Что думают создатели Diablo II о Diablo Immortal

автор

опубликовано

06/11/2018 12:10

поделиться

Комментарии

129

Что думают создатели Diablo II о Diablo Immortal

Некоторые из разработчиков Diablo II прокомментировали широкий общественный резонанс, вызванный анонсом Diablo Immortal для iOS и Android. Мы собрали мнения Дэвида Бревика (создателя серии), Марка Керна (продюсера Diablo II) и Макса Шейфера (сооснователя Blizzard North) по этому вопросу.

Дэвид Бревик

Создатель серии Diablo достаточно объемно высказался на прямой трансляции со своей женой на Twitch. Ниже приведены некоторые цитаты, выписанные сайтом Diabloii.Net.

Официальная цитата (Источник)

Я считаю очень странным, что для них делают эту игру NetEase. По двум причинам. Во-первых, я думал, что Blizzard хотели сами получить опыт и повысить компетентность в сфере разработки мобильных игр. Поэтому они выпустили Hearthstone на мобильных устройствах: это был подготовительный этап перед чем-то более масштабным. Очень странно, почему они пришли к, насколько я слышал, переработанной под Diablo существующей игре NetEase. Это все выглядит очень не в стиле Blizzard.

Может быть они увидели потенциал в этой конкретной игре, что она может стать чем-то классным, что с небольшими исправлениями она становится гораздо лучше любой другой мобильной игры. Это странно, меня это сбило с толку. Я не знаю, что сказать, кроме того, что это необычно.

В целом я не буду судить ее, пока сам не поиграю. Идея Diablo на мобильных устройствах звучит весело. Я заинтригован. Я понимаю, что люди разочарованы, они хотели Diablo 4, они хотели Diablo 2 Remastered, и я не думаю, что Blizzard хорошо анонсировали этот проект на BlizzCon и вывели на высокий уровень ожидания хардкорных игроков на PC. Эту игру лучше было анонсировать вместе с Diablo 3 для Switch. В то же время, считаю ли я это концом света? Нет.

В следующем году или когда-либо еще, когда анонсируют Diablo 4, люди будут рады этому. Я месяцами говорил, что не нужно взволнованно чего-то ждать, они не будут анонсировать Diablo 4. До выхода Diablo 4 еще скорее всего остались годы, и нет никаких преимуществ в анонсе проекта так рано. Если анонсировать слишком рано, то хайптрейн слишком разгоняется, и ожидания слишком завышаются. Гораздо разумнее анонсировать в стиле Apple со словами, что оно выходит через шесть недель.

Марк Керн

Марк Керн, продюсер Diablo II и StarCraft и руководитель разработки классической версии World of Warcraft, также высказался о ситуации с Diablo Immortal у себя в Twitter.

Официальная цитата (Источник)

Так как я был продюсером Diablo 2, многие попросили меня высказать свои мысли обо всем этом фиаско с Diablo Immortal. Мне не нравится говорить это, но сейчас вы наблюдаете, что Blizzard больше не понимает игроков.

Нет ничего плохого в мобильной версии Diablo. На самом деле, я бы даже хотел иметь ее как одну из возможностей. Но то, как на нее намекали, как ее показали и провал руководства Blizzard в предсказании негативной реакции удивили меня. Раньше Blizzard были очень ориентированы на игроков.

Blizzard кокетливо заигрывали с хайпом по Diablo, что является хорошим шагом, но они не смогли предугадать, что их аудитория на PC ждет… эмм… анонс для PC. Продолжение всего этого хайпа другим продуктом воспринимается как обман огромных масштабов.

Blizzard уже сказали, что они работают над несколькими проектами по Diablo. Если это так, им обязательно нужно было показать тизер следующего проекта для PC вместе с анонсом мобильной игры.

Но особенно показательно то, что это вызвало у них удивление. Они ожидали негативную реакцию, но у них не было плана. Они не предсказали эту волну. Любой игрок в Diablo мог просто СКАЗАТЬ, что произойдет, если бы вы спросили.

Blizzard раньше никогда не нужно было никого спрашивать, потому что они с головы до ног состояли из хардкорных геймеров. Мы раньше говорили, что самая строгая аудитория своих игр — это мы сами. У входа в мой кабинет выстроилась бы целая очередь из разработчиков, желающих сказать, что это плохой шаг.

Тот факт, что Blizzard а) не были готовы к этой реакции и б) не подготовили планов по смягчению, зная, что что-то будет, является огромным разочарованием для меня. Это все похоже на скандал с «Ya well, suck it down» (прости, Джон Ромеро, это не твоя вина).

Это не проблема токсичности геймеров, это не проблема «качания прав». Мне грустно говорить это, но это просто плохой PR и плохая культура на стороне Blizzard. Это культура, говорящая «мы знаем лучше», что прекрасно подходит к «вы думаете, что хотите, но на самом деле нет».

