Архив автора: Crypto137

Первое апреля закончилось, но для AnimeCannon это лишь начало. Мы подготовили ответы на наиболее часто задаваемые вами вопросы и не только.

С радостью спешим сообщить вам об открытии AnimeCannon - нового проекта от редакции GlassCannon. Вас ждут новости (а в будущем - и другие интересные материалы) про аниме, мангу, ранобэ, игры и многие другие стороны современной японской поп-культуры.

[Обновлено] Добавлен новый рекламный ролик.
Blizzard приступили к продвижению Diablo® III: Eternal Collection™ на Nintendo® Switch™ выпуском рекламных роликов, брендированными хештегами в Twitter и еще черт знает чем.

Несмотря на наступающие праздники, Джефф Каплан отписался на официальном форуме Overwatch в теме про долгое молчание разработчиков. Он рассказал, что команда сейчас находится в режиме «засученных рукавов» и усердно трудится над новыми режимами, фичами и техническими сторонами движка.

Комьюнити-менеджер Nevalistis опубликовала новый комментарий Blizzard о ситуации с серией Diablo. Разработчики все еще не могут дать полноценный ответ на вопросы и