» и введите уникальное название для фильтра.
  • Чтобы указать действия для фильтра, щелкните по кнопке «Новое правило». К фильтру можно применить от 1 до 25 правил. Чтобы переименовать правило, выберите значок пера.
  • Чтобы указать, какие предметы учитывать и какие действия к ним применять, щелкните по кнопке «Добавить условие».

Вы можете создать сразу несколько фильтров, но единовременно можно использовать только один фильтр. Вы можете временно отключать отдельные примененные к фильтру правила. Эта функция позволяет быстро изменять уже готовые фильтры в соответствии с вашими потребностями.

Настройка правил

Правила позволяют изменять способ отображения выпадающего снаряжения в зависимости от заданных условий:

  • «Скрывать текстовую метку» / «Скрывать все»: скрывает лежащий на земле предмет и не позволяет его поднять, пока действует правило или включен фильтр. Однако предметы соответствующего типа будут по-прежнему отображаться в сумках и тайнике или в списке товаров торговцев.
  • «Смена цвета»: изменяет цвет текстовой метки предмета, чтобы выделить его среди остальных предметов на земле, в сумках и тайнике или в списке товаров торговцев.
  • «Показать»: позволяет отобразить предметы, скрываемые иным условием фильтра. Этот пункт активен по умолчанию, поэтому он используется только для отображения предметов, на которые действует скрывающее их условие.

Всего предусмотрено 10 различных условий. При добавлении условия необходимо также указать способ отображения предмета. Фильтр будет скрывать, показывать или выделять другим цветом предметы, основываясь на следующих параметрах:

  • «Диапазон силы предметов»: минимальный/максимальный диапазон силы; позволяет быстро исключить предметы ниже указанного уровня.
  • «Совпадение редкости предметов»: редкость (обычные, магические, редкие и так далее).
  • «Характеристики предмета»: все предметы или только наследные предметы. В основном используется для исключения предметов, не являющихся наследными.
  • «Проверка — улучшение кодекса»: является ли легендарный аспект улучшением кодекса.
  • «Проверка — мощное свойство»: предметы, имеющие от 1 до 4 мощных свойств.
  • «Совпадение типа предметов»: предмет является снаряжением определенного типа (меч, посох, нагрудник, перчатки и так далее).
  • «С требуемыми свойствами»: предмет должен обладать указанными свойствами.
  • «С дополнительными свойствами»: необязательные, но предпочитаемые свойства предмета.
  • «Конкретный уникальный предмет»: определенные уникальные или эпохальные уникальные предметы. Помогает в повторяющихся битвах против боссов, при убийстве которых можно получить несколько уникальных предметов одного типа, например несколько колец или перчаток.
  • «Бонус комплекта талисмана»: обереги из определенного комплекта.

При настройке правил для классовых предметов (например, уникальных предметов или предметов с конкретными бонусами комплекта талисмана) отображаются только параметры, применимые к вашему текущему классу. Играя за персонажей других классов, вы можете изменить параметры применяемых правил, не повлияв на отображение классовых предметов для других ваших персонажей.

Правила применяются сверху вниз: правила, расположенные выше, имеют приоритет перед правилами, расположенными ниже. Далее приведен пример фильтра, скрывающего все магические предметы, кроме тех, которые обладают свойством, увеличивающим показатель силы воли:

  1. «С требуемыми свойствами» > «Показать» > «+[X-X] к силе воли» (показать все предметы, которые обладают свойством, увеличивающим показатель силы воли).
  2. «Совпадение редкости предметов» > «Скрывать все» > «Магические» (скрывать все магические предметы за исключением тех, что соответствуют правилу, указанному выше).

Переключение фильтра добычи

Вы можете отобразить все доступные для получения предметы, назначив горячую клавишу отключения и включения фильтра добычи, перейдя в «Настройки» > «Управление» > «Переключить фильтр добычи». Отключение фильтра добычи позволит увидеть и подобрать предметы, скрываемые в соответствии с указанными правилами. Эта функция также помогает убедиться в корректности работы фильтра.

Экспортирование и импортирование фильтров

Вы можете экспортировать фильтры и делиться ими с друзьями или импортировать фильтры, созданные другими пользователями.

