Переориентация Стеклопушки
Сообщений: 81
• Страница 3 из 4 • 1, 2, 3, 4
Niphestotel писал(а):т.е если хай лвл поведет лоулвл он получает какую награду?
согласно уровня локации и мобов в ней.
часть дропа имеет привязку к определённым локациям.
снижение уровня при игре в группе под уровень наименьшего участника происходит, чтобы не было штрафов на опыт. (опция отключаемая).
но вообще уровни в РоЕ беруться намного дольше чем в Д3, капа 100 уровня достигают еденицы.
у меня за несколько лет соло игры в лигах был максимум 95.8лвл
в пати кап взять проще и быстрее.
Niphestotel, Там другая механика. Есть система штрафов при игре в пати с лоу лвл. Например если он наже тебя по лвл то ты пиздишь у него опыт. А если вы хотите получать лвл одинаково то тыкаеш галочку, и становишься урезоненной копией самого себя. Что бы типа сравниться с лоу лвл. А по луту. С главных боссов конкретные привязанные к нему предметы выпадают только хозяину "проходки". А если брать просто обычных мобов то есть 3 способа разделения добычи. Свободный подбор, постоянная привязка и временная привязка. Что падает видно всем, +за каждого человека в пати повышаеться количество предметов на карте и урон и хп понстров.
Про ВД и Рифты 48+:
Про Монахов:
Про Монахов:
Goldberg, дружище, я бы и рад подсказать, только вот в чем проблема - в пое столько всего, что там неизвестно, с чего начать рассказывать) сейчас там есть внутриигровые подсказки по пути прокачки, базовые, но все приходит только с опытом (и постоянной перекачкой запоротых персонажей). Я наиграл 1.4к, а разбираться начал ближе к 500 часам, и то, выходил не на весь топ контент (убер боссов). В общем, для хорошего понимания, нужно наигрывать часы, читать форум с билдами, смотреть стримы, но интерес не пропадет, если ты перешагнешь порог "да б*я, почему я умираю так быстро". Нужно терпение, пое станет дружелюбной)
Краб-кор поставит вас раком!
-
posthardcorniy13 -
- Сообщения: 41
- Откуда: Воронеж
- Репутация: 59
- Статус: Не в сети
Besovski1 писал(а):Странные какие то выводы, мы точно об одной и той же игре говорим?
Бонусы от каждого человека в пати на дроп валюты и предметов + более простое закрытие контента в пати это разве хуже того что есть в Д3?
Назови плиз ещё хотя бы 2 игры "худо-бедно" развивающиеся в таком же темпе.
Если, что каждая лига (раз в 3 месяца) завозит контента больше чем РоС в Д3 плюс большое контентное обвновление раз в год
В ПоЕ сам геймплей в пати не интересен. Это тупо ратмафасты, где все бегут все сверкает и все дохнут за полэкрана. Никакой мысли особой там не прослеживается. В Д3 в мета ранах на высоких вп нужна неслабая такая координация, опыт, знание куда чего ставить, когда бить и пр. вроде мелочи, но которые очень сильно влияют на закрытие или не закрытие портала. Любая ошибка может стоить дорого. В ПоЕ такого нет. Это лично для меня тоже жирный минус. Который усугубляет наличие ограниченного количества порталов. Умер 1-2 раза (в зависимости от числа пати)? Всё..., сиди в городе , жди пока партийцы без тебя убьют там босса на карте и возьмут лут. Нет простого способа найти рандом пати, если друзей для полноценной пати нет или не хватает. Нет возможности посмотреть какой шмот на том кто присоединился к пати. Короче, куча всяких мелочей , которые , лично для меня делают пати геймплей в д3 приятным, в отличии от PoE.
Goldberg, торговля - тоже не простая вещь. многие вещи стоят много в начале лиги, потом дешевеют очень сильно. какие-то считаются мусором, которые продают вендору, пока кто-то не придумает суперский билд с ней, тогда цены просто космическими становятся. Развитие для разных билдов тоже различается, в какой-то достаточно накупить легендарок, а в какой-то нужно крафтить желтые шмотки. Есть пое-трейд макрос, но на желтые вещи он не умеет правильно показывать цену. Да и на некоторые леги прайсфиксеры охотятся. Ставят цену в несколько раз ниже, но не продают. А новички видят первый дешевый ценник, ставят, и ее тут же выкупают, и перепродают дороже. Или же вроде треш легендарка, стоит 1 хаос, но на ней присутствует большой разброс статов, и с топовыми статами лега стоит уже не хаос, а возвышение (~в 100раз дороже). Так что, с торговлей тоже не все так легко.
А по поводу часов, в не-стим версии не посмотреть. Разве что заходить на каждого перса и через команду узнавать, сколько ты наиграл на нем.
UPD. Кстати вот да, нормально торговать и крафтить нужные вещи я научился в последнюю очередь.
А по поводу часов, в не-стим версии не посмотреть. Разве что заходить на каждого перса и через команду узнавать, сколько ты наиграл на нем.
UPD. Кстати вот да, нормально торговать и крафтить нужные вещи я научился в последнюю очередь.
Краб-кор поставит вас раком!
