Diablo IV - общая тема

Обсуждение Action-RPG Diablo 4 и дополнения Vessel of Hatred
  • 2

Сообщение Molten » 20 июл 2023, 08:49

welcome_child писал(а):Ничего себе, они там начали отзывы читать, что ли?

оО
Изображение


Krelian, тебя услышали :peka:
Core i9 13900KF, Z790, 64GB DDR5, RTX 4080, SSD 2TB, Odyssey G8 LS34DG852SIXCI
ADD System: Series X
Аватара пользователя
Molten
Девять с половиной стеклопушек
Сообщения: 480
Репутация: 589
Статус: Не в сети

  • 2

Сообщение JaDm » 20 июл 2023, 09:44

Serafim1991 писал(а):а у близов огроменные формулы в коде вписаны, что-то типа такого

Формулы там простые, сложить или перемножить все бафы по очереди умножив на урон пушек (это все известно давно уже в Д3, в Д4 думаю появятся скоро калькуляторы). Впорос не в формуле, а как правится баланс. Наблюдая за развитием Д3, изменения вносимые в баланс (если не считать ванилы, там более менее) , приходит на ум два вывода:
Или специально поддерживается идея дисбаланса, для ротации классов/билдов.
Либо на баланс на топ уровнях всем плевать, главное что бы казуалам скучно не было копаться в песочнице на начальных уровнях.

Внесение изменений на ПТР по типу давайте апнем тот сет в 7 раз, постоянные имбы, все выглядит как пальцем в небо.
Хотя технически как по мне вообще проблем не должно быть, достаточно добавить в игру встроенный корректный динамический калькулятор урона, тестовую комнату с респауном мобов выбранной сложности (соло цель, кучка мобов для аое) и тестового перса которому можно рисовать шмот с любыми статами. Весь баланс выровнять за два дня подкрутив аккуратно циферки. Может думают что скучно будет если все одинаковые, как минимум вопросы к стойкости возникают, например все на барбов пересядут так как играть и не дохнуть изи при одинаковом уроне. Ну и в сезонном патче что менять если все идеально и править нечего уже ;)

В целом я давно вывод сделал, баланс в диабло это не про близзард. С этим надо смириться и смотреть тир лист перед сезоном, если не хочешь получить разочарование медленным прогрессом.

Вроде кажется многомиллиардная корпорация, там должны целые институты с пачкой умников в очках на них работать (психологи, математики, экономисты - когда экономика в игре была). Но по факту кучка не очень умных гиков, а решения на уровне, вооот балда бубух бабах - так фаново :lol:
Последний раз редактировалось JaDm 20 июл 2023, 12:29, всего редактировалось 7 раз(а).
Аватара пользователя
JaDm
Восьмое чудо Санктуария
Сообщения: 1239
Репутация: 1274
Статус: Не в сети

Сообщение KOHCEPBA » 20 июл 2023, 10:09

welcome_child, и количество золы в натиске апнули, после той херни что они сделали :peka:
Аватара пользователя
KOHCEPBA
В первых рядах Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 1453
Репутация: 1940
Статус: Не в сети

Сообщение jonikus » 20 июл 2023, 10:29

это похоже на омывание себя дерьмом, что бы показать, каким чистым ты был до этого
Аватара пользователя
jonikus
Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 123
Репутация: 128
Статус: Не в сети

  • 2

Сообщение Krelian » 20 июл 2023, 10:35

welcome_child, да ппц, видимо там вообще мало что понимают в своей же игре, делают какое то Г, через день его же откатывают. Я надеюсь там уволили того, кто изначально предложил сделать кап на уровень для перехода


-- Добавлено позже --

Molten, ну теперь придется таки стартовать, да )
Аватара пользователя
Krelian
Девять с половиной стеклопушек
Сообщения: 298
Откуда: Москва
Репутация: 94
Статус: Не в сети

Сообщение Злобный Телепузик » 20 июл 2023, 10:49

Krelian писал(а):Я надеюсь там уволили того, кто изначально предложил сделать кап на уровень для перехода

дополнение некому делать будет.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Аватара пользователя
Злобный Телепузик
Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 875
Репутация: 653
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение Magog » 20 июл 2023, 11:16

Не рекомендаю респекаться некромантам. Там то-ли баг, то-ли фича, но теперь Imperfectly Balanced качается только на один раз.
Аватара пользователя
Magog
В первых рядах Девять с половиной стеклопушек
Сообщения: 26
Репутация: 9
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение Torpp » 20 июл 2023, 13:39

А вот и хот-фикс подвезли :)
В преддверии скорого старта первого сезона в Diablo 4, студия Blizzard Entertainment подготовила масштабное обновление игры до версии 1.1.0. Апдейт негативно встретили в сообществе игроков, поэтому разработчики принялись исправлять ошибки. Сегодня для игры вышел первый фикс, который призван решить несколько важных проблем, включая слишком малое количество наград за активности.