Экспортирование:

  • Выберите нужный фильтр в выпадающем списке.
  • Щелкните по кнопке в виде трех точек, расположенной справа от названия фильтра, а затем щелкните по кнопке «Экспортировать». Строка фильтра будет скопирована в буфер обмена. Ее можно вставить в любой текстовый файл для дальнейшего сохранения.

Импортирование:

  • Щелкните по кнопке «Новый фильтр».
  • Выберите пункт «Импортировать фильтр добычи» и вставьте код фильтра в соответствующее поле.

Повышение максимального уровня и новые уровни сложности

Могущество защитников Санктуария достигает новых высот. В сезоне расплаты максимальный уровень будет повышен до 70 для всех игроков Diablo IV. Это изменение открывает больше возможностей для развития персонажей. Максимальный уровень сложности «Истязание» будет повышен с 4 до 12. Вместе с уровнем сложности возрастает не только количество опыта и золота, выдаваемых за победу над монстрами, но и вероятность получения редкой добычи.

Изменения редкости предметов

Хорадримский куб позволяет использовать обычные, магические и редкие предметы в качестве основ для изготовления новых предметов. По мере продвижения по финальному этапу игры вы сможете добавлять им новые свойства и повышать уровень их редкости.

На уровнях сложности «Истязание» по-прежнему можно получить обычные, магические и редкие предметы. Они с некоторой вероятностью могут оказаться наследными предметами и даже обладать мощными свойствами. Эту редкую добычу также можно использовать в качестве основы для изготовления еще более могущественных предметов.

Новый фильтр добычи поможет вам не упустить ценные предметы во время продвижения по уровням сложности «Истязание».

Изменение множителей урона на предметах экипировки

Множители урона были переработаны: теперь они складываются друг с другом, по-прежнему давая мультипликативный бонус к урону.

Это изменение направлено на упрощение процессов поиска лучшей экипировки и расчета урона для некоторых вариантов развития, например, основанных на нанесении периодического урона.

Уникальные предметы, закаленные свойства и не только

Уникальные предметы будут обладать меньшим количеством фиксированных свойств, для эффективного применения которых приходилось придерживаться определенных путей развития персонажа. Было добавлено, переработано и обновлено множество уникальных предметов. Некоторые уникальные предметы были удалены из игры и заменены на более полезные аналоги.

Эффекты переработанных уникальных предметов теперь действуют более стабильно и предсказуемо. Также в дополнении Lord of Hatred появится огромное количество новых предметов!

Уникальные и эпохальные предметы теперь доступны для закалки. Закаленные свойства также были переработаны — обратитесь к ближайшему кузнецу, чтобы опробовать изменения на практике.

Кроме того, было переработано более 200 легендарных аспектов в соответствии с изменениями, внесенными в обновлении 3.0.0.

Изменения системы хранения предметов

Мы услышали просьбы сообщества: теперь в одну ячейку сумки можно поместить до 1000 одинаковых предметов.

Наложенная карта и указатель пути

Новые функции наложенной карты и указателя пути помогут вам не заблудиться в Санктуарии. Вы можете использовать мини-карту или наложенную карту, чтобы перемещаться по миру, не отвлекаясь от всего, что происходит вокруг вас. Отрегулируйте масштаб, прозрачность и цвет карты, перейдя в «Настройки» > «Игра». Назначьте горячую клавишу, перейдя в «Настройки» > «Управление», чтобы мгновенно переключаться между наложенной картой и мини-картой и изменять параметры их отображения прямо во время игры.

Функции наложенной карты и указателя пути позволят не тратить время на переключение между пунктами меню и полностью сосредоточиться на уничтожении чудовищ, заполонивших Санктуарий.

К началу

Отражайте натиск Ненависти в сезонном и вечном мирах

При создании персонажа в Diablo IV вы выбираете, где начнется ваше приключение: в сезонном или вечном мире. В обоих мирах вас ждут одинаковые главы кампании, классы и задачи финального этапа игры. Однако между мирами есть и значительные различия, влияющие на игровой процесс.

