Diablo IV - общая тема
Gaspz писал(а):за 2к палладиума
тьфу ты. я сначала подумал, что это ты так модно паладина обозвал.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
Кстати, у Лилит внезапно пропала гетерохромия! Или разрабы провтыкали, или у неё цвет глаз по настроению меняется.
А межет этого и не было, и это фанаты чего-то надумали?
А межет этого и не было, и это фанаты чего-то надумали?
-

Meier Link -
- Сообщения: 841
- Откуда: Sevastopol City
- Репутация: 1152
- Статус: Не в сети
песики нравятся?
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
Будь красив во грехе ?
Как это интересно переведут )
Ну а вообще конечно классический киношный привлекающий внимание приём - чтобы красавица тебе томным голосом гадости говорила, являясь при этом главным злодеем.
Как это интересно переведут )
Ну а вообще конечно классический киношный привлекающий внимание приём - чтобы красавица тебе томным голосом гадости говорила, являясь при этом главным злодеем.
-

madpumpkin -
- Сообщения: 2800
- Откуда: СССР Москва
- Репутация: 1493
- Статус: Не в сети
я кошатник и потому жду котиков. в DIII уже был один.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
Karnazh, конкретно это "гетеро" на месте! Не знаю как я так в глаза долбился, личико Лилит дважды показали. В первом кадре двояко, может глаза разные, а может освещение так "сыграло":

А в этом кадре уже хорошо видно:

Всё, я спокоен!
А в этом кадре уже хорошо видно:
Всё, я спокоен!
Последний раз редактировалось Meier Link 02 мар 2023, 15:19, всего редактировалось 3 раз(а).
-

Meier Link -
- Сообщения: 841
- Откуда: Sevastopol City
- Репутация: 1152
- Статус: Не в сети
Karnazh, кошка - это не просто утипути. А сжатая до нескольких человек(вплоть до одного) модель олигархического общества, где простому человеку хочется хотя бы имитировать, что он над кем-то высшее создание

Ну а в контексте диаблы, где вся игра крутиться вокруг возвышения над всем окружающим, конечно котики будут очень кстати, дополнительное существо, над которым можно возвышаться(путем поглаживания).

Ну а в контексте диаблы, где вся игра крутиться вокруг возвышения над всем окружающим, конечно котики будут очень кстати, дополнительное существо, над которым можно возвышаться(путем поглаживания).
-

madpumpkin -
- Сообщения: 2800
- Откуда: СССР Москва
- Репутация: 1493
- Статус: Не в сети
madpumpkin писал(а):Karnazh, кошка - это не просто утипути. А сжатая до нескольких человек(вплоть до одного) модель олигархического общества, где простому человеку хочется хотя бы имитировать, что он над кем-то высшее создание
В 6 акте этот волчонок окажется внебрачным сыном Лилит и Инария, который сошел с ума в утробе матери, поэтому в момент его рождения его превратили в волчонка, чтобы в будущем найти как его излечить и чтобы он в приступе сумасшествия не уничтожил мироздание. Но лекарства не нашли, а он смог вырваться из формы волчонка и теперь представляет угрозу всему миру и нефалемам необходимо его уничтожить.
i5-8600k 3.60 GHz(@4.4GHz)
GeForce 2070RTX 8GB
16GB RAM
SSD Samsung 850 Evo
GeForce 2070RTX 8GB
16GB RAM
SSD Samsung 850 Evo
-

Serafim1991 -
- Сообщения: 1664
- Репутация: 1673
- Статус: Не в сети
madpumpkin писал(а):Karnazh, кошка - это не просто утипути. А сжатая до нескольких человек(вплоть до одного) модель олигархического общества, где простому человеку хочется хотя бы имитировать, что он над кем-то высшее создание![]()
Ну а в контексте диаблы, где вся игра крутиться вокруг возвышения над всем окружающим, конечно котики будут очень кстати, дополнительное существо, над которым можно возвышаться(путем поглаживания).
Ну ты завернул.
CarnalCarnivore
Niphestotel писал(а):Serafim1991, Ты не говорил, что с близами куришь?
Это не я курил, это близы. Я просто рядом стоял.
i5-8600k 3.60 GHz(@4.4GHz)
GeForce 2070RTX 8GB
16GB RAM
SSD Samsung 850 Evo
GeForce 2070RTX 8GB
16GB RAM
SSD Samsung 850 Evo
-

