Подраздел Diablo IV на форуме
Угу, не поменяют. Близзы слишком ретроградны, разрыв шаблона у пханатов будет безумный, если покажут не традиционный хак-слэш, а что угодно иное.
С другой стороны, могут сделать ход конём. Например, анонсировать одновременно "всеми жданный" Д2-ремастер. А может даже микро-ретро-баттлечест в виде Д1+Д2 ремастер аж сразу вкупе - и заодно под шумок "новую игру" во вселенной, которая не хакслэш. Например. Divinity был клоном диаблы. А потом стал пошаговым в части боёв, переиначившись в конкретный классик-RPG. И заслужил (на удивление разрабов) жырные баллы, по типу 9.6 на IGN. Близзы, насмотревшись на это безобразие, например, тоже так сделать могут. Притом, они однозначно в силу ресурса сделают даже лучше и краше. Но где-то приводился аргумент, что они не будут делать сюжетные игры на 1 раз типа ведьмака или последней дивинити - по типу прошёл и забыл. Они делают долгоиграющие многолетние проекты с реиграбельностью. Поэтому игра должна иметь эту реиграбельность, чтоб быть долгопродаваемой. А помимо хакслэша реиграбельность бывает только в стратегических/тактических играх. На ум сразу приходит Xcom, где реиграбельность достигается рандомностью карты и существенной вариативностью боёвки. Если к этому добавить ещё и гриндо-дроп, то может получиться нечто любопытное. Но в "движухе" такая игра проиграет - хотя может выехать на атмосфере (которую все так ждут) из-за отсутствия быстротемпа. Изометрический же вид она при этом сохранит.
С другой стороны, могут сделать ход конём. Например, анонсировать одновременно "всеми жданный" Д2-ремастер. А может даже микро-ретро-баттлечест в виде Д1+Д2 ремастер аж сразу вкупе - и заодно под шумок "новую игру" во вселенной, которая не хакслэш. Например. Divinity был клоном диаблы. А потом стал пошаговым в части боёв, переиначившись в конкретный классик-RPG. И заслужил (на удивление разрабов) жырные баллы, по типу 9.6 на IGN. Близзы, насмотревшись на это безобразие, например, тоже так сделать могут. Притом, они однозначно в силу ресурса сделают даже лучше и краше. Но где-то приводился аргумент, что они не будут делать сюжетные игры на 1 раз типа ведьмака или последней дивинити - по типу прошёл и забыл. Они делают долгоиграющие многолетние проекты с реиграбельностью. Поэтому игра должна иметь эту реиграбельность, чтоб быть долгопродаваемой. А помимо хакслэша реиграбельность бывает только в стратегических/тактических играх. На ум сразу приходит Xcom, где реиграбельность достигается рандомностью карты и существенной вариативностью боёвки. Если к этому добавить ещё и гриндо-дроп, то может получиться нечто любопытное. Но в "движухе" такая игра проиграет - хотя может выехать на атмосфере (которую все так ждут) из-за отсутствия быстротемпа. Изометрический же вид она при этом сохранит.
Azimuth, могут и поэкспериментировать, как с овервочем. Гонок и файтинга по диабле, конечно, не жду, но вот симбиоз жанров или "дето на стыке" - вполне возможно лицезреть.
Я так прикидываю..
Качество прорисовки, анимации и физики - бесспорно.
Возможность кооператива и онлайна - авжэж.
Элементы доната/микротранзакций - куда уж без них в 2019+
Имхо, проект уровня ведьмака или ориджинс/одиссеи Близзард вряд ли будет начинать, зная ее подход к тщательному "вылизыванию" всего и вся. Работа просто огромная. Релиз отложится на годы (учитывая, что игра не будет просто сингл-сюжеткой в открытом мире). Остается некий гибрид с элементами казуальщины, но также реиграбельности и гринда. Ну и, конечно, приносящий денежку, если не абоненткой, то, как минимум, внутриигровым магазом. Эдакая "игра-франкенштейн", которая, в свою очередь, задаст новый шаблон и горизонты для всей индустрии)
Я так прикидываю..
Качество прорисовки, анимации и физики - бесспорно.
Возможность кооператива и онлайна - авжэж.
Элементы доната/микротранзакций - куда уж без них в 2019+
Имхо, проект уровня ведьмака или ориджинс/одиссеи Близзард вряд ли будет начинать, зная ее подход к тщательному "вылизыванию" всего и вся. Работа просто огромная. Релиз отложится на годы (учитывая, что игра не будет просто сингл-сюжеткой в открытом мире). Остается некий гибрид с элементами казуальщины, но также реиграбельности и гринда. Ну и, конечно, приносящий денежку, если не абоненткой, то, как минимум, внутриигровым магазом. Эдакая "игра-франкенштейн", которая, в свою очередь, задаст новый шаблон и горизонты для всей индустрии)
Azimuth писал(а):Угу, не поменяют. Близзы слишком ретроградны
Пока всё наоборот.
разрыв шаблона у пханатов будет безумный, если покажут не традиционный хак-слэш, а что угодно иное.
Если это принесет деньги, то даже снимки разорванных анусов на улицах Анахайма пройдут для Близзов незамеченными.
-- Добавлено позже --
Считаю, что жанр изменится, но элемент хак-н-слеша в нем будет. Ожидаю что-то вроде Ведьмака с увеличенным количеством противников.
CarnalCarnivore
Karnazh писал(а):Считаю, что жанр изменится, но элемент хак-н-слеша в нем будет. Ожидаю что-то вроде Ведьмака с увеличенным количеством противников.
Это описание warhammer vermintide 2, только от 3 лица!
-
Niphestotel -
- Сообщения: 3807
- Репутация: 3278
- Статус: Не в сети
Niphestotel писал(а):Karnazh писал(а):Считаю, что жанр изменится, но элемент хак-н-слеша в нем будет. Ожидаю что-то вроде Ведьмака с увеличенным количеством противников.
Это описание warhammer vermintide 2, только от 3 лица!
Кстати, добавить опенворлд-элементы и больше кастомизации/героев и будет прямо слэшер мечты.
Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer!
Glittering gold, trinkets and baubles... Paid for in blood.
Glittering gold, trinkets and baubles... Paid for in blood.
Azimuth писал(а):хотя может выехать на атмосфере
Лол кек чебурек.
Близзы показали, как они могут в "атмосферу". Особенно удались говорящие головы.
-Герой, ты подебил мою армию, иди в конец уровня и подеби меня!11
-Герой, ты приближаешься!
-Герой, ты всё ближе!
Если звёзды зажигают, значит, это кому-нибудь нужно?
Я думал только ГК пишут про не существующие игры в которые мы все верим!)) http://mmo13.ru/games/diablo-4
-
Niphestotel -
- Сообщения: 3807
- Репутация: 3278
- Статус: Не в сети
DimonamoN писал(а):PIMPLE, перечитал трижды. Все равно не понял
Факир был пьян,

D4 - Билды на все классы/режимы - D4Planner - MAP
D3 - Билды на все классы/режимы - D3Planner - [Все для Diablo 3] - Gems&Paragon - АЛТАРЬ - (до коробки / полный)
D2 - Билды на все классы/режимы - D2Planner - [Все для Diablo 2] - Gems&Runeword
D3 - Билды на все классы/режимы - D3Planner - [Все для Diablo 3] - Gems&Paragon - АЛТАРЬ - (до коробки / полный)
D2 - Билды на все классы/режимы - D2Planner - [Все для Diablo 2] - Gems&Runeword
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4