После выхода дополнения Lord of Hatred вы сможете создать нового персонажа в сезонном мире или продолжить игру за персонажа, существующего в вечном мире. После прохождения кампании одним персонажем ваши остальные персонажи в обоих мирах получат доступ к возможности пропуска кампании.

Преимущества сезонного мира:

  • Вы начнете с чистого листа, постепенно развивая персонажа.
  • Вам будут доступны структурированная система прогресса с сезонными наградами, рангами и благословениями, а также возможность покорения Башни и рейтинговой таблицы (в бета-тестировании).

Преимущества вечного мира:

  • Вы можете долгое время играть за одних и тех же персонажей.
  • Ваши персонажи будут оставаться в одном мире без потери прогресса по завершении каждого сезона.

Более подробная информация о различиях между мирами представлена на этой странице.

Пройдите кампанию Lord of Hatred

Для прохождения кампании Lord of Hatred требуется дополнение Lord of Hatred.

Создайте нового персонажа в вечном или сезонном мире или продолжите игру за персонажа, уже существующего в вечном мире.

Вы сможете выбрать одну из нескольких начальных точек для продолжения прохождения основной кампании:

Начать дополнение 1: Vessel of Hatred

Начните игру с кампании Vessel of Hatred.

Начать дополнение 2: Lord of Hatred (рекомендуется)

Отправьтесь на острова Сковоса и подготовьтесь к неизбежному столкновению с Владыкой Ненависти.

История завершена: финальный этап игры

Доступ открывается после завершения кампании Lord of Hatred.

После завершения кампании Lord of Hatred прогресс ее прохождения будет засчитан для всех ваших персонажей, даже для тех, которых вы создадите в будущем. Вы получите доступ к финальному этапу игры и сможете выбрать собственный путь развития персонажа, однако некоторые испытания будут доступны только на уровнях сложности «Истязание».

В меню выбора персонажа появится возможность пропуска кампании, доступная как новым, так и существующим персонажам.

Изменения системы предметов будут применены ко всему снаряжению, имеющемуся у ваших персонажей в вечных мирах. Все предметы сохранят свою функциональность, однако часть из них может быть заменена новыми аналогами, которые могут не подойти к выбранному ранее пути развития. Поскольку многие старые легендарные и уникальные свойства были заменены на дополнительные варианты умений, изменятся и характеристики снаряжения, полученного вами до выхода дополнения. Устаревшие базовые и закаленные свойства (например, бонус к уровню пассивных умений и повторное применение умений) теперь дают +100 ко всем характеристикам. Устаревшие предметы нельзя создавать или использовать в хорадримском кубе.

Далее приведен список основных нововведений, связанных с обновлением 3.0.0, дополнением и сезонным миром:

Кампания Lord of Hatred
Требует приобретенного дополнения Lord of Hatred
Постоянные изменения
Доступны во всех мирах вне зависимости от наличия дополнения
Нововведения сезона расплаты
Доступны в течение ограниченного времени и только в сезонном мире
Кампания Lord of Hatred Масштабные изменения древ умений*
Новый класс чернокнижника Новый максимальный уровень — 70-й Новые задачи и награды сезонного ранга
Новый класс паладина Изменения системы предметов
Новый регион — Сковос Фильтр добычи Боевой пропуск «Сезон расплаты»
Военные планы Наложенная карта Реликварий «Сезон расплаты»
Вторящая ненависть Указатель пути Обновления Башни и рейтинговой таблицы (в бета-тестировании)
Хорадримский куб Переработанная Яма
Талисман Новые уровни сложности «Истязание»
Рыбалка
Дополнительная вкладка тайника
Дополнительные ячейки персонажей

К началу

В Санкутарии наступает сезон расплаты

После выхода дополнения Lord of Hatred, 28 апреля в 02:30 по московскому времени, начнется сезон расплаты. В новом сезоне игрокам будут доступны особые награды и системы, представленные в виде сезонного ранга, сезонных благословений и Башни с рейтинговой таблицей (в бета-тестировании), при этом сезон расплаты не будет обладать отдельной сюжетной линией, тематикой или уникальными игровыми механиками.

