Diablo II: Resurrected - общая тема

Обсуждение классических Action-RPG от Blizzard, всех дополнений и версий

Сообщение Матиас Шоу » 07 сен 2021, 21:00

Заметьте, пятый акт упорно не хотят показывать.
Аватара пользователя
Матиас Шоу
Четыре года на стекле
Сообщения: 179
Репутация: 122
Статус: Не в сети

Сообщение madpumpkin » 07 сен 2021, 22:15

Матиас Шоу, ну не хотят, и что?
Аватара пользователя
madpumpkin
В первых рядах Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 2800
Откуда: СССР Москва
Репутация: 1493
Статус: Не в сети

  • 0

Сообщение NIKITOZ » 08 сен 2021, 04:57

Матиас Шоу, Ну это же хорошо, будет всё без спойлеров ;)

Текст:
Официальная цитата Blizzard (Источник)
Hi all,

When making games, there are certain realities development teams need to face when confronted with dilemmas that impose on the gameplay experience. For this remaster, two of our core principles are protecting the authenticity of the original Diablo II experience and making it more accessible in this modern age. Our goal is to honor this timeless classic while also opening it to a new generation of players. So, keeping that in mind, as we approach the launch of Diablo II: Resurrected, we wanted to take this opportunity to share some insight on a handful of in-game features we revisited following the Technical Alpha and Beta events.

Console Lobbies / Chat Update
During the Early Access Beta, we identified and fixed a bug preventing console players from grouping up in multiplayer. As we progressed, this system was working as intended for the Open Beta during our testing; and when we modernized the Diablo II experience for the console, we designed the game so players didn’t have to rely on lobbies to play with others. Instead, players can invite their friends into their game directly or utilize the Party Finder to join up alongside other players with similar objectives. With that said, over the past couple of weeks, we have seen many discussions and expressed concern over the difficulty of joining the appropriate games based on a player’s current activities. In Beta, finding other parties on console was confined to a few conditions. For example, if the player was on an identical quest as you, with a similar character level and the same difficulty, you could join into that other player’s multiplayer session.

For modes such as PvP or the Cow Level, console lobbies don’t propagate until you hit a few minimum requirements. For PvP, players need to reach level 9. For the Cow Level, players need to complete that challenge on their own front first. For these two modes, once those conditions have been met, console lobbies of those activities will become visible for those players. There is also a Free Roam option players can opt into if no quest is selected. There is no quest restriction, but players that share similar levels and identical difficulty will be able to share a multiplayer session. A lobby is automatically converted to Free Roam once a player’s character completes the initial quest that a lobby started as in that multiplayer session.

Following our Beta, we’ve seen many console players requesting more options to better navigate activities in multiplayer. We’ve added Bosses and Zones tabs to the Party Finder, so players can better coordinate on that front, alongside the Pandemonium event, Uber Diablo event, and PvP/Dueling. Some console players have also requested the option to create custom lobbies. That is not a feature we’re supporting at launch, but as we progress, we’ll continue to monitor feedback on this topic after the launch of Diablo II: Resurrected.

Shown below is a breakdown of additional parameters players will be able to sort by in the Party Finder at launch beyond the quest options that were present during Beta:

Boss Kills

Andariel: Requires Act 1 completion

Duriel: Requires Act 2 completion

Mephisto: Requires Act 3 completion

Diablo: Requires Act 4 completion

Baal: Requires Act 5 completion

Cow King: Act 4 or Act 5 completion depending on Classic or Expansion character

Zones

Free Roam: No requirement

Tristram: Requires nothing

Canyon of the Magi Tombs: Requires Act 1 completion

Chaos Sanctuary: Requires Act 2 completion

Pindleskin: Requires Act 4 completion

Maggot Lair: Requires Act 1 completion

Other

Pandemonium Event: Act 5 completion

Uber Diablo: Act 5 completion

PVP/Dueling: Requires level 9

Lastly, we’ve seen a lot of discussion surrounding the Chat functionality on console. We designed the game to be the best experience on each platform you play, for console, the primary way for players to communicate is through native voice chat on their platform. So, we’re not making any changes on that front, but we’ll continue to monitor that feedback to see if it remains a prevalent area of concern for our players. If so, we’ll explore making changes or adding more functionality to the in-game chat system post-launch.

TCP / IP Support
We initially announced the removal of TCP / IP support in our Beta blog, noting that this functionality would not be present in the Beta or in the final game. We want to take this time to share our insight on why we removed this feature. Following the Technical Alpha, we learned that this functionality was enabling significant security-related issues to our game. We’re aware that removing this feature adds a large hurdle for talented multiplayer modders in our community. Still, our priority is to keep this game’s ecosystem as secure as possible for all of our players.