Может быть вы больше не знаете, как лучше, Blizzard. Может быть вы в самом деле потеряли контакт с игроками и теперь сидите в башне из слоновой кости, построенной миллиардными годовыми оборотами. Вам нужно поразмыслить над своим положением. Потому что так крупные предприятия терпят крах. Помните Nokia? Помните Blockbuster Video (одна из некогда крупнейших американских сетей кинопрокатов — прим. переводчика)?

Современным разработчикам нужно постоянно вести диалог с игрокам. Разработка игр стала такой масштабной, что очень легко потерять контакт. Многие разработчики перестают играть в игры как только начинают их делать на профессиональном уровне. Вам нужно прикладывать усилия, налаживая связь и разрушая корпоративные стены, чтобы понимать свою аудиторию.

И мне нравится, что Blizzard не перекладывают вину на своих клиентов (пока что), а называют это «проявлением страсти». Пока что это довольно неплохо, но извинения и анонс для PC был бы лучше. Сейчас они заняты завершением BlizzCon, но я надеюсь, что мы получим ответ получше после всего этого.

Что касается игровых журналистов в ведущих изданиях, они, вместе со множеством ничего не понимающих разработчиков инди и мобильных игр, винят именно игроков. Им я могу сказать следующее: будьте готовы потерять огромное количество клиентов и денег. Потому что винить своих клиентов за собственные PR-провалы и не извлекать никаких уроков — это всегда неправильно.

Макс Шейфер

Хотя Макс Шейфер не высказывался конкретно про Diablo Immortal, пару недель назад в интервью со стримером MrLlamaSC про Torchlight Frontiers он говорил о том, почему его новой игры не будет на мобильных платформах.

Официальная цитата (Источник)

Сейчас у нас нет планов делать мобильную версию. Я могу сказать это с уверенностью. Как я уже говорил, мы — небольшая команда, и нам не так легко разрабатывать даже только для PC и консолей, и консольная версия имеет смысл только потому, что мы планировали ее с самого начала. Сейчас — никакой мобильной версии, что будет в будущем — кто знает.

К тому же, это слишком сложная игра для мобильных устройств. Мобильные игры нужно немного «разбавлять» и делать проще — и не поймите меня неправильно, я люблю мобильные игры — но я не хочу переосмысливать и упрощать все наши системы, чтобы вы могли все делать двумя большими пальцами, закрывающими 30% экрана. Это был бы очень-очень большой проект, и он в какой-то мере противоречит смыслу существования нашей компании.

  • владимир мартьянов

    Марк Керн красавчик . Реально всё правильно описал .

    • pristn

      С языка снял! Керн красавец, не стал юлить и отгораживать — сказал как есть.

    • Это да: напалмом хорошо пролил — согласен с ним в каждом предложении.
      «Зажрались!» — вот то, что описывает его цитату одним словом.

  • sashagud

    Я ни в коем случае не пытаюсь развести холивар или типа того и обращаюсь, все же, к фанатам именно вселенной Диабло: кто из вас, после всей этой вакханалии, решил дать шанс ПОЕ? Или, может быть, вы итак в нее играете, но теперь решили с концами туда уйти? Какие у вас мысли по этому поводу?

    • pnot4u

      в ПоЕ пытался начать раз 5. но так и не нравится(набегал 140 часов, мейн перс 86 лвл). Просто стилистика не нравится и все

      • Аналогично. Мне PoE совсем не зашла. Даже мелкие проекты типа Torchlight и Grim Dawn мне нравились, но тут совсем мимо.

        • BadCh1ld

          Grim Dawn ваще пушка. (Правда надо сразу длси мальмут брать). А не популярна в виду своей сингловости я думаю…ПОЕ не пошла от слова — совсем.

    • Overlord

      Не буду говорить за всех, однако, как я думаю, большинство со мной согласятся: если бы я хотел ПОЕ, то давно бы уже туда ушел, но я хочу новую диабло, которая будет выполнена в том же стиле и с той же атмосферой, но с новыми фишками, графикой, техническими возможностями.
      Я не против ПОЕ, но просто это другая игра в том же жанре, а не замена рогатому

      • sashagud

        Я этот вопрос почему задал, почитываю реддит и там стали появляться новые статьи такого вида: 1) Гайды для вновь пришедших игроков (понятно откуда пришедших) и 2) «Привет всем, я только что удалил Диабло и прошу совета…». Хотел хоть какое-то понимание получить о происходящих делах, пускай даже в рамках небольшого активного комьюнити на данном сайте.

        • BooZilla

          У некоторых людей терпение иссякло, им надоел прогнивший близзард и тут как раз подвернулся публичный повод выразить свои эмоции.
          С десяток моих знакомых, которые начинали играть еще в д1 и вар2, вообще не были в курсе д:иммортал пока не зашел разговор. Оказывается, терпение лопнуло еще несколько лет назад, хватило наплевательского отношения к д3 и в целом политика близзов, посему и послали эту шарагу куда подальше. Больше ничего не ждут.
          Вот так вот и пропадают фанаты.