Грядущий сезон неразрывно связан с дополнением Lord of Hatred и масштабным обновлением, в рамках которого вас ждут переработанные древа умений, изменения классов, повышение максимального уровня, новые уровни сложности, измененная система прогресса, улучшения игрового процесса и многое другое.

Сезон расплаты выбивается из привычной структуры сезонов, однако в будущем мы планируем вернуться к стандартному формату. Скоро мы представим подробности о том, что ждет вас в будущем!

Сезонный ранг и сезонные благословения

В сезоне расплаты будет доступно множество новых задач и наград сезонного ранга. В новом сезоне вас ждет девять рангов и более 100 задач, за выполнение которых можно получить ценные награды*:

  • До 12 очков умений
  • До 42 очков совершенствования
  • До 14 ослепительных искр
  • Питомец «Корень презрения»
  • Трофей транспорта «Знамя Ненависти»
  • Новые эмблемы
  • Новые звания
  • Особые рамки для званий (значки, которые отображаются рядом с выбранным званием)
  • Ремесленные материалы и материалы для обработки, валюта, ключи от логов боссов и многое другое
  • Сундуки со снаряжением и полезными материалами в виде рун, печатей и оберегов

* Для получения наград за выполнение некоторых задач (около 25% от общего количества) требуется дополнение Lord of Hatred.

Выполняя задания сезонного ранга, вы рано или поздно откроете сезонные благословения и тлеющий пепел. Тлеющий пепел можно получить за выполнение сезонных задач и прохождение глав сезонного похода. Заработав достаточно пепла, вы сможете обменять его на следующие благословения:

  • Урна диковинок: повышает вероятность получить еще один предмет при покупке у торговца диковинками.
  • Урна переработки: повышает вероятность найти редкие материалы, разбирая предмет.
  • Урна обработки: повышает вероятность найти дополнительный маревит.
  • Урна символов: с некоторой вероятностью дает еще одно усиление во время улучшения символов.
  • Урна шепота предков: повышает вероятность получить наследный сундук за выполнение тайного поручения.

Сезонный реликварий

Откройте конкретные предметы, нужные герою, или получите их все с помощью жетонов одобрения, выдаваемых за выполнение задач по всему Санктуарию. Откройте бесплатные награды первого реликвария и получите доступ сразу к трем премиальным реликвариям вместе с набором премиального боевого пропуска или набором боевого пропуска Deluxe или приобретите их отдельно.

Бесплатный реликварий «Сезон расплаты» содержит облики для оружия, платину, ездового коня «Сковоси» с соответствующим конским доспехом и портал в город «Путь античности». Приобретите премиальные реликварии «Оружие», «Доспехи» и «Звери» отдельно или вместе с набором премиального боевого пропуска или набором боевого пропуска Deluxe, чтобы получить следующие потрясающие награды: комплект доспехов «Слава Перворожденного» для всех классов, ездовую кошку «Кинигос» и ездового коня «Аксиома» с соответствующей броней для транспорта, трофей транспорта «Кристалл прародителя», портал в город «Арка античности», больше обликов для оружия и питомца-паука по имени Щекотун.

Владельцы премиального боевого пропуска экономят до 500 платины, получая сразу все реликварии. В комплекте с боевым пропуском Deluxe вы также получите предмет для спины с особыми эффектами «Изящество прародителя», подходящий к бонусному комплекту доспехов, и питомца-паука «Лоск». Откройте все четыре реликвария или приобретите набор боевого пропуска Deluxe, чтобы получить эксклюзивный сезонный комплект доспехов «Священные реликвии древних».

Обновления Башни и рейтинговой таблицы (в бета-тестировании)

Башня и рейтинговая таблица (в бета-тестировании) вернутся 30 апреля в 21:00 по московскому времени.

Расписание обновлений Башни

Изучив отзывы игроков, мы решили открывать доступ к рейтинговой таблице Башни по четвергам после выхода обновлений, чтобы у нас оставалось время на усовершенствование баланса и исправление ошибок. В следующий раз доступ к рейтинговой таблице Башни будет открыт 30 апреля.

