Diablo IV - общая тема
вполне.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
madpumpkin писал(а):Ну это довольно просто раскладывается. Квадрат Малевича может макака нарисовать, ценности ноль. А картину Айвазовского надо обладать крайне уникальной конструкцией мозгов, скажем так, такой мозг один на 100 тыщ человек, ну очень примерно если брать.
чтоб понятнее было, если при взгляде на картинку Айвазовского ваш видеотранслятор способен различить только черный квадрат, то хоть сколько там времени, сил и талантов искусстводелу не потрать, всегда будет "графика-мыло и дёрганые анимации". Просто пример видимо сложноват получился, надо было про слона и пять слепых для начала, в интернетах такие случаи не редкость в принципе =)
в каких картах доступно?
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
stiG писал(а):Почему во всех разговорах с участием Тыквы происходят какие-то полубредовые рассуждения с параллелями и аналогиями?
Ну а с чем конкретно не согласен? Ах да, я ж в общем бред несу, смысла разбирать отдельные пункты нету
Ну ладно хотя бы мой бред рассуждениями назвал, да еще и на половину, то есть вторая половина не совсем и бредовая, и на том спасибо
Necromax писал(а):чтоб понятнее было, если при взгляде на картинку Айвазовского ваш видеотранслятор способен различить только черный квадрат, то хоть сколько там времени, сил и талантов искусстводелу не потрать, всегда будет "графика-мыло и дёрганые анимации". Просто пример видимо сложноват получился, надо было про слона и пять слепых для начала, в интернетах такие случаи не редкость в принципе =)
Ну видимо да, пример для меня сложноват, если я в творчестве малевича ничего кроме полной бездарности не вижу.
-

madpumpkin -
- Сообщения: 2800
- Откуда: СССР Москва
- Репутация: 1493
- Статус: Не в сети
mirok писал(а):4ххх
отстой. я в пролете.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
Говорят слили че то хз новое или нет https://cache.cyberfile.su/a29l/kfc-mob ... ef7f868ab2
-

Niphestotel -
- Сообщения: 3989
- Репутация: 3410
- Статус: Не в сети
DimonamoN, в альфе там без лучей на ултрах она кушала оч хорошо без длсс на 3080, больше чем атомик Харт, хотя лучи там хз зачем, она вся темная и серо- коричневая, только отражения если.
Они кстати могут разом обрубить доступ даж на евро акки, путем обязаловки номера мобилы, не зря же думаю они его отвязали с ру акков.
-- Добавлено позже --
DimonamoN, а как он будет работать на 3 серии? Там же фишка в удвоении фпс, нахер тогда 4 серия?
Они кстати могут разом обрубить доступ даж на евро акки, путем обязаловки номера мобилы, не зря же думаю они его отвязали с ру акков.
-- Добавлено позже --
DimonamoN, а как он будет работать на 3 серии? Там же фишка в удвоении фпс, нахер тогда 4 серия?
BiRd, а никто и не говорит, что эффективность будет, точно, как у 4ххх. Но уж явно побольше, чем длсс 2.0. Посмотрим, что там амд еще выкатит, они тоже обещают подтянуть шести- и семитысячники. Но покамест не в лучах. Лучи у них будут радеоны 8ххх молотить (на 50% эффективнее, как они обещают). А там, посмотрим, обещать то все мастаки)
-- Добавлено позже --
Ziren, позволяют дольше просидеть на одной и той же видюхе без апгрейда
-- Добавлено позже --
Ziren, позволяют дольше просидеть на одной и той же видюхе без апгрейда

Ziren писал(а):Я вот вс еще не понимаю, для чего все эти dlss.
Чтоб ты это понял, надо комп с энергопотреблением обогревателя. Сколько новостей было, когда в этих обогревателях аж даже разъёмы плавятся. На заводе ведь никто не предполагал, что их как обогреватели будут использовать

Ну а общий смысл всех этих технологий следующий. Современному продвинутому геймеру необходимо чтобы он мог в самых мельчайших подробностях, вплоть до последнего пикселя, разглядеть на экране монитора как красиво мы можем убивать, воровать, и торговать в наших прекрасных высокохудожественных играх. И ни дай бог, чтоб даже самый последний пиксель оказался не обмазаным РТХ лучами и прочими высокотехнологичными шалостями
А капиталистический буржуй, ну то есть владелец нвидиа и прочих, эксплуатируя пролетариат, забирая 80% от зарплаты рабочих на яхты-виллы-золотые-унитазы, с радостью тебе такую возможность предоставляет. Ну и вот ты такой весь преисполненный благодарностью к своему начальнику, который тебе дал возможность приобрести этот обогреватель, радостно шагаешь в магазин за этой техникой 
Последний раз редактировалось madpumpkin 16 мар 2023, 20:44, всего редактировалось 9 раз(а).
-

madpumpkin -
- Сообщения: 2800
- Откуда: СССР Москва
- Репутация: 1493
- Статус: Не в сети
Зрение у меня не 100% канеш, но я не вижу пропасти между нативным, длсс2 и длсс 3. А вот фпс солидно так подрастает
Если выкрутить сабж на качество, то вполне играбельно, особенно в динамике. Ну, а если приглядываться к каждой кочке, столбу, облачку, тогда можно и повайнить, канеш. Но та же д4 - энергичная игра, динамическая, там некогда будет разглядывать сглаживание панциря одного из десятков/сотен мобов...причем, на отдалении камеры...
Если выкрутить сабж на качество, то вполне играбельно, особенно в динамике. Ну, а если приглядываться к каждой кочке, столбу, облачку, тогда можно и повайнить, канеш. Но та же д4 - энергичная игра, динамическая, там некогда будет разглядывать сглаживание панциря одного из десятков/сотен мобов...причем, на отдалении камеры...
Думаю что игра будет и так идти на любом ведре и без всяких длсс, на крайний случай длсс 2 хватит с головой и все же д4 не про графон, 10-20 часов посмотреть, а дальше будет вообще на него пофиг). Так что длсс 3.0 приятный бонус, но не более, а потом может и фср новый от амд завезут, когда он выйдет, это если кому надо 100500+ фпс
Главное чтобы фризов и лагов не было как в д3, которые до сих пор не починили))
Длсс в качестве лучше почти всегда, чем низкое разрешение + постоянно алгоритмы дорабатывают, так что будет еще лучше со временем). А если моник 4к, то можно ставить и баланс, тогда даже на 3060ти будет почти везде 60 фпс в 4к.
Главное чтобы фризов и лагов не было как в д3, которые до сих пор не починили))Я вот вс еще не понимаю, для чего все эти dlss. Делают мыло, чтобы играть в 4к? Разве не проще снизить разрешение?
Длсс в качестве лучше почти всегда, чем низкое разрешение + постоянно алгоритмы дорабатывают, так что будет еще лучше со временем). А если моник 4к, то можно ставить и баланс, тогда даже на 3060ти будет почти везде 60 фпс в 4к.
DimonamoN писал(а):Но та же д4 - энергичная игра, динамическая, там некогда будет разглядывать сглаживание панциря одного из десятков/сотен мобов...причем, на отдалении камеры...
Ну тут всё просто, чисто по Савельеву. Размеры отделов мозга, отвечающих за обработку зрительной информации могут отличаться во много раз у разных людей, соответственно и способность быстро что-то различать на высоких скоростях. Поэтому всё там эти люди прекрасно увидят, вплоть до последнего пикселя на скорости 300км в час. Ну теже гонщики формулы 1, они чтоб ими стать по умолчанию должны иметь конструкцию мозгов, способную к быстрой обработке зрительной инфы. Ну и конечно с подобными конструкциями мозгов может оказаться геймер.
А сам факт того что ты этот вопрос задаешь, скорее всего говорит, что у тебя мозги попроще. Ну и ничего, у меня тоже самое. Я поэтому в последнее время и пересел с быстрых экшоновых игр, на интеллектуальные
Как например римворлд, поставил на паузу и сидишь проектируешь на бумажечке очередную неудачную архитектуру будущего поселения 
-

madpumpkin -
- Сообщения: 2800
- Откуда: СССР Москва
- Репутация: 1493
- Статус: Не в сети
madpumpkin, мне неспешные/пошаговые игры как то не заходят (исключение - пошаговые бои в фоллычах 1-2). Я и стратежки люблю, чтобы быстро было, и арпг пошустрее. Д3 для меня до сих пор намного приятнее по геймплею, чем д1. Эх, прокачу))
-- Добавлено позже --
Kreed, думаю, близзы еще сделают каку, особенно для ру-региона в плане стабильности, фризовости и лагодрома...
Да и на релизе, 99% что серваки уйдут в нирвану (разве что, "подстрахуют" серваками д3 и д2р))
-- Добавлено позже --
Kreed, думаю, близзы еще сделают каку, особенно для ру-региона в плане стабильности, фризовости и лагодрома...
Да и на релизе, 99% что серваки уйдут в нирвану (разве что, "подстрахуют" серваками д3 и д2р))
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11

