Мичио Окамура, художник, придумавший персонажа самого Диабло, наконец поделился его изначальными набросками. А также вариантами героев первой Diablo. Кроме того, мы можем увидеть концепт-арт давних времен, когда Diablo 3 замышлялась как MMO.
12/05/2016 22:03
С патчем 2.4.1 в Diablo III появились мечи Blizzard за выслугу лет. Вживую их демонстрируют разработчики, и менеджер сообщества Nevalistis. А мы расскажем, как найти их в игре.
03/05/2016 22:56
Игроки, заранее заказавшие новый шутер Overwatch в расширенной версии Origins Edition на ПК, с этого момента могут получить один из его дополнительных бонусов. В Diablo 3 стали доступны крылья персонажа-медика Overwatch, Ангела.
19/04/2016 19:40
Известный разработчик Леонард Боярски, один из создателей Fallout, занимавшийся в Diablo 3 сюжетом, писательством и проработкой игрового мира, перешел на работу в Obsidian Entertainment.
13/04/2016 23:30
Компания Blizzard в десятый раз проведет свой эпический игровой съезд! Место встречи — выставочный центр Anaheim, 4 и 5 ноября 2016 года. Билеты на него будут продавать 21 и 23 апреля.
07/04/2016 1:33
Последнее обновление тестового мира Diablo прошло 6 апреля в 02:00 по Москве. Что же там было? Тестирование патча 2.4.1 подходит к концу — как и обещали ранее, больших изменений проводить не будут, только исправлять ошибки.
06/04/2016 17:10
Лучший подарок для интересующихся дизайном и разработкой игр: художники команды Diablo объясняют то, как создавался внешний вид локаций, монстров, оружия в Акте V, и даже показывают новые иллюстрации!
27/03/2016 1:25
Перенос сохранений между различными платформами приставок будет невозможен с 26 апреля (с выходом 2.4.1?). И все владельцы Ultimate Evil Edition получат бонусные предметы, которые раньше давали за привязку учетных записей консолей к Battle.net.
24/03/2016 22:30
Reaper of Souls вышел 25 марта 2014 во всем мире, и 15 апреля в России. Чтобы отпраздновать эту дату, Blizzard объявляет о розыгрыше подарков!
23/03/2016 23:22
Blizzard официально сообщает о возможности посетить новую локацию, обитель Канаи, — и еще раз воздает память своему сотруднику, бывшему частью команды Diablo.
22/03/2016 21:25
Заметки, фотографии, и волнующие моменты с выступления Дэвида Бревика на Game Developers Conference 2016 об истории Diablo. Плюс возможность скачать и прочитать первый документ с предложением игры!
21/03/2016 3:20
В обновлении 2.4.1 изменят свойства некоторых легендарных самоцветов: «Головореза», «Гогока», «Миринэ», «Силы простоты», «Тхэгыка». В этой статье Blizzard рассказывает, зачем и почему это делается. Обновлено: добавил скриншоты того, как выглядят эти самоцветы с новыми свойствами на PTR.
17/03/2016 21:37
14-18 марта в Сан-Франциско, центр Moscone, пройдет конференция разработчиков игр, Game Developers Conference. Чтобы поделиться опытом, там выступят и представители Blizzard. А основатель серии Diablo Дэвид Бревик сделает постмортем нашей любимой классической игры!
15/03/2016 0:40
В обкатываемом на тестовом сервере патче 2.4.1 большое внимание уделено оптимизации игры в тех моментах, что раньше создавали падения производительности. И команда Blizzard просит присоединиться к нагрузочному тесту — чтобы потом вы сами не жаловались на проблемы с игрой.
09/03/2016 21:24
В разделе сайта Blizzard, приглашающем на работу, только вчера были добавлены новые вакансии. Описание трех позиций для художников указывает на следующую часть Diablo. И мы расскажем вам детали этой истории, про которые вы больше нигде не узнаете. Например, о новой технологии.
02/03/2016 23:44
Разработчик Вьятт Ченг вместе с сообществом рассматривает пути по изменению легендарного самоцвета «Тхэгык». Настройка свойств, для сохранения баланса, повлечет изменения и в других самоцветах — и даже в сложности великих порталов.
24/02/2016 20:18
Старший гейм-дизайнер Алекс Салман рассказывает о том, как зародилась идея создания комплектных подземелий, как проходила работа, и чего ожидать от них в игре.
05/02/2016 23:30