Diablo IV - общая тема
Serafim1991, если уж в такие детали ударяться, то да, бит подобран лучше у Диаблы. Или видеоряд под бит. Но роцк и митол в целом драйвовее и эпичнее и больше подходят под брутальные и динамичные игры с монстрами и расчлененкой. Просто у "Lords of the Fallen" тизер реально дед сводил, которому было пофиг на гармоничный с битом видеоряд 

две недели до запуска. ненавижу ждать. 

TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
как у всех: задержки при попытке проскочить локацию. пару раз вылетел. несколько раз видимокарта нехорошо зависала.
на Сервер Слэме было лучше.
на Сервер Слэме было лучше.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
ohhh_myy,
Разница в оптимизации между сервер-слемом и мартовскими бетами - это "небо и земля", даже на моей 3060ti. Были микро лаги и статтеры на ультра текстурах в 1440Р, на хай вообще без проблем. С ДЛСС в балансе конечно, но в общем разница была на яйцо. Основные микро статеры в городе. В данжах и локах все гладко и четко.
Кстати ни разу не было вылетов и задержек. Хотя я играл всю субботу, часов 9-10 наверно в общем.
Разница в оптимизации между сервер-слемом и мартовскими бетами - это "небо и земля", даже на моей 3060ti. Были микро лаги и статтеры на ультра текстурах в 1440Р, на хай вообще без проблем. С ДЛСС в балансе конечно, но в общем разница была на яйцо. Основные микро статеры в городе. В данжах и локах все гладко и четко.
Злобный Телепузик писал(а):задержки при попытке проскочить локацию. пару раз вылетел
Кстати ни разу не было вылетов и задержек. Хотя я играл всю субботу, часов 9-10 наверно в общем.
Core i9 13900KF, Z790, 64GB DDR5, RTX 4080, SSD 2TB, Odyssey G8 LS34DG852SIXCI
ADD System: Series X
ADD System: Series X
Gaspz, а вам не кажется, что ваше место возле парашу?
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
Старт первого сезона в середине-конце июля. В связи с этим два вопроса.
1. Если в каждой локации заглядывать под каждый камень и закрывать ее на 100% со всеми алтарями Лилит, крепостями, доп. квестами и т.п., то реально ли будет успеть до начала сезона закрыть сюжет и эндгейм пощупать? Т.е. не гнать по-задротски вперед, а с душой проходить, слушать диалоги, кликать на серые фразы нпс и никуда не спешить.
2. Если все-таки не успеешь закрыть свой гештальт из п.1 к началу сезона, то как будут обстоять дела с батлпассом? В делюкс версии он по умолчанию платный присутствует. Т.е. стартанул сезон и автоматом пошел обратный отсчет у купленного тобой бп, правильно? Не успел сезон закрыть - ну и пшел лесом, холоп, твой бп сгорел, покупай следующий?
1. Если в каждой локации заглядывать под каждый камень и закрывать ее на 100% со всеми алтарями Лилит, крепостями, доп. квестами и т.п., то реально ли будет успеть до начала сезона закрыть сюжет и эндгейм пощупать? Т.е. не гнать по-задротски вперед, а с душой проходить, слушать диалоги, кликать на серые фразы нпс и никуда не спешить.
2. Если все-таки не успеешь закрыть свой гештальт из п.1 к началу сезона, то как будут обстоять дела с батлпассом? В делюкс версии он по умолчанию платный присутствует. Т.е. стартанул сезон и автоматом пошел обратный отсчет у купленного тобой бп, правильно? Не успел сезон закрыть - ну и пшел лесом, холоп, твой бп сгорел, покупай следующий?
Софт он как каша без соли, нажраться можно, но ни хрена не вкусно.
Torpp,
Ну если только ванговать и приблизительно прикинуть. От старта игры до начала сезона 1.5 или почти 2 месяца. Если играть на выходных (да да, только на выходных, ага конечно
) тебе понадобится ~6 часов в неделю (70 часов бп). Под какие камешки ты там будешь заглядывать и сколько у тебя это времени займет тебе даже Близы не скажут.
Предлагаю следующий вариант - не ебать себе мозги и просто играть
Если вся игра так же хороша, как и 1 акт, поверь мне, это будет не те вещи о которых ты будешь думать. Ну как, сойдет?
Ну если только ванговать и приблизительно прикинуть. От старта игры до начала сезона 1.5 или почти 2 месяца. Если играть на выходных (да да, только на выходных, ага конечно
) тебе понадобится ~6 часов в неделю (70 часов бп). Под какие камешки ты там будешь заглядывать и сколько у тебя это времени займет тебе даже Близы не скажут.Предлагаю следующий вариант - не ебать себе мозги и просто играть
Если вся игра так же хороша, как и 1 акт, поверь мне, это будет не те вещи о которых ты будешь думать. Ну как, сойдет?Последний раз редактировалось Molten 19 май 2023, 16:25, всего редактировалось 2 раз(а).
Core i9 13900KF, Z790, 64GB DDR5, RTX 4080, SSD 2TB, Odyssey G8 LS34DG852SIXCI
ADD System: Series X
ADD System: Series X
ИМХО, рановато сезон запускают, лучше бы пол годика просто косяки поисправляли и нормальный новый контент запилили под тему сезона, и игроки успеют изучить основные механики и билдов разных понаклепать на любой вкус и цвет. А то за месяц-два только во вкус войдешь своим персонажем и заново придется качаться 

