Diablo IV 10-й сезон - обсуждение
Сообщений: 80
• Страница 4 из 4 • 1, 2, 3, 4
ataman писал(а):2640 можно поднять,
Может быть можно будет поднять, там же что то меняют в след сезоне, а так пока 2580 предел
-

Niphestotel -
- Сообщения: 3917
- Репутация: 3348
- Статус: Не в сети
Поделюсь своим отзывом о заканчивающемся сезоне.
Играл наследником духа и в конце несколько недель друидом.
Понравилось:
- орды: добавили разнообразия. При этом, сидеть там больше 3-4 подряд всё равно утомительно
- боссы: благодаря тому, что убрали фазы неуязвимости теперь даже Андариель можно фармить. Пустячок, а приятно.
- скины Starcraft 2: да, платные, но очень красивые. Я взял парочку
- все классы играбельные: как и ожидалось. Баланс нам только снится, но, тем не менее ...
- леги были обесценены и на рынке цены были бросовыми (кроме бижи и 3-звёздных). Собрать базу можно было даже с золота с поручений (если само не падало). А что-то наторговать вообще не было нужды.
- был баг друида с бесконечным уроном, но в этот раз справились довольно оперативно
- теперь не надо качать прислужников новому чару! Наконец-то!
- не знаю у кого как, а у меня дары для Кураста падали только "сплочённые". Странный баг сезона
Не понравилось:
- нужный набор хаос-шмоток собрать сложно и непонятно зачем - и без них всё разлеталось на т4 и примерно до 70-75 ямы. На наследника я собрал комплект хаос-шмоток и да, урон вырос раз в 10, а смысл?
На друида открыл залпом штук 60 сундучков на ~70 хаос-шмоток и с пола ещё десятка полтора было - в нужные слоты не попал (надо-то всего 2)
Собственно, вороны и без хаоса всё унижали - 1 уник и уже ковыряем т4, добавляем сезонную супер-силу и цифры урона сразу становятся сотнями миллиардов. Баланс? Не, не слышали
- хорадримские хранилища поменяли так, что теперь очень сложно пройти на максимум. Уровень прокачки перса не влияет. Как и подземелья "эскалации" стали бесполезными.
- лег-ые руны по-прежнему падают крайне редко. Подземный город помогает мало.
- забавный баг: теперь новые бутылки или благовония не добавляются в пачку, если уже имеющиеся в избранном. Может всегда так было, не помню, но странно
Играл наследником духа и в конце несколько недель друидом.
Понравилось:
- орды: добавили разнообразия. При этом, сидеть там больше 3-4 подряд всё равно утомительно
- боссы: благодаря тому, что убрали фазы неуязвимости теперь даже Андариель можно фармить. Пустячок, а приятно.
- скины Starcraft 2: да, платные, но очень красивые. Я взял парочку
- все классы играбельные: как и ожидалось. Баланс нам только снится, но, тем не менее ...
- леги были обесценены и на рынке цены были бросовыми (кроме бижи и 3-звёздных). Собрать базу можно было даже с золота с поручений (если само не падало). А что-то наторговать вообще не было нужды.
- был баг друида с бесконечным уроном, но в этот раз справились довольно оперативно
- теперь не надо качать прислужников новому чару! Наконец-то!
- не знаю у кого как, а у меня дары для Кураста падали только "сплочённые". Странный баг сезона
Не понравилось:
- нужный набор хаос-шмоток собрать сложно и непонятно зачем - и без них всё разлеталось на т4 и примерно до 70-75 ямы. На наследника я собрал комплект хаос-шмоток и да, урон вырос раз в 10, а смысл?
На друида открыл залпом штук 60 сундучков на ~70 хаос-шмоток и с пола ещё десятка полтора было - в нужные слоты не попал (надо-то всего 2)
- хорадримские хранилища поменяли так, что теперь очень сложно пройти на максимум. Уровень прокачки перса не влияет. Как и подземелья "эскалации" стали бесполезными.
- лег-ые руны по-прежнему падают крайне редко. Подземный город помогает мало.
- забавный баг: теперь новые бутылки или благовония не добавляются в пачку, если уже имеющиеся в избранном. Может всегда так было, не помню, но странно
Сообщений: 80
• Страница 4 из 4 • 1, 2, 3, 4
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10