Изменения Башни

Мы добавили больше вариантов окружения, монстров и боссов, чтобы каждое следующее восхождение по Башне держало вас в напряжении и отличалось от предыдущего. Кроме того, вследствие масштабных изменений баланса в обновлении 3.0.0 противники в Башне стали намного более опасными.

В соответствии с повысившимся уровнем сложности противников мы переработали и систему начисления очков.

Прохождение будет начинаться сразу после выхода из первого круга или через 10 сек. после входа в Башню.

Теперь каждое восхождение по Башне будет сопровождаться хвалебными или порицающими комментариями самого мастера.

Награды Башни

Во время бета-тестирования Башни странники будут получать награды за установление личных рекордов и повышение сезонного ранга. Также мы подготовили особые награды этапов, позволяющие быстрее повысить сезонный ранг.

Достигая невиданных высот, вы будете получать сундуки — сокровища мастера. В этих новых наградах хранятся книги знаний и предметы с мощными свойствами. Сокровища мастера можно получить только за восхождение по Башне. А за первое прохождение высоких уровней Башни вы будете получать одобрение мастера!

Просмотр вариантов развития

Система будет автоматически сохранять варианты развития персонажей, которые использовались ими на момент попадания в таблицу лидеров. Выберите любого игрока, занимающего одну из первых строчек таблицы лидеров, чтобы просмотреть вариант развития, использованный им при восхождении по Башне.

Обелиск и тайник мастера в Темисе

К выходу дополнения Lord of Hatred в таблицу лидеров была добавлена отдельная категория одиночного восхождения для чернокнижников. Темис, столица Сковоса, стала новым пристанищем для игроков максимального уровня. Там вы найдете обелиск и тайник мастера с доступом к Башне и Яме.

К началу

Испытание сообщества «Крах Ненависти»

Странников по всему миру ждет уникальное испытание — объединитесь и заполучите корону самого воплощения Единого Зла. С момента выхода дополнения сообществу Diablo IV предстоит общими усилиями накопить 266 600 000 очков совершенствования, чтобы разблокировать «Корону Ненависти» сразу для всех странников в Санктуарии!

Этот уникальный головной убор, насыщенный Ненавистью самого Мефисто, станет символом общей победы над силами зла. К участию в событии допускаются абсолютно все игроки из обоих игровых миров.

Подпишитесь на наши страницы в X, Instagram и Facebook и на наш канал на YouTube, чтобы отслеживать прогресс сообщества, который будет обновляться по вторникам.

К началу

KoЯn и Diablo IV: Reward The Scars

Пасть Преисподней разверзлась — услышьте звучный призыв к битве. Вдохновившись дополнением Lord of Hatred и сюжетом серии игр Diablo, группа KoЯn представила новую оригинальную композицию Reward the Scars!

Эта песня передает ощущение погружения в непроглядную тьму, сопротивления ее притяжению и тягостного присутствия самого Мефисто, Владыки Ненависти. Узнайте, какую цену платят бесстрашные герои, готовые восстать против сил зла.

Новая композиция уже доступна на основных стриминговых платформах. Послушайте трек здесь.

Премьера официального видеоклипа состоится 27 апреля в 20:00 по московскому времени на YouTube. Готовьтесь, будет адски круто!

К началу

Jackson и Diablo IV: гитара модели Kelly ограниченной серии

Jackson и Diablo объединились, чтобы создать громогласное орудие специально для странников, предпочитающих тяжелую музыку, — гитару ограниченной серии Jackson Kelly™ Diablo® IV — Lord of Hatred Limited Edition.

В основе дизайна корпуса гитары лежит лик Мефисто, а ее гриф и головка украшены красными элементами, выполненными в стиле Diablo. Это зловещее произведение искусства, закаленное в пламени самой Преисподней.

Получившийся инструмент станет настоящим украшением даже для самой богатой коллекции и непременно придется по душе тем, кто ценит поистине пламенное звучание. Поспешите, ведь гитары разберут чертовски быстро.

К началу

Награды Twitch Drops, приуроченные к выходу дополнения Lord of Hatred

Мы подготовили три новые награды Twitch drops в честь выхода дополнения Lord of Hatred! Начиная с 28 апреля, 02:00 по московскому времени, и до 11 мая, 23:00 по московскому времени, вы сможете получать эксклюзивные декоративные предметы для Diablo IV. Успейте забрать награды, странники!