        • Это просто истерика, серьёзно воспринимать их не надо. Они установили ПоЕ из принципа «назло маме уши отморожу». Скорее всего они поиграют сколько-то там чуток и удалят нафиг.

    • pnot4u

      если бы дьябло 4 имело команду пое и художников/дизайнеров близзард — то это была бы идеальная игра

      • Ская

        Хрень была бы эти поешные задроты даже движок не могут до ума довести спустя 7 лет !

        • pnot4u

          Хэзэ, у меня шо там шо там 4к 60+фпс

    • Я после всех этих новостей так расстроился, что решил купить PoE. А оказалось, что она бесплатна и покупать нечего :(

      Кроме того, у них нет версии для MacOS, так что не видать им моих денег ¯_(ツ)_/¯

      • Sternbild

        Это ты сейчас так говоришь, а если тебя затянет и ты останешься в ПоЕ, ты как минимум купишь валютную вкладку+еще пак вкладок, с возможностью торговать, а там и вкладка для карт не за горами))

    • DantesAluckard

      Лично мне сложно разбираться в новой игре(POE), когда проще зайти в Дз или Д2 и поиграть не парясь.

      • sh3rpan

        А ты и не разбирайся, просто сюжет пройди, остальное само придёт.

    • Вряд ли, скорее грим дону и фронтиру (когда выйдет) будем уделять больше времени. Мое имхо.

      • а я WOLCEN жду… Грим чето как-то не заходит, сколько не пробовал.

        • Тоже вариант. Потом еще ваху мартир прикуплю и еще ченить.
          Как правильно писали, без игорянов не останемся ;)

        • Gibsoncheg

          Попробуй со следующим дополнением, там что-то вроде рифтов обещают добавить

      • DedSec

        А что на счет лост арка?

        • Не жду, не интересуюсь, не мое)

        • inko-n

          на корейцах протестируют, через год может в европу придёт и маел ру и издаст… там и видно будет. игра кажется годной но это ммо.

        • A13x

          С ним все слегка сомнительно, неизвестно ещё кто будет издатель в России, конечно, не хотелось бы, но скорее всего это будет мылору с прикрученным aнaльным донатом

        • Коршун

          Лост Арк — это Блак Дезерт в изометрии. Будет точка вещей, аукционы, бустеры, профессии и все этом духе. Для фанатов Дьябло игр она точно не зайдет.

          • damnate

            Разве изначальная задумка Д3 так и не выглядела? ММО в изометрии с боевкой Диабло?

      • Aktay

        Да, грим топчик. Ещё нравится старая добрая титанка с модами (типа xmax). Рагнарок, конечно, хуже оригинала, всё-таки разрабы не те делали, но на фоне immortal — Жир))) Ещё я бы присмотрелся к Warhammer Chaosbane, разработчики которой неплохо так потроллили близзов у себя на странице в фэйсбук, написав на картинке с перечёркнутой мобилкой «Chaosbane is not comingt to mobile» :D

        • Родственная душа!)

        • sh3rpan

          А я не стал играть в новый TQ, хотя проходил раз 10 не меньше, ждал что исправят баланс с проникающим уроном, и уроном наносящим вред здоровью… но нет, а играть через копьё надоело.

          • Aktay

            Формулу расчёта проникающего правили. Теперь не как раньше, когда очки силы добавляли пирса больше, чем, собственно, ловкость. А вот урон здоровью самый сильный по-прежнему. Нормальные персонажи делаются не только через копья, всегда так было, главное попробовать) Просто рагнарок местами ощущается, как сделанный на коленке во многих аспектах, а поправлять никто не торопится — разработчики на мои вопросы не утруждают себя ответом

        • Stocky

          Глянул на этот Warhammer Chaosbane. По грофанию, ну прям ПОЕ, как по мне. И чёт, как я понял, акцент на консоли, а на ПК уже будет типа как порт, что ли.

          • Aktay

            Акцент на ПК, просто выпустят на консоли тоже. И всё-таки геймплей из альфа-версии, к релизу многое может поменяться. Зато плюс ещё один проект на примете

            • Stocky

              Но тот же Inquisitor Martyr не обзавёлся успехом, может тут судьба иначе сложится. Я вообще за любой кипишь в сфере arpg. Правда я больше коллекционер, чем игрок, последнее время))
              В Wolcen инвестировал на ранней стадии, в Last epoch тоже. Ещё осталось дождаться Torchlight, Lost ark и Project TL, ну и Hellgate 15го ))
              Вроде ничего не забыл :)

            • Aktay

              Мартир мне что-то не понравился совсем, но я всеми руками и ногами за новинки в данном жанре, а их мало, хороших так нет почти. Last Epoch не понравилась, лост арк… надо позже посмотреть, пока что-то не то. Wolcen добавил в стиме в список желаемых, но не брал, т.к. не хочется покупать игру, которая из альфы не может выйти три года. Хорошо бы она не оказалась разводом последней пятилетки) Пробил по поводу Hellgate. Т.е. это та же игра 2007-го года? Эх, как же я ее ждал, вышла весьма посредственной, а теперь нашёл в стиме, и да, действительно, выход через неделе. Но я что-то не понял, там скрины и мегаофагенный трейлер (который я ещё видел в 2006 году на диске Игромании, бережно приложенном к журналу :D) и старые скрины. Это всё то же самое, даже графику не подтянули? Если старую игру переведут на новый движок, добавят новых возможностей, классов, локаций — будет супер! Можете мне что рассказать по этому поводу? =)