Serafim1991 -
- Сообщения: 1664
- Репутация: 1673
- Статус: Не в сети
Свежее интервью от Gameinformer с новыми игровыми кадрами и видеопрезентацией каждой из зон. Разработчики рассказали о разнообразии биомов и источниках вдохновения, а также спойлернули некоторым лором.
>В каждой из зон будет множество мелких подзон, которые визуально отличаются друг от друга. Например, в Бесплодной степи, помимо сухих лугов и скалистых утесов, есть оранжевые потоки лавы, белые песчаные пляжи, разноцветные геотермальные бассейны, солончаки. Одними из источников вдохновения стали пустыня Мохаве и Ближний Восток (Кеджистан), Карпаты (Расколотые вершины), Шотландия (Скосглен), болота Флориды и Европы (Хавезар), Йеллоустонский национальный парк (Бесплодная степь).
>В каждой из зон будут свои сюжетно-квестовые фракции: Собор Света, Орден Закарум, варвары с горы Арреат, Кающиеся рыцари, Культ Триединства, наемники, друиды, бандиты и т.п. Например, в Бесплодной степи орды каннибалов терроризируют караваны, перевозящие драгоценную воду в города, поэтому можно встретить отряды наемников, защищающих эти транспорты от нападений.
>В каждой из зон семейства мобов будут иметь не только соответствующие для местности броню и оружие, но и способности. Например, в сухих местах мобы будут чаще бить током, а в мокро-болотных плеваться ядом. В Скосглене будет семейство Утопших, в Бесплодной степи семейство каннибалов, в Кеджистане семейство культистов и/или бандитов (пока до конца не ясно), в Расколотых вершинах семейство Хазра, в Хавезаре семейство змеелюдов Нангари и в аду классическая для серии Diablo семья Падших.
>В каждой из зон побочные квесты будут локализованы. Например, нельзя начать миссию в Хавезаре, а закончить ее в Расколотых вершинах. "Побочные квесты сосредоточены на том, чтобы конкретизировать истории и трудности каждого региона, давая игрокам возможность заглянуть в повседневную жизнь их обитателей, чтобы дополнить более обширное повествование кампании". Деревни и их жители теперь лучше отражают культуру и историю своих регионов, усиливая восприятие зон как автономных миров с сильным ощущением места.
>В каждой из зон будет множество мелких подзон, которые визуально отличаются друг от друга. Например, в Бесплодной степи, помимо сухих лугов и скалистых утесов, есть оранжевые потоки лавы, белые песчаные пляжи, разноцветные геотермальные бассейны, солончаки. Одними из источников вдохновения стали пустыня Мохаве и Ближний Восток (Кеджистан), Карпаты (Расколотые вершины), Шотландия (Скосглен), болота Флориды и Европы (Хавезар), Йеллоустонский национальный парк (Бесплодная степь).
>В каждой из зон будут свои сюжетно-квестовые фракции: Собор Света, Орден Закарум, варвары с горы Арреат, Кающиеся рыцари, Культ Триединства, наемники, друиды, бандиты и т.п. Например, в Бесплодной степи орды каннибалов терроризируют караваны, перевозящие драгоценную воду в города, поэтому можно встретить отряды наемников, защищающих эти транспорты от нападений.
>В каждой из зон семейства мобов будут иметь не только соответствующие для местности броню и оружие, но и способности. Например, в сухих местах мобы будут чаще бить током, а в мокро-болотных плеваться ядом. В Скосглене будет семейство Утопших, в Бесплодной степи семейство каннибалов, в Кеджистане семейство культистов и/или бандитов (пока до конца не ясно), в Расколотых вершинах семейство Хазра, в Хавезаре семейство змеелюдов Нангари и в аду классическая для серии Diablo семья Падших.
>В каждой из зон побочные квесты будут локализованы. Например, нельзя начать миссию в Хавезаре, а закончить ее в Расколотых вершинах. "Побочные квесты сосредоточены на том, чтобы конкретизировать истории и трудности каждого региона, давая игрокам возможность заглянуть в повседневную жизнь их обитателей, чтобы дополнить более обширное повествование кампании". Деревни и их жители теперь лучше отражают культуру и историю своих регионов, усиливая восприятие зон как автономных миров с сильным ощущением места.
Последний раз редактировалось StLeorik 03 мар 2023, 08:23, всего редактировалось 1 раз.
то бишь не грабить корованы, а защищать от грабежа корованов? подстава.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
Злобный Телепузик, это я предположил, но уже исправил. В интервью указано "ожидайте увидеть", поэтому не факт, что помогать будем, мб рассказом и ограничится. Но вообще, это похоже на одну из квестовых активностей.
А так да, было бы прикольно, как в Elden Ring, обчищать охраняемые повозки с ценным грузом
А так да, было бы прикольно, как в Elden Ring, обчищать охраняемые повозки с ценным грузом

Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15