Despite this change, a form of modding will still be possible. Players will have the ability to modify specific files which include adjusting values of skills, items, and more. However, keep in mind the Classic client of Diablo II will still exist and that is not going away. Multiplayer mods will still be able to exist and thrive on that platform by our community there.

Ultrawide Support Changes
Ultrawide monitor support being modified was a subject we saw heavily discussed across our channels following the Beta. In the Technical Alpha, players with Ultrawide hardware saw their full 21:9 screens utilized during that test. However, during that test we identified limitations affecting those players and others. For example, the AI failed to sense the player and trigger attacks. Furthermore, players with 21:9 monitors were able to pull many more monsters into battle at a range limit beyond the original game’s intention. In a scenario where players (for example: playing a ranged class) were attacking monsters, players with 21:9 monitors could hit enemies with that extra screen space, but the monsters would not pull or react, but could still be defeated. Ultimately, the AI doesn’t register getting hit from that additional distance a 21:9 monitor provides. That’s not intended, especially if you’re sharing a game with a 16:9 user. To protect the integrity of everyone’s experience and promote an equal playing field for all, those with Ultrawide monitors will be able to have their game screen purview extended to 19:9 (the maximum length of the in-game limitation zones) with a vignette on the sides of the game screen. We recognize that players have spent a lot of money to assemble their 21:9 hardware setups and seeing black bars may be frustrating for their experience. So, we’ll continue to watch these discussions and explore possible solutions that don’t change how the game is played.

To those of you who participated in the Beta event, we appreciate your time and feedback in making Diablo II: Resurrected a better experience for those at launch. Please stay tuned, as we will be standing up new dedicated forums for the Diablo II: Resurrected community to continue discussing the game and sharing their experiences. We are diligently working on getting everything ready for the September 23 release. We can’t wait for everyone to get back to the Rogue Encampment to begin their quest east. Always to the east.

Thanks
Diablo Community Team

1) TCP/IP поддержки так и не будет-они пишут "что бы игру почти невозможно было взломать" (Думаю всё таки взломают :lol: )
2) Оригинальный клиент игры будет существовать(если был правильный перевод)
3) На консоли переработана система подключения к другим игрокам(на форуме писали что на тестах игроки не могли подключатся к друг другу)
4) Формат мониторов 21 на 9 будут немного обрезанным из за большого обзора местности(читерство :lol: )
5) Нам дадут возможность как то влиять(настраивать значения-пока не понятно) на навыки
Последний раз редактировалось NIKITOZ 08 сен 2021, 14:11, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
NIKITOZ
Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 718
Откуда: Тюмень
Репутация: 474
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение DimonamoN » 08 сен 2021, 08:40

NIKITOZ, по сути, никакого 100% оффлайна и не будет, бобби халявы не терпит :)


Поц Радар уточнил касательно убер ди: для сингла хватит одного соджа, для батлнета понадобится примерно 75÷120
https://us.forums.blizzard.com/en/d3/t/diablo-ii-resurrected-console-lobbies-tcpip-uw-updates/44360/158


-- Добавлено позже --

Аватара пользователя
DimonamoN
Меценат III-го уровня В первых рядах В центре внимания (I-го уровня) Работал над Книгой Тираэля Засветился на главной Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 30686
Откуда: Мариуполь
Репутация: 23603
Статус: Не в сети

  • 3

Сообщение Gadu » 08 сен 2021, 09:06

ДЕйствительно, нипанятнааа
NIKITOZ писал(а):Despite this change, a form of modding will still be possible. Players will have the ability to modify specific files which include adjusting values of skills, items, and more. However, keep in mind the Classic client of Diablo II will still exist and that is not going away. Multiplayer mods will still be able to exist and thrive on that platform by our community there.


Но если попробовать в английский, то вполне там понятно - будет форма моддинга, при которой можно будет изменять скилы, вещи и т.д.
Аватара пользователя
Gadu
Семь раз отмерь, один раз стеклопушка Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 490
Репутация: 373
Статус: Не в сети

Сообщение hukutka94 » 08 сен 2021, 09:38

О, моды будут, круто, круто )
Последний раз редактировалось hukutka94 08 сен 2021, 15:20, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
hukutka94
В первых рядах Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 5671
Откуда: Чернигов, Украина
Репутация: 2698
Статус: Не в сети

  • -4

Сообщение madpumpkin » 08 сен 2021, 10:23

DimonamoN писал(а):NIKITOZдля сингла хватит одного соджа, для батлнета понадобится примерно 75÷120