            • Stocky

              Та вот пока неизвестно в каком виде выйдет Hellgate,- допиленный, с корейскими патчами и мультиплеером или просто классический сингл, как на релизе от Flafship Studios. Ждём 15ое ноября. Самому интересно, что там презентуют. Мне он нравился и наверняка ещё раз пройду кампанию с удовольствием, а если ещё и какой эндгейм допилят, то вообще счастлив буду.

            • Aktay

              В обсуждениях стима то же самое пишут, мол «неизвестно что, но похоже на игру 2017». Я вот тогда совсем не понимаю разработчиков? Т.е. ещё раз хотят продать продукт без изменений. Вопрос тогда «зачем», если могу установить оригинал. Действительно странно
              Ещё по поводу Torchlight Frintiers. Тоже слежу, т.к. очень нравилась 2-я часть, а тут хз. Мне кажется, не той дорожкой пошли, и в увиденном многое меня беспокоит. Да даже мелочи пугают, вроде всего лишь 2-3 свойств на предметах. Ну куда это годится =(

            • Stocky

              У меня есть подозрение, что Hellgate будет по f2p модели распространяться с прикрученным магазином. И, всё же, мне кажется что какие-то изменения да будут, иначе впарить игру 2008года — сомнительное действие. И опять же, вопрос цены;
              А по Торчлайту тоже пока рано загадывать. Выглядит всё ещё довольно сыро и не очень поверхностно, но ребята привыкли вкладывать душу в свои проекты и стараются делать это на старый манер, в отличии от теперешних Близзов. Так что думаю они всё сделают как надо, а если нет, то прислушаются к игрокам и допилят в нужном направлении :)

            • Aktay

              А ещё TL пошли по стопам ммо. Я не в восторге конечно. Рейды там всякие, групповые подземелья и прочее. Предпочитаю всё делать в одиночку, которую тоже обещают, но пока не говорят, что именно в ней будет ограничено. И, вероятно, тоже по модели f2p. Так что о «проект с душой» пока рано — вдруг близзард покусали, и каждый шаг теперь будет платный

            • Stocky

              В смысле «пошли по стопам ммо»? Она изначально и была ммо, это же наследник Lineage был, с предысторией к первой части, которая была в таком же формате. Это они потом свернули Lineage eternal и начали пилить TL, но суть осталась прежней.
              А по предварительным данным, модель оплаты у Project TL будет подписка, типа как в ВОВ, ну или на свой корейский манер.

            • Aktay

              «TL» — Torchlight, в данном случае Frontier, которую Макс Шеффер и ко. делают. Я же изначально про неё и писал =)

            • Stocky

              Тьфу, я чёт о своём. У меня с TL другая ассоциация) Как я говорил ранее, — посмотрим что там они с Торчлайтом сделают. Я не против ММО составляющей. Сингловых игр, вроде хватает. Взять те же ПОЕ, Грим, Виктор Враны и Ванхельсинги и т.д.

    • ПОЕ, крутая игруля. Но мне очень не хватает кооператива. Не вставляет мне соло бегать (

    • DedSec

      Зачем нам ПОЕ когда завтра выходит лост арк в обт)))

    • Naima

      дали с мужем шанс ПоЕ ещё год назад. Подсели очень сильно по началу, но после прохождения кампании и нескольких дней фарма карт стало безумно скучно и неинтересно (в Диабло почему-то надоедает намного медленее). Хотя сама система модификаций этих карт довольно интересна

      • sh3rpan

        Там ещё шахту прикрутили, стало чуть-чуть интереснее после сюжета. Хотя 8 декабря новая лига (и новый контент), и не известно, останется ли шахта на основе, скорее всего да.

    • Хрофт

      Я решил, два дня подбираю билд на новую лигу. В ПоЕ пробовал несколько раз, сначала совсем не зашло, потом одну лигу отыграл очень плотно (33 испытания, но там были бы все 36, оставались простые на гринд карт, но устал). В целом понравилось, но времени она съедает гораздо больше, чем диабло, для того чтобы добраться до топ контента. Правда следующу лигу начала и бросил, т.к. вливать такое количество времени был не готов. Как раз началася новый сезон в д3 и это было как глоток свежего воздуха после тяжелого фарма в шахте. Правда, всего на две недели хватило, сезон закрыл, 100й портал закрыл, дальше стимула не было.

      В то же время в ПоЕ было для меня несколько существенных минусов.
      1. Завышенный порог входа в топ контент — мне вечно не хватало топ карт и нормально траить хранителей и элдера было проблематично (дорого). И это очень напрягало — казалось бы я готов идти на более высокие карты, но не могу, потому что их у меня очень мало.