Как сообщается, первое срочное обновление для версии 1.1.0 станет одним из нескольких будущих улучшений Diablo 4. В этом небольшом патче разработчики постарались исправить известные ошибки и откорректировать режим "Адский налет".

Примечания к патчу Hotfix 1 & 2:

Исправлена ​​ошибка, из-за которой общий шанс выпадения аберрантных зол в Адском натиске был ниже, чем предполагалось.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Семена ненависти могли собираться с невероятной скоростью при использовании баффа «Избранный ненависти» против миньонов-некромантов и питомцев-друидов. Этот бафф теперь снова включен с этим исправлением.
Улучшена общая стабильность игры на всех платформах
Учитывая сильное недовольство со стороны игроков новыми изменениями в 1.1.0 для Diablo 4, разработчики продолжат работать над улучшениями игры. Последующие обновления выйдут уже после начала первого сезона и будут сконцентрированы на пожеланиях игроков.

источник https://www.playground.ru/diablo_4/news/dlya_diablo_4_vyshlo_srochnoe_obnovlenie_kotoroe_ustranyaet_oshibki_poslednego_patcha-1639347
Софт он как каша без соли, нажраться можно, но ни хрена не вкусно.
Аватара пользователя
Torpp
В первых рядах Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 519
Откуда: Брянск
Репутация: 443
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение Злобный Телепузик » 20 июл 2023, 13:45

Torpp писал(а):Исправлена ​​ошибка, из-за которой Семена ненависти могли собираться с невероятной скоростью

Семён падла, конечно.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Аватара пользователя
Злобный Телепузик
Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 875
Репутация: 653
Статус: Не в сети

Сообщение blazan » 20 июл 2023, 15:00

Так дело не только в наградах. Хотя и в них. Дело в том что все персонажи превратились в стекло. При этом всём топовые биды как были сильны так и остались. А новых не появилось. И не появится, так как герои были ослаблены.
Аватара пользователя
blazan
В первых рядах Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 568
Репутация: 643
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение TOHA » 20 июл 2023, 16:04

Тихие сундуки апнули - только близы забыли сказать, что они тролли! Этих сундуков теперь нет! Либо они их локации поменяли :lol:
Аватара пользователя
TOHA
Не прошло и года
Сообщения: 16
Репутация: 12
Статус: Не в сети

  • 3

Сообщение blazan » 20 июл 2023, 16:50

Это кстати максимально конченное решение с тем, чтоб не видеть эти сундуки на карте. Неужели они не понимают, что люди будут смотреть на сторонних ресурсах точки спавна. Нет блин, надо их поубивать. Почему босс за полчаса показывается на карте, а сундук ради которого ты, по их задумке ,полчаса нонстопом фармишь, на карте необозначен. Идиоты блин.
Аватара пользователя
blazan
В первых рядах Одиннадцать друзей стеклопушки
Сообщения: 568
Репутация: 643
Статус: Не в сети

Сообщение v0k » 20 июл 2023, 17:08

blazan писал(а):Почему босс за полчаса показывается на карте

У меня кстати не показывается, вообще. Пару раз видел и все. Приходится по сторонним сайтам ползать.
Аватара пользователя
v0k
В первых рядах Юбилейная стеклопушка
Сообщения: 272
Репутация: 142
Статус: Не в сети

Сообщение Molten » 20 июл 2023, 19:26

Ну все, все мы теперь на крючке Бобби КокДика :peka: :peka: :peka:

Реднековский акцент это еще та "услада" для ушей, но чел все разложил по полочкам. Все логично - Етернал должен быть в помойке, чтобы траффик был в Сезонах.
Core i9 13900KF, Z790, 64GB DDR5, RTX 4080, SSD 2TB, Odyssey G8 LS34DG852SIXCI
ADD System: Series X
Аватара пользователя
Molten
Девять с половиной стеклопушек
Сообщения: 480
Репутация: 589
Статус: Не в сети

Сообщение Karnazh » 20 июл 2023, 20:06

v0k писал(а):
blazan писал(а):Почему босс за полчаса показывается на карте

У меня кстати не показывается, вообще. Пару раз видел и все. Приходится по сторонним сайтам ползать.

Так они то ли раз в 3, то ли раз в 6 часов. Хочешь сказать, что ты увидел на стороннем сайте уведомление о появлении босса через 5 мин, а в игре уведомления нет? Прибегаешь на место спавна и босс появляется?
CarnalCarnivore
Аватара пользователя
Karnazh
В первых рядах Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 1585
Откуда: Астрахань
Репутация: 1946
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение welcome_child » 20 июл 2023, 20:29

Полчаса пытаюсь начать играть. Сначала 5 минут запускало в главное меню, теперь 20 минут пытаюсь зайти после создания персонажа. Ну хоть в чем-то близы стабильны.
Аватара пользователя
welcome_child
Три года пушек на стекле
Сообщения: 119
Репутация: 103
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение Лавинка » 20 июл 2023, 21:25

Что то с загрузкой они намутили . Портаюсь- висит бесконечный загрузочный экран . Спустя минут 5 появляюсь там откуда хотел портанутся .
Последний раз редактировалось Лавинка 20 июл 2023, 21:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Лавинка
В первых рядах Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 392
Репутация: 223
Статус: Не в сети

  • -1

Сообщение Molten » 20 июл 2023, 21:31

Сайдквесты опять заново делать?
Core i9 13900KF, Z790, 64GB DDR5, RTX 4080, SSD 2TB, Odyssey G8 LS34DG852SIXCI
ADD System: Series X
Аватара пользователя
Molten
Девять с половиной стеклопушек
Сообщения: 480
Репутация: 589
Статус: Не в сети

  • 0

Сообщение welcome_child » 20 июл 2023, 22:10

Molten писал(а):Сайдквесты опять заново делать?