Эмблема «Сущность Владыки»

Смотрите подходящие трансляции по Diablo IV на Twitch в течение 2 часов.

  • Начало: 28 апреля 2026 г., 02:00 по московскому времени
  • Окончание: 5 мая 2026 г., 21:59 по московскому времени

Трофей транспорта «Кокарда искоренителя»

Поддержите авторов трансляций (требуется 1 подписка)

  • Начало: 5 мая 2026 г., 22:00 по московскому времени
  • Окончание: 11 мая 2026 г., 21:59 по московскому времени

Топор «Скулблади»

Смотрите подходящие трансляции по Diablo IV на Twitch в течение 2 часов.

  • Начало: 11 мая 2026 г., 22:00 по московскому времени
  • Окончание: 18 мая 2026 г., 21:59 по московскому времени

К началу

Совместная акция «Эпоха Ненависти в Overwatch»

В честь 30-й годовщины серии игр Diablo и выхода дополнения Lord of Hatred мы добавили в Overwatch новые тематические облики и брелоки для оружия, а также вернули в магазин декоративные предметы из прошлого сезона, вдохновленные Diablo IV! Эта совместная акция, которая начнется 28 апреля в 21:00 по московскому времени, добавит Overwatch мрачной эстетики. В рамках события во внутриигровом магазине Overwatch будет доступно пять новых обликов и четыре облика из прошлого сезона. Также вы сможете получить два новых брелока для оружия с помощью Twitch Drops до 11 мая 09:59 по московскому времени.

Награды Twitch Drops:

Смотрите трансляции по Overwatch на любом канале с активированными Twitch Drops в течение указанного времени и получайте зловещие награды. За просмотр подходящей трансляции в течение часа вы получите брелок для оружия «Волчонок», а за просмотр в течение двух часов — брелок для оружия «Клинок Лилит»!

К началу

Приготовьтесь к судному дню, оформив предзаказ

Приготовьтесь к прибытию воплощения Единого Зла и приобретите дополнение Lord of Hatred, чтобы начать игру в день его выхода — 28 апреля.

Подробности о дополнении Lord of Hatred и его изданиях вы можете найти здесь.

Выход дополнения Lord of Hatred состоится 28 апреля 2026 г.
Для игры в дополнения Lord of Hatred и Vessel of Hatred требуется базовая версия Diablo IV.
Для игры требуется подключение к Интернету и учетная запись Battle.net.

К началу

Описание обновления 3.0.1

Чтобы ознакомиться со всеми изменениями в версии 3.0.1, загляните в наше подробное описание обновления здесь.

К началу

Руководства сообщества по сезону расплаты

Если вам нужен совет эксперта касательно того, как продвигаться по текущему сезону, рекомендуем обратиться к нашим руководствам сообщества. Там вы найдете рекомендации и подсказки насчет развития персонажей на любом этапе игры, подготовленные специально для сезона расплаты и дополнения Lord of Hatred — от самого начала до финальных шагов.

С ресурсами нашего сообщества можно ознакомиться здесь:

А затем загляните на «Санктуарий» (Sanctuary) — сервер сообщества Diablo IV в Discord, где можно обсудить текущий сезон с другими игроками.

Затишье перед явлением Ненависти

Сковос — земли, полные опасностей… И нам уже не терпится встретить вас там! Погрузитесь в захватывающий сюжет кампании, выбрав чернокнижника, паладина или любой другой класс, и бросьте вызов Владыке Ненависти, используя нововведения, добавленные с учетом пожеланий сообщества. Мы не смогли бы проделать столь долгий путь без вас — странников, сражающихся за свободу Санктуария. Мы благодарим вас за поддержку и надеемся, что новое путешествие подарит вам великое множество положительных эмоций. До встречи в Темисе!

Команда разработчиков Diablo IV

К началу

  • Лавинка

    в начале написано что стартует в 2:00 а в середине текста что сезон стартует в 2:30

    очень хорошо что загрузить новое дополнение предварительно можно даже не покупая его