      2. Ваншоты (не рефлект). Понятно, что не должно быть гарантий неубиваемости, но я как-то привык к более гладкой кривой выживаемости. А учитывая, что это еще и отбирает опыт — было очень неприятно. Т.е. нормально, что к этому как-то привыкаешь, но в целом это постоянный негатив. В сложный контент мало того, что дорого ходить, так еще и опыт сливаешь.

      3. Ну и активность игроков, как по мне, сильно преувеличена — так же как в диабло несколько первых недель идет движ, а потом застой. И если в Д3 мне как-то пофиг на это, т.к. тут всё отрегулированно, чтобы играть на селф луте, то в ПоЕ становится сложно, т.к. рынок замирает, и если еще в дорогом сегменте продолжается какая-то активность, то ниже — продать уже почти невозможно ничего.

      Но, в текущих условиях, когда рейды БфА 8.1 откроют только после НГ, а в праздники времени больше и хочется куда-то поврываться, попробую еще разок сделать это в новой лиге.

    • В диаблах у меня наиграны тыщщи часов, в Д3 примерно три тыщщи. В ПоЕ гораздо меньше, всего лиги три обкатал, в одной взял 36/40, т.е. в принципе в игру более-менее играл.

      Могу сказать так, что несмотря на общий жанр, Д3 и ПоЕ очень сильно разнятся — у них разное буквально всё, кроме общей платформы. ПоЕ (как и Д2) рассчитана по большей части на добычу лута, т.е. заточена на гринд. Д3 больше заточена на геймплей (убийство монстров). Из-за этого я с удовольствием гонял и то и другое в зависимости от настроения. За последнее время правда поиск лута мне стал менее интересен, чем геймплей. Поэтому в Д3 я видимо эпизодически заходить ещё буду, а в ПоЕ буду заходить только чтобы глянуть новый контент, но не сидеть десятками часов.

      TLDR: Д3 для тех, кому нравится процесс, ПоЕ для тех, кому нравится результат.

      • «Д3 для тех, кому нравится процесс, ПоЕ для тех, кому нравится результат»
        Именно, лучше не скажешь!

    • hot

      Какие мысли… Хм… Так то с Д3 ничего не произошло, она как была в г… плохом состоянии — так и осталась. Можно и дальше продолжать играть недельку в новом сезоне раз в 3 месяца и забивать. :) Ничего не получили, ничего не потеряли…

      Про ПоЕ… Я играл в нее… несколько раз… Прошёл какую-то флэшбэк лигу, за которую в награду дали золотой сет серафима… купил вкладку под валюту. Это было еще во времена 3-х сложностей. Две последние лиги в какие я играл — Харбинжеры и Бистиарий… Оба раза докачивался до 65-го лвла и бросал. Становилось скучно и не интересно…

      Мне нравится как сделана итемизация в ПоЕ, прокачка посложнее и интересней, чем в Д3… билдов много и море контента. Всё вроде круто, но душа не лежит… Мне не нравится стилистика в игре. Почти все персы бегают в каком-то рванье, без штанов… Они выглядят или убого (в дефолтном шмоте) или через чур ярко/вычурно (с mtx). Я не графодрочер, но внешний вид игры мне вообще не нравится.

      Посмотрю, что они там в новой лиге сделают, может поиграю, но желания как-то и нет особо. Думаю лучше перепройду Д2/Сакред 1,2/Титан квест/Торчлайт 1,2 пока жду Torchlight Frontiers и аддон для Grim Dawn.

      • IIIYM

        вот ХЗ, после прокаченного мотора диаблы, я себя в бюджетном Grim Dawn чувствовал очень неуютно. все пошло не так с самого начала, когда долго не мог попасть в игру, точно не помню, но кажется из за того, что, как потом выяснилось, нельзя было писать кириллицей имя персонажу. потом мне всю игру резали глаз чрезвычайно примитивные эффекты, как в виде, например, ровного плоского кружка вокруг героя или типа того. Да и общее «картонное» ощущение от управления персонажем, как будто болвашкой деревянной рулишь. При этом оригинальный старый Титан Квест играется неплохо, хоть сейчас.

    • Я по чесноку пробовал. Но не могу — вызывает визуальное отторжение. Чернющие тени, крайне слабые анимации, неприятные монстры. Из-за высокой детализации и плохо проработанных силутов многие монстры и персонажи сливаются в кашу. Хотя кое-где прям сильно и симпатично. И вот эта неравномерность — мешает. Как будто ешь кашу с комками.

    • Ская

      После Имортала на близзконе Пое Для меня умерла навсегда особенно после вчерашнего ввода платной подписки на игру.

    • IIIYM

      а с чего у меня вдруг должны вкусы измениться? как и ранее, продолжу играть в Д3. пока не возьму топ-1 ладдера на хардкоре, игра для меня еще не пройдена.