Так это ж анихи тогда будут очень дешевыми :? Даже хз плохо это или хорошо :? Можно самому паладоса качнуть и бить анихи, только сколько они будут стоить. С другой стороны, для торчей палы все равно нужны. Получается двойная выгода, но вопрос в цене аниха.
Аватара пользователя
madpumpkin
В первых рядах Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 2800
Откуда: СССР Москва
Репутация: 1493
Статус: Не в сети

  • 2

Сообщение ArcanePower » 08 сен 2021, 10:47

madpumpkin, дешевыми :facepalm:
на сервах классик д2 такой же спавн, так что качай паладоса
и пачку соджей надюпать не забудь)
Аватара пользователя
ArcanePower
Четыре года на стекле
Сообщения: 114
Откуда: Москва
Репутация: 135
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение Gadu » 08 сен 2021, 12:47

madpumpkin,
madpumpkin писал(а):Так это ж анихи тогда будут очень дешевыми


Ану обьсяни пожалуйста, как ты сделал такой вывод? :nerd:
Аватара пользователя
Gadu
Семь раз отмерь, один раз стеклопушка Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 490
Репутация: 373
Статус: Не в сети

  • 0

Сообщение madpumpkin » 08 сен 2021, 13:07

Gadu,


Но я возможно чето не так понял. Но Стерху по идее можно доверять.

С этим багом проще выбить содж с найтмарной и хелл анди, так как она будет всегда давать квест дроп.
Аватара пользователя
madpumpkin
В первых рядах Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 2800
Откуда: СССР Москва
Репутация: 1493
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение madpumpkin » 08 сен 2021, 14:39

ArcanePower писал(а):так что качай паладоса
и пачку соджей надюпать не забудь)


Вот фиг даже знает, мне очень не нравится как фейз блейд(под гриф) выглядит у паладоса. В ваниле очень такой большой синий меч, а в д2р малюсенький невзрачный ножичек :dead:
Аватара пользователя
madpumpkin
В первых рядах Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 2800
Откуда: СССР Москва
Репутация: 1493
Статус: Не в сети

Сообщение Gadu » 08 сен 2021, 14:52

madpumpkin, понятно, продолжай. 1 к 7к, да, этих соджей постоянно как мусора на аккаунте, даже не знали куда девать.

Слушай, нужен практический совет - что лутше отмывает экран и клавиатуру? А то как то залипать начало и стекает какаято маслянисто-жирная дрянь с экрана. :oops:
Аватара пользователя
Gadu
Семь раз отмерь, один раз стеклопушка Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 490
Репутация: 373
Статус: Не в сети

  • 10

Сообщение NIKITOZ » 08 сен 2021, 15:12

У меня сегодня денюха :party: А значит до д2р осталось 2 недели или 15 дней :)
Аватара пользователя
NIKITOZ
Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 718
Откуда: Тюмень
Репутация: 474
Статус: Не в сети

  • 5

Сообщение DimonamoN » 08 сен 2021, 15:25

NIKITOZ, гц!! :party: Здоровья тебе нефалемского, удачи кадаловской и терпения близзардовского :D
Забей дату ДР в профиль стеклопухи, уже бы поздравили тебя давно ;)
Изображение
Аватара пользователя
DimonamoN
Меценат III-го уровня В первых рядах В центре внимания (I-го уровня) Работал над Книгой Тираэля Засветился на главной Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 30686
Откуда: Мариуполь
Репутация: 23603
Статус: Не в сети

  • 2

Сообщение NIKITOZ » 08 сен 2021, 15:31

DimonamoN, Спасибо, бро :) :party:
Аватара пользователя
NIKITOZ
Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 718
Откуда: Тюмень
Репутация: 474
Статус: Не в сети

  • 2

Сообщение DimonamoN » 08 сен 2021, 20:19




-- Добавлено позже --

АссаСсына! :D


-- Добавлено позже --

Штанцы...
Аватара пользователя
DimonamoN
Меценат III-го уровня В первых рядах В центре внимания (I-го уровня) Работал над Книгой Тираэля Засветился на главной Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 30686
Откуда: Мариуполь
Репутация: 23603
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение mirok » 08 сен 2021, 20:52

NIKITOZ, грациас :thumbup:
Изображение

DimonamoN,
Уф, этот дабл кик с клоном, прям ММА :D А я тут как раз подумываю киксина сделать...
А штанцы у нее появляются при первом одевании штанцов :dumb: Хотя в Наташе их нет :)
Любовь моя, да будет смерть тебе...
Аватара пользователя
mirok
Песнь стекла и пушек
Сообщения: 1484
Откуда: Люберцы
Репутация: 1682
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение NIKITOZ » 08 сен 2021, 20:53

DimonamoN писал(а):Штанцы...

Не факт, она в доспехах всегда в штанах была в оригинале :) Рабов(из 5 акта) кстати показали второй раз :) они стали круче сейчас выглядеть :thumbup:
mirok писал(а):NIKITOZ, грациас
Спасиб :) :party:
Аватара пользователя
NIKITOZ
Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 718
Откуда: Тюмень
Репутация: 474
Статус: Не в сети

Сообщение Azimuth » 08 сен 2021, 22:14

Ну чё, официальный коммент такой, что TCP IP не будет и поэтому мультиплеерных модов не будет. Типа безопасность (а на самом деле антипиратство). А ультравайд юзеры продолжат курить бамбук, им растянут до 19:9 максимум, а остальное закроют чёрными полосочками.
Большой блю-пост тут - https://us.forums.blizzard.com/en/d3/t/ ... uw-updates
Аватара пользователя
Azimuth
В центре внимания (I-го уровня) В первых рядах Хранитель мудрости Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 3549
Репутация: 5622
Статус: Не в сети

Сообщение Timur_A » 08 сен 2021, 23:06

Azimuth писал(а):TCP IP не будет

А ведь обещали, редиски...
Аватара пользователя
Timur_A
Танец с пушками
Сообщения: 1473
Откуда: Россия
Репутация: 1916
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение DimonamoN » 08 сен 2021, 23:17

Матиас Шоу писал(а):Заметьте, пятый акт упорно не хотят показывать.

Он пойдет, как платное дцп длц :peka:


-- Добавлено позже --

mirok, короче, ваяй монашку аля д3 :D ;)


-- Добавлено позже --

Azimuth, Timur_A, это было ожидаемо, когда взломали альфу...


-- Добавлено позже --

NIKITOZ, закутанная толстощекая азиатка? Не, лучше фанатский реворк :peka:
Изображение



-- Добавлено позже --

Хз, как по мне, оголенная, она даже более опасно выглядит (и намного сексуальнее).
А близзовская версия - как мусорщица-нищебродка аля мэд макс :lol:
Аватара пользователя
DimonamoN
Меценат III-го уровня В первых рядах В центре внимания (I-го уровня) Работал над Книгой Тираэля Засветился на главной Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 30686
Откуда: Мариуполь
Репутация: 23603
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение Zasalomel » 09 сен 2021, 01:59

вау сколько красивых скилов в ролике сасинки. но все мы знаем что будет играть только на трапах :peka: :peka:
AYAYA AYAYA AYAYA
Аватара пользователя
Zasalomel
В первых рядах Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 1392
Репутация: 986
Статус: Не в сети

Сообщение Sternbild » 09 сен 2021, 05:34

Zasalomel писал(а):вау сколько красивых скилов в ролике сасинки. но все мы знаем что будет играть только на трапах :peka: :peka:

Будем надеятся что близы возьмутся за баланс скиллов и будет больше играбельных билдов :) Циферки крутить они любят :peka:
Аватара пользователя
Sternbild
В первых рядах Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 278
Репутация: 258
Статус: Не в сети

Сообщение KOHCEPBA » 09 сен 2021, 07:21

Про 21:9 объяснение с реакцией(не реагированием вернее) мобов понятно. Особенности старой игры, которые не учли или не смогли перелопатить - это ок. Но вот такое балабольство типа - "мы уравняем всех, чтоб игроки с 21:9 мониторами были равны с 16:9 ", ну ёп же, а че с Д3 так не работает ? У кого тут 21:9 мониторы есть ? Почувствовали себя богами в Д3, нагнули ладдеры и сопартийцев в открытой игре?
Аватара пользователя
KOHCEPBA
В первых рядах Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 1432
Репутация: 1912
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение DimonamoN » 09 сен 2021, 08:32

Время запуска д2р :)




-- Добавлено позже --

Походу, это 18 мск у нас...


-- Добавлено позже --

Скорее всего, батлнет рухнет 23 числа, и поиграть нормально можно будет лишь на следующий день, и то, лишь до вечера...


-- Добавлено позже --

Аватара пользователя
DimonamoN
Меценат III-го уровня В первых рядах В центре внимания (I-го уровня) Работал над Книгой Тираэля Засветился на главной Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 30686
Откуда: Мариуполь
Репутация: 23603
Статус: Не в сети

Пред.След.

Вернуться в Diablo I / Diablo II



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1