Blizzard Entertainment на GDC 2016 — постмортем Diablo 1
Как мы объявляли заранее, 18 марта, в последний день конференции разработчиков игр GDC 2016, прошло выступление Дэвида Бревика (David Brevik) про историю, и практически подноготную создания самой первой Diablo. Это был постмортем игры.
За само появление этой лекции, передает Tad Leckman, нам нужно благодарить еще одного бывшего сотрудника Blizzard, Роба Пардо: именно он убедил Бревика приехать на конференцию.
Thanks to @Rob_Pardo for convincing @davidbrevik to present his Diablo Classic Game Post Mortem at #GDC! It was so great!
— Tad Leckman (@tadleckman) March 18, 2016
Несмотря на то, что это выступление проходило в самом большом зале GDC, и Дэвид Бревик даже боялся, что там не соберется народ, успех был таков, что организаторам даже пришлось ограничить вход в зал для тех, кто пришел позже.
Заметки с выступления сейчас можно почитать в статье Gamasutra «20 лет спустя, Дэвид Бревик делится историей создания Diablo». Но это, очевидно, не все: деталей, не попавших в конспект, еще должно быть полным-полно. К тому же выступление затянулось сверх положенного времени, но организаторы не решались его прервать, как передает Ben Barrett:
I think the show runners at @davidbrevik’s talk are afraid to stop him dropping truth bombs #GDC16 — we’re at +13 mins and striding.
— Ben Barrett (@ChaosSmurf) March 18, 2016
Говоря о дополнительных деталях: посмотрите текстовую и фото-трансляцию Гаррета Купера, там есть моменты, не попавшие в конспект Gamasutra. Мы же ждем записи всего выступления, которую должны выложить на GDC Vault (только вряд ли она появится там раньше, чем через неделю-две).
Когда речь заходит о таких популярных и любимых играх, происходят очень интересные истории. Сейчас из зала обратился посетитель конференции Шивам Бхатт (Shivam Bhatt), который извинился перед Бревиком за то, что спиратил копию Diablo в 1997-м, и передал ему деньги, чтобы закрасить свою вину! Реакция Дэвида: «Это было невероятно! Я был поражен. Спасибо вам большое!».
Во время выступления Бревик цитировал некоторые строчки из оригинального предложения (pitch) Diablo, но на слайдах оно не появлялось, и Дэвида попросили выложить его для интересующихся. И вот он сдержал слово, так что теперь вы можете завладеть самым ранним дизайн-документом игры! Скачать PDF можно с блога его новой кампании Graybeard Games, или непосредственно с сайта:
As promised, the PDF for the original Diablo pitch document is up!https://t.co/cu4FzTTwXm
— David Brevik (@davidbrevik) March 20, 2016
It slightly differs from the pitch we gave to Blizzard. We gave an extended pitch during our meeting in January.#SinglePlayer #Permadeath
— David Brevik (@davidbrevik) March 20, 2016
Очень интересное чтение — даже удивительно, как сильно изменился антураж оригинальной идеи. Через полгода это предложение было расширено — к моменту презентации Diablo руководству Blizzard в январе 1995. Но потом поменялось еще больше.
И этот документ настолько важен, что мы его, конечно, переведем.
-
zengarden
-
DimonamoN
-
Arching
-
Garfunkel
-
Arching
-
-
-
AlexAndRiEL
-
Arseniy Sokolov
-
enliveddm
-
Azimuth
-
AlexAndRiEL
-
Arseniy Sokolov
-
Arseniy Sokolov
-
AlexAndRiEL
-
Dane
-
Arseniy Sokolov
-
AlexAndRiEL
-
Inspirer
-
AlexAndRiEL
-
Dane
-
Inspirer
-
-
-
-
AlexAndRiEL
-
-
-
Azimuth
-
3LiON
-
Arseniy Sokolov
-
-
Ivalle