    • Коршун

      Отыграл честно 1к+ часов в ПоЕ за все заходы. Прошел 3 лиги на 36 ачив и один флешбек, но все равно игра занудная. 2 лиги подряд там отыграть просто невыносимо. Её требуется очищать и выпускать 2.0 как минимум, ибо сейчас всё «многообразие» контента при трезвом рассмотрении — тройка механик, кочующих в разных обложках по лигам. И когда назрел дефицит идей, пое в очередной раз сперло идею вп у Дьябло и сделала «невероятно оглушающе успешную» лигу Спуск с уровнями и ладдером. После близзкона, т.к. я ничего не ожидал особого, то естественно никуда перескакивать в пое не собираюсь, равно как и мои друзья. Будем ли мы играть на старте сезоне в д3 после анонсов? Да, будем. Это лампово, приятно, весело в кампании друзей провести выходные после трудных и суровых будней на работе. Будем ли мы играть в пое, какая она сейчас? нет. это банально не интересно. Но мы забежим в Грим Дон, обсудим Shadows awakening или бету Wolcen. А может, сидя на созвоне, каждый в своей игре вроде Одиссеи будем обсуждать фильмы. Мое скромное мнение. Не буду утверждать, что так думают другие игроки и участники сайта.

    • BadCh1ld

      Пробовал несколько раз…внешний вид игры меня отталкивает. Сокеты во весь предмет….как же убого это выглядит (Это исключительно имхо, конечно же). Нашел для себя Grim Dawn. Атмосферная игра, есть конечно огрехи…но если взять в расчет что это игруха с кикстар….Ну и конечно же жду дьябло 4))))

  • Misoras

    Там вроде как почти на 7% акции Blizzard обвалились после BlizzCon-а:
    https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-stock-drops-following-diablo-d/1100-6463046/

    • Padladin

      Очень надеюсь, что Ченга назначат крайним.

      • Игорь Хемуль

        С чего бы это? Он просто делает игры, а Близзкон провалили пиарщики и маркетологи.

      • Явно не он готовил конфу. Он Геймдиз.

        Могли бы они заебенить логотип «Дябло 2Ремастеред/ 4 /батлрояль» (нужное подчеркнуть)
        И сказать больше мы вам не покажем, но. Но! Пока вы ждёте нормальную игру у нас есть херня для мобилок. Так, чисто, время убить. Мы её даже заказали у китайчат, чтоб не сильно отвлекаться.

        Могли? Могли. Но кто-то так подготовил конфу. И должен получить под зад.

        • sh3rpan

          Видимо Д4 находится в такой глубокой… альфе, что существует на данный момент, только в головах фанатов, поэтому нет даже логотипа.

          • То что не показали ещё не значит что нет.
            Когда анонсили Д3 им не помешало показать съеджбиста отгрызающего голову вару.
            Ещё раз повторю — это проёб менеджеров.

    • «Обвалились» — очень громко сказано. После новостей о том, что на Близзконе не будет анонса Д4 они «рухнули» на 9,5%, потом выросли ещё на 12%. А теперь «обвалилсь» аж почти на 7%. Узись!

      • отсутствие роста — это провал, после близкона с правильными ананосами и хайпом они должны были сильно вырости, а не колебаться около плинтуса.

        • knight

          Растёт у них обычно после годовой отчётности.

    • Соблазнительно списать, что снижение было вызвано именно неудачным анонсом Diablo Immortal, но этот Blizzcon был в целом тихим для всех остальных проектов. Т.е. не было показано, что они как-то значительно вырастут.

  • Magog
    • Хы-хы.

      • Игорь Хемуль

        В баттлроял я бы сыграл.

        • Bestia

          Когда «драки» только запилили в 2013, люди полторы недели фанились в четыре морды, пока не открыли багоюз дотов. Всё это до эпохи быдлороялей. Эх… слепая жадная метёлка.

    • Legioner

      Внезапно батлрояль выглядит не так уж и плохо на фоне того, что уже анонсировали.

    • Aereo

      Metal Gear Solid Pachinko от Конами помнит кто?

  • Владимир Ларионов

    После Макса Керна и добавить нечего, все правильно сказал. Скорее всего, умные люди с невысокой должностью говорили о такой реакции, но главный сказал «вбрасывайте, поморщатся и съедят», а люди не стерпели..

    • Gaikotsu

      И что же они не стерпели? :D Понаставили диздайков? Ой, как страшно.
      Вот если бы они действительно не стерпели, то стенд по диабло на 2й день был бы пустой от зрителей. Но он был полон, а значит любители поесть говна никуда не делись.

      • MistyFreak

        Мб ребятки надеялись таки на какой-нибудь анонс другого проекта на следующий день. Уж если не D4/D2 Remastered, так хоть новый класс для D3. Ну, или новый патч для нее с цифирьками.

        • Gaikotsu

          Нет, всё банальнее и проще. Говноеды сожрали то говно, какое им дали. Так что ни какого провала анонса нету и не было.

