Архив автора: T2000
Why Diablo 3 take so long

Высокие ожидания, Diablo 2 как идеал, плохой менеджмент. Один из руководящих сотрудников Blizzard рассказал Polygon, почему создание Diablo 3 заняло больше 10 лет.

10 сезон появится и на консолях. Также команда Diablo воплотила пожелания игроков, переведя материалы в отдельную вкладку, и добавила возможность сохранять билды.

В этой записи самый скромный дизайнер команды Diablo, Джо Шели, продолжает разбавлять тишину в официальном блоге перед BlizzCon. Он рассматривает ключевые решения при создании великих порталов, и даже составляет небольшое руководство по их прохождению.

Новый выпуск «Дневников разработчиков». Старший дизайнер игры Джо Шели отвлекся от подготовки к BlizzCon на небольшую запись о принципах разработки монстров, и тонкости создания разных сочетаний противников в порталах.

Дэвид Бревик объявил, что станет советником для новой игры в жанре Diablo. И этот проект продвинет Action-RPG к новым высотам. Какая именно это игра, еще неизвестно.

Blizzard Entertainment готовит сюрпризы к открытой вечеринке после завершения первого дня BlizzCon 2016 в честь юбилейных дат: 20-летия Diablo и 25-летия компании.

Blizzard показали перед началом gamescom 2016 в прямом эфире интервью с разработчиками; они вкратце описывают программу на выставке. О том, как будут отмечать 20-летие Diablo, рассказывает старший гейм-дизайнер Вьятт Ченг.

О главных изменениях в патче 2.4.2: сложность «Истязание XIII», новые и отбалансированные старые предметы, опции интерфейса, настройка режима приключений — больше ключей великих порталов, и адских устройств.

Небольшое руководство в двух частях, в котором Nevalistis рассказывает о главных особенностях нового сезона. Какие изменения в нем были сделаны, и что за награды нас там ожидают с 5 августа.

В поход следующего, 7-го сезона, были внесены изменения. Дар Хедрига вручается за главы; из-за уменьшения лечения требования к порталам стали ниже. Все этапы похода смотрите ниже.

Брайан Киндреган, ведущий сценарист дополнения Diablo 3: Reaper of Souls, после 7 лет работы покинул Blizzard, и опубликовал прощальную запись. Определенно, с этим завершилась глава и в жизни самой игры. Последняя ли?

Увлекающаяся озвучкой комьюнити-менеджер Nevalistis выяснила у звукорежиссеров, как в игре появился этот запоминающийся смех гоблинов, и что голос ему дал Сеф Лоуренс, самый главный по звуку в Diablo 3.

Джей Уилсон, бывший гейм-директор Diablo III и нынешний ведущий гейм-дизайнер World of Warcraft: Legion, покидает Blizzard после 10 с лишним лет работы, чтобы заняться писательством. Чем он запомнился, и что дал игре?

С 23 июня комьюнити-менеджеры Diablo 3 перезапускают серию Play Your Way — обзор билдов, созданных игроками. Теперь там не будет трансляций и общения с разработчиками. Записи будут публиковать каждые 2 недели, они станут короче, полезнее, и ближе к руководствам.

Blizzard дали объяснение, что банов за использование нестандартно срабатывающих механик «Огненной птицы», чародейского комплекта, не будет; а ошибки исправят — но так, чтобы не мешать этому сезону.

Заботливая GlassCannon предупреждает! Если вы начинали шестой сезон с самого старта, и воспользовались функцией сезонного перерождения героя — не забудьте забрать его вещи, которые были отправлены в несезон. Для этого осталось всего несколько дней.

Вчера на классические сервера Battle.net был установлен патч 1.14с для Diablo 2, решающий пару технических проблем на PC и Mac. После этого стартовал новый ладдер.

Предметы в Diablo 3, и их система сравнения прошли за четыре года такой путь, который отлично показывает развитие всей игры в целом. Запись из официального блога в деталях объясняет все дизайнерские решения.