Все надо заново делать, ппц. Кроме алтарей и открытия карты. Не то, чтобы это сложно, просто раздражает - особенно сбор аспектов заново, я же сделал это один раз в вечности, могли бы перенести. Тем более, что тут и новые данжи появились.

Даже странно, что разрешили сюжетку пропустить.

Лавинка писал(а):Что то с загрузкой они намутили . Портаюсь- висит бесконечный загрузочный экран . Спустя минут 5 появляюсь там откуда хотел портанутся .


Та же фигня. Я не дождался и закрыл игру, теперь снова в очереди на вход 10 минут жду.

[upd]

Требуется пояснительная бригада. ЗАЧЕМ близы добавили кнопку, нажатием которой вы отказываетесь прям навсегда от награды боевого пропуска?! Какой в этом может быть смысл???
wtf
Изображение
Аватара пользователя
welcome_child
Три года пушек на стекле
Сообщения: 119
Репутация: 103
Статус: Не в сети

Сообщение Злобный Телепузик » 21 июл 2023, 06:19

технический вопрос.

последил за поведением видимокарты во время игры. оказывается, нагрузка составляет максимум 25-27%, а лагает иной раз так, что монстры убить успевают.

может ли это быть связано с тем, что на втором маниту обычно Утюб играет?

что можно сделать?
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Аватара пользователя
Злобный Телепузик
Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 875
Репутация: 653
Статус: Не в сети

Сообщение welcome_child » 21 июл 2023, 06:34

Злобный Телепузик писал(а):технический вопрос.

последил за поведением видимокарты во время игры. оказывается, нагрузка составляет максимум 25-27%, а лагает иной раз так, что монстры убить успевают.

может ли это быть связано с тем, что на втором маниту обычно Утюб играет?

что можно сделать?


У меня так было, пока текстуры с ультры на высокие не переключил. Или диабла занимает слишком много vram, или нагружает безразмерно видяху (а может ей 12гб мало), что ничем больше она заниматься не может - и это как-то не отображается в нагрузке. Вообще, видео ютуба при запущенной диабле у меня почти всегда лагает дико, но после настройки текстур стало получше.
Аватара пользователя
welcome_child
Три года пушек на стекле
Сообщения: 119
Репутация: 103
Статус: Не в сети

Сообщение Злобный Телепузик » 21 июл 2023, 06:36

welcome_child писал(а):пока текстуры с ультры на высокие не переключил

был видосик про это. я еще тогда по нему понизил настройки. лагает при них.
TAMA Starclassic Performer 22"/10"/12"/14". Superstar 16". Starphonic Brass 14"
Paiste 2002/PST8/PST7/PST5
Evans EMAD2/Hydraulic Red/Genera Reso/UV1/SS300
Vic Firth 5B
TAMA Dyna-Sync/Roadpro
Аватара пользователя
Злобный Телепузик
Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 875
Репутация: 653
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение welcome_child » 21 июл 2023, 06:56

Злобный Телепузик писал(а):
welcome_child писал(а):пока текстуры с ультры на высокие не переключил

был видосик про это. я еще тогда по нему понизил настройки. лагает при них.


Попробуй для эксперимента опустить до самых низких - хотя полагаю, что это более глубокая проблема и решать ее должны разрабы. Еще где-то писали, что помогает при лагах отключение кросс-плея, но это только в городах должно работать, в данжах-то один бегаешь.
Аватара пользователя
welcome_child
Три года пушек на стекле
Сообщения: 119
Репутация: 103
Статус: Не в сети

  • 1

Сообщение Sianora » 21 июл 2023, 10:33

Некроманту пассивку чинить они когда собираются, Кто-нибудь слышал?)
Аватара пользователя
Sianora
Сообщения: 1
Репутация: 1
Статус: Не в сети

Сообщение Лавинка » 21 июл 2023, 11:20

Sianora писал(а):Некроманту пассивку чинить они когда собираются, Кто-нибудь слышал?)

Они варвара сломали полностью , какая пассивка )

Кто бегал уже адский натиск после фиксов - уголь стал нормально падать а не по 1 с пачки мобов ?
Аватара пользователя
Лавинка
В первых рядах Двенадцать подвигов стеклопушки
Сообщения: 392
Репутация: 223
Статус: Не в сети

Пред.След.

Вернуться в Diablo IV



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23