  • Респект Олдфагам, тру ребзя

  • BooZilla

    Эти три олдфага сотворили историю и что самое примечательное, фанаты которые начали играть в серию еще с прошлого века, говорили то же самое. Фанаты, взрослые дядьки и тетки, которые не имеют никакого отношения к геймдеву лучше осведомлены о геймдеве (в той или иной степени), чем раненные в голову инвалиды из близзард.
    Как так можно было все просрать, хз.
    Это какой-то позор (с)

  • 7777777

    Правильно Марк сказал. В принципе в мобильной версии нет ничего плохого, это даже полезно для серии, которая непонятна для современного поколения, выросшего на ассасине и вове. К тому же дополнительные деньги от прибыльной платформе помогут привлечь инвесторов для основного проекта. Но они попытались представить эту мобилку как основной проект, вот что взбесило людей. При этом про полноценную большую часть ничего не известно, а это «находятся в разработке» может означать стадию диздока, от которой до релиза 5 лет минимум.

  • -Олды здесь? -Присутствуют.

  • Xukapy

    1.ПОЕ — игра скучная и самое главное вне Лиги делать там нефигу с капом по лвл.
    2.Да примерно как в диабло сезоны только добавляют ( новый контент ) но за чем он нужен после лиги я хз….
    3.В Д3 ты играешь и так или иначе повышаешь свой паралон после конца сезона в ПОЕ такого нет ну и зачем в него долго играть?
    4.Типа билды новые попробовать это на 1 взгляд кажется что можно их создать кучу и из любого героя сделать кого угодно,да можно но он будет слабее так как они все же привязаны к своему классу.

    Пообещяли в д3 что то новое нежели двойные гоблины и сундуки посмотрим что сделают……Если очередной хлам то и нафиг д3 но и ПОЕ заменой не станет…..Можно пока отдохнуть от нытья и спокойно дожидаться Lost Arc он хотя бы уже «Существует» и почти готов нежели нелепые ожидания д2 римейк и д4 которых даже нету в проэкте.

    • BooZilla

      Упомянул о нелепых обещаниях д2 ремастера и д4, которых даже на бумаге нет, но забыл про обещания связанные с д3, которых тоже в проекте может и не быть.
      Бабища которая до этого дров наломала, мол случайно проболталась про следующий сезон, мол что-то новое завезут. Ага, куда уж там, они с 2012 года не могли нормально/вовремя завозить толковый контент. Одно из дополнений перестали разрабатывать и релизнули что было на тот момент готового (привет там всяким седым островам, кубу канаи и т.д.) и тут внезапно для всех (и для простых разрабов скорее всего) у них что-то там появилось.
      С близзами теперь только так — либо есть что показать, либо нехрен болтать языком.

  • sh3rpan

    Короче, так разозлился на Близзард. что решил на зло поиграть в Д3, всё таки год не заходил, тем более лига ПоЕ освоена.

    • Вот это правильные санкции!
      Го все в д3, создадим их сервакам нагрузку!)

      • Fire Flash

        ЛОЛ

        • Чего лол? От д3 я не собираюсь отказываться. Сезонный поход выполнять продолжу. Если введут сезоны по полгода, тогда так: выполнить поход и аннинсталл до следующего)

          • Fire Flash
          • Тимур Аширов

            Это похоже на мазохизм в тяжёлой степени. )

            • Д3 мне всегда нравилась. Я никогда этого и не скрывал. Просто была надежда, что выйдет д4, где всего будет еще больше, шире и глубже. Но не срослось, выкатили мудомобайл, значится, остаемся покамест на д3. Ну и др. игры естественно)

            • Тимур Аширов

              С Diablo 3 у меня тоже связаны приятные воспоминания. В 2002-2003 году много гонял в него. Потом интерес угас. В 2014-м после выхода Reaper Of Souls интерес появился, но не надолго — месяц-два, не больше. Я не говорю, что это плохая игра, но её время прошло и движок устарел. Diablo нужно кардинально обновлять, а не поддерживать костылями в виде сезонов со шмотом.

            • Я согласен, скажи это близзам)
              З.ы. наиграно почти 4к часов, интерес все еще есть. Видимо, все дело в коротких сессиях, без задротства

            • В 2002-2003 или 2012-2013?)

            • Тимур Аширов

              Да, что-то я попутал… Исправил. )

          • Gaikotsu

            Т.е. я не ошибся, ты знатный любитель кушать какашки. :D

            • Какашки — это пое-сессии, не путай)

          • pnot4u

            + так и делаю, хотя перед близзконом (на волне хайптрейна) расчехлил монка на ранов 50 по 100м порталам в соло. бывает ностальгия накатывает

      • Cyberdemon

        Сами нагружайте серваки D3, а я лучше первую Диаблу погамаю. Побуду, так сказать, старовером. :)

        • Старообрядником)

        • pnot4u

          Олдом)00)

    • sh3rpan

      Короче, хватило до 35-го уровня…

  • Ская

    Самое зачетное, что было сказано ! В целом я не буду судить ее, пока сам не поиграю. ЭТо показывает, что Бревик не пиздабол!

