Гайд по выполнению завоевания «Азарт» в пятом сезоне для всех классов: как пройти великий портал 45-го уровня в одиночку, не имея на себе ни одного комплектного предмета.
01/02/2016 21:35
Вам было интересно, что это за новые оранжевые цифры, вылетающие при нанесении урона после патча 2.4? Запись Blizzard Entertainment рассказывает о глубоких деталях за этим, на первый взгляд, небольшим улучшением боевого интерфейса.
23/01/2016 2:02
Новый сезон стартует сегодня в 19:00 по Мск, и мы собрали все актуальные условия по продвижению в этом сезонном походе. Обзор изменений, и подробные ответы Blizzard о получении дополнительной вкладки сундука за достижения похода.
15/01/2016 17:26
Патч 2.4.0 вышел на PC и для консолей Xbox One и PlayStation 4. Новые локации, комплектные подземелья, изменения предметов и классов, новая панель эффектов и многое другое уже ждет вас в игре!
12/01/2016 23:12
Дэвид Бревик, создатель серии Diablo, объявил, что он уходит из Gazillion Entertainment, где был CEO. Он основывает независимую компанию, где вновь сможет делать игры самостоятельно. Также Дэвид рассказал, что он несколько раз мог вернуться в Blizzard!
11/01/2016 1:16
Комьюнити-менеджер Nevalistis предупреждает о закрытии PTR 2.4 на следующей неделе и напоминает, что весь прогресс там будет стерт. Радует, что патч 2.4 на основных серверах будет запущен вскоре после этого, а если вы хотите еще что проверить на PTR — самое время это сделать.
08/01/2016 23:23
Благотворительный марафон Games Done Quick с 18:25 по московскому времени будет делать спидраны Diablo и Diablo II: Lord of Destruction. Смотрим в прямом эфире!
08/01/2016 18:16
Вакансия арт-директора в команду Diablo, для работы над новым проектом, больше не открыта. В начале августа Crypto137 подробно разбирал, что значит эта вакансия, в статье «Blizzard ищут арт-директора для нового Diablo».
07/01/2016 23:41
Сегодня в обзоре новостей: закрыта вакансия арт-директора для неанонсированного Diablo-проекта; патч 2.4 выйдет на следующей неделе; сезоны не для консолей; 19 лет первой Diablo; и много чего еще!
07/01/2016 23:00
Перевод краткого выступления Вьятта Ченга, главного игрового дизайнера Diablo 3 — «Lightning Talk: Buffing the Buff UI». В нем он обсуждает изменения, которые появятся в интерфейсе положительных эффектов с патчем 2.4.0.
28/12/2015 23:31
В обзоре блюпостов Diablo 3: финальные цифры «Наследия кошмаров», записи кратких выступлений разработчиков с BlizzCon, какие легендарки сохранить для Куба и патча 2.4 и многое другое. А также рождественская открытка от Blizzard!
24/12/2015 22:32
Обзор изменений сезонного похода, и новых вещей, которые можно в нем получить в будущем, пятом сезоне, — с 15 января 2016.
22/12/2015 23:11
Дополнительные части классовых доспехов; настроенные, или полностью переделанные сеты; новые вещи и легендарные свойства — больше пятидесяти штук! Все эти изменения ждут нас в патче 2.4, с общим обзором изменений предметов в котором вы можете ознакомиться ниже.
19/12/2015 15:17
Выход обновления 2.4 близится, и команда Diablo 3 готовит нас к погружению в атмосферу новой таинственной зоны — Седого острова. Вступление и видео дает соответствующее мрачное настроение, а тексты и наброски дальше рассказывают о его разработке.
13/12/2015 3:51
Завораживающие клипы Malu05 по Diablo III — повод вспомнить о бете 2011 года, а также заново взглянуть на привычные уровни.
28/11/2015 18:33
Из последних интервью с разработчиками можно узнать о лагах, уровнях совершенствования, таблицах вещей, уроне по области, негативном отношении к аддонам и ботам, что микротранзакций не будет в US/EU — и почему за богатые контентом патчи мы не платим.
23/11/2015 0:55
В этом году, вместо отдельных панелей о дизайне игры, команда Diablo организовала небольшие лекции по различным темам от ведущих разработчиков. Они проходили в главной зоне Diablo на Blizzcon, таверне «Закланный теленок».
12/11/2015 22:43