Ziren, согласен, очень рано, как по мне. Стартанул ты на пару недель позже релиза и все, несись вперед, волосы назад, чтобы успеть и сюжет пройти, и бп закрыть. При этом ты еще и не имеешь права на ошибку в выборе первого персонажа. Не зашло, другого покачать решил - точно никуда не успеешь, если не задротить как черт.
Вообще, самое бесячее для меня в играх - это долбанные таймеры, которые тебя гонят вперед, ненавижу прям
С другой стороны, не исключаю того, что ошибаюсь и на деле все не так страшно, как кажется )
Вообще, самое бесячее для меня в играх - это долбанные таймеры, которые тебя гонят вперед, ненавижу прям
С другой стороны, не исключаю того, что ошибаюсь и на деле все не так страшно, как кажется )
Софт он как каша без соли, нажраться можно, но ни хрена не вкусно.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
-

Злобный Телепузик -
- Сообщения: 875
- Репутация: 653
- Статус: Не в сети
А за месяц что там успеть то можно? Пощупать эндгейм даже не получится нормально
Близзы сказали что для средненького игрока 120 часов надо для 100 левела (а дальше что там делать?). Для ветеранов арпг может и 50-70 достаточно будет. Так что думаю, даже если по паре часов в день - хватит месяца чтоб всё что можно отыграть и изучить.
DimonamoN писал(а):Еще напутствие от Мистера Неочевидность![]()
З.ы. а также, голду берегите, берегите голду)
Идея правильная, но посыл неверный, КМК. Во всяком случае в бете запечатление в голде стоило какие-то копейки - 9000 за предмет вроде. Это даже с новой экономикой фигня, старая легендарка уйдет за тысяч пять минимум, а одними синими предметами ты набьешь за час не 5000, а 50 тысяч. НО. Проблема в том, что нужны расходники, получаемые от разборки редких предметов (желтых) - вот их нафармить так, чтобы было достаточно трудно, пару раз запечатлел что-то и уже нет, а фармить их гораздо медленнее выходит. Хотя в целом видно, что и расходниками, и голдой нас будут щемить со всех сторон.
-

welcome_child -
- Сообщения: 117
- Репутация: 100
- Статус: Не в сети
Amer, пока что TACT и ID неизвестны, потому что не создана ветка клиента релизной версии. Её могут создать на месте уже имеющейся, а могут и с нуля. Думаю, что где-то через недельку уже узнаем. Я ставлю на то, что TACT останется просто fenris, как общее кодовое имя проекта. Например D2R сохранил свой (osi)
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: Yandex [Bot] и гости: 3






на казахстанский акк. Стоит ли к нему привязать номер телефона РФ?