  • У Керна анлим на символы в твиттере?

    • Продлевать будете?)

  • VladiT

    Так что на следующем близконе ждем дьябло 4 или что, я не понял.

    • Sternbild

      Скорее всего анонса д2ремастера или его выхода в свет, если заанонсят раньше. И возможно пару скринов из д4.

  • Меня поражает, как легко Близзы срут на головы своему коммьюнити, делая при этом вид, что ничего не происходит. Компании, которые аккумулируют вокруг себя такое количество игроков можно пересчитать по пальцам, но Близзы этого совершенно не ценят, при этом не стесняются драть деньги за любой пук в лужу а-ля некропак. Я у них делюксы-хуюксы покупаю, занес им 10-15к с 2010 года, хоть бы какую скидочку дали.

    • Scorn

      Да какие близы то? Blizzard North, Уилсон, Москера, Боярский, «лысый из айтемизации», даже глава кампании, все давно уже свалили. Остались нонейм бичи и азиат, которые обслуживают жадность активижена. Им самое место у станка с мобильными клонами.

      • Лысый из браззерс гоняет лысого…из близзард)

    • VladiT

      Не близы а руководители только и то не ясно какие именно, близзард большой и они не виноваты что там все так происходит.

    • Близзы — лишь название, по факту, там уже 80% активижОна.
      У меня также пропало желание коллекционировать игры в батлнете.
      Эх, не в ту степь их занесло. Лучше бы вообще не было этого близзКоНЯ…

      • rich

        в плане людей там теже люди или те котоыре были до слияния, ну или те кого наняли Близзы вместо тех кто ушёл со ствего поста, активижн-то тут при чём, она может советовать но не указывать.

        • В том и дело, что времена советов прошли. Теперь все в добровольно принудительном порядке. Уход с поста Морхайма как бы намекает…

  • Denis Badil

    Я за лет 15 влил в Близзард около 2500$ , покупал постоянно ВСЕ делюксы + покупал всякие нештяки в магазе …. после ЭТОГО УБОЖЕСТВО удалил ВОВ СКХС . пока Д4 не выпустят даже 1$ не дам им !!! УРРРООДЫ !!!

    • Ну вот и пошел отток инвестиций из близзард)

      • Stocky

        А ведь годовой отчёт на носу))

        • Они скоро все будут скрывать. Вон, уже и в вове не оглашают количество абонентщиков, продажи некропака так и не озвучили и т.д.

          • Stocky

            Онлайн Д3 они изначально не оглашали, на сколько мне известно. А в ВОВе понятно, что дела уже не так хорошо, как несколько лет назад. Нет уже тех 12 миллионов постоянной аудитории или сколько там было.

      • Gaikotsu

        Провальный анонс мобильной Diablo Immortal не прошел для Blizzard
        бесследно — акции компании обвалились в цене примерно на 7%. При этом
        стоимость ценных бумаг студии падает уже второй месяц подряд — за
        последний месяц она упала на 20%.

        • Имхо, выпустят иммололо в китае, акции взлетят до небес.
          Овервоч, хартстон и пр. не дадут загнуться…

    • pnot4u

      А я возвращал вов, а подарки за предзаказ для дьяблы оставлял себе. Пожалуй ток старик не вернул и овервотч. Да чет попомню в ауке рублей на 300 донатнул по тому курсу…короч соболезную пустым тратам. А сколько поешники донатят на сферки, вкладки и скинчики, страшно представить. Вот где тру фанаты могут сливать деньжата.
      Седня поставил торчлайт 2 от скуки. -5 часов жизни и музло приятное, аля тристрамской темы из д2

  • Тимур Аширов

    Раньше Blizzard у меня ассоциировались со знаком качества, а сейчас маркетинга. К сожалению, времена, когда энтузиасты делали игры для игроков кончились. Сейчас всем заправляет маркетинговый отдел и прибыль.

  • CNinjy

    А что пропустили первое мнение Дэвида?

    В духе «Не будьте вы х**ми! Люди работали, старались! И тут вы со своим уй как не ня! Признайтесь, мы все играем в игры на толчке!». И прочее :) Вступился мужик за франшизу, когда все, все были против. Хотя, казалось бы, ему какое дело. Хотя, и критику тоже дал.
    А Керн, этот краснобай завсегда умел красиво высказаться. Возможно, он даже прав.

  • jonikus

    и вроде бы батлнет включен и вроде бы игры в нем есть, но как то после анонса «игры на толчке» не хочется запускать ничего. Как ниже написали, не видать им от меня больше ни 1$. Сложно представить ощущения фанов на близконе.

  • Dmitry

    ахах, обожаю такие темы, где какие-то челики когла-то там что-то сделали единыжды попали в ногу со временем высказывают свое некомпетентное мнение о деятельности гиганта, который все еще живет и что-то выпускает, а не как они помогли в разработке одной игры и сейчас кукарекают