-
posthardcorniy13 -
- Сообщения: 41
- Откуда: Воронеж
- Репутация: 59
- Статус: Не в сети
Garfunkel писал(а):В ПоЕ сам геймплей в пати не интересен. Это тупо ратмафасты, где все бегут все сверкает и все дохнут за полэкрана. Никакой мысли особой там не прослеживается. В Д3 в мета ранах на высоких вп нужна неслабая такая координация, опыт, знание куда чего ставить, когда бить и пр. вроде мелочи, но которые очень сильно влияют на закрытие или не закрытие портала. Любая ошибка может стоить дорого. В ПоЕ такого нет. Это лично для меня тоже жирный минус. Который усугубляет наличие ограниченного количества порталов. Умер 1-2 раза (в зависимости от числа пати)? Всё..., сиди в городе , жди пока партийцы без тебя убьют там босса на карте и возьмут лут. Нет простого способа найти рандом пати, если друзей для полноценной пати нет или не хватает. Нет возможности посмотреть какой шмот на том кто присоединился к пати. Короче, куча всяких мелочей , которые , лично для меня делают пати геймплей в д3 приятным, в отличии от PoE.
Интересен после ввода Delve с бесконечным данжем.
Смотреть шмот да неудобно и только на сайте, плюс статистики нет по персу, хотя ладер запустили. С этим согласен функционал Диабло тут шикарный.
Количество порталов это челендж, не прошел у тебя - карта. Для меня плюс.
Ну и вариативность билдов в РоЕ намного для класса намного выше чем в Д3, где актуален для класса подкрученный сет и вариативности в шмоте 0 целых 0 десятых.
С момента выхода Д3 я с огромным удовольствием играл, потом забросил, с выходом РоС опять вернулся, поиграл несколько месяцев и опять забросил, некро пака хватило дня на 4. В РоЕ же с выходом каждой лиги=сезона и контента вводимого с лигой каждый раз хватает на пару месяцев фана и новых впечатлений.
В настоящее время к сожалению Д3 и РоЕ уже не сравнимы и не в пользу Д3.
-- Добавлено позже --
Хотя последний анонс про приватным мини лигам, спорная вещь
![Удивлен :o](./images/smilies/amazed.png)
Besovski1, В диабло у каждого свой лут, а когда я играл в последний раз в пое, там кто первый схватит того и лут!
-
Niphestotel -
- Сообщения: 3546
- Репутация: 3075
- Статус: Не в сети
Niphestotel писал(а):В диабло у каждого свой лут, а когда я играл в последний раз в пое, там кто первый схватит того и лут!
Уже ответили, там несколько вариантов, можно выбрать что твой лут не кто кроме тебя не может поднять пока ты не покинешь локацию.
Вроде это всегда было, просто нужно выбрать в опциях.
sh3rpan писал(а):В ПоЕ можно выбрать "Свободный подбор", "Временная привязка", "Постоянная привязка", для лута. По умолчанию "Свободный подбор".
Что то не понял, бегут четыре человека чистят локу, с убитых мобов падает лут, считается чей лут по ластхиту или как?
-
Niphestotel -
- Сообщения: 3546
- Репутация: 3075
- Статус: Не в сети
Niphestotel писал(а):Что то не понял, бегут четыре человека чистят локу, с убитых мобов падает лут, считается чей лут по ластхиту или как?
при выбранном варианте "Постоянная привязка"
тот кто добивает мобов влияет на количество и качество дропа своими статами item rarity/item quantity, ну и бонус от нескольких человек в группе влияет (увеличивает) на количество выпадаемых предметов, количество выпадаемой валюты и количество получаемого опыта.
дроп падает с моба для всех членов группы, каждому для поднятия доступна часть дропа, ценность дропа кому как повезёт тоесть рандом.
Goldberg, ну есть лоу лайф РФ гардиан, там банки нужно прожимать в критических моментах (повысить выживаемость, снять кровоток/заморозку), повысить урон, а так, они не обязательны. Но билд не нуб-френдли.
Краб-кор поставит вас раком!
-
posthardcorniy13 -
- Сообщения: 41
- Откуда: Воронеж
- Репутация: 59
- Статус: Не в сети
svarog77 писал(а):мне 40 лет, я прихожу с работы и на час-два запускаю игру чтобы отдохнуть... надцать раз начинал играть в ПоЕ (докачивал 60+ лвл), но по сравнению с Д3 в ней экшена (мяса!!!) нет от слова совсем... боевка очень унылая...
Мне тоже 40
![Улыбается :)](./images/smilies/smile.png)
Странный вывод, ведь 60lvl это даже не начало игры, акты тоесть сюжетка заканчиваются на 68+-, часть шмота одевается на 68+ уровнях.
Плюс на 60 уровне не пройдены все лабы и билды не закончены.
Игра в РоЕ начинается с окончания сюжетки.
Видимо ты не видел быстрые билды в РоЕ которые могут чистить карту за 2 минуты или пробегать убер лабиринт за теже 2 минуты, иначе бы неписал то что написал.
С боёвкой и её разнообразием, как раз всё более чем отлично.
После быстрых билдов в РоЕ любой быстрый билд в Д3 воспринимается очень медленным.
Проблема РоЕ по сравнению с Д3 это то что РоЕ сложнее и её не все осиливают.
Ну и РоЕ не дружественно в плане смены билда и перекачки по сравнению с Д3.
+ Разные вкусы не кто не отменял.
Сообщений: 81
• Страница 3 из 4 • 1, 2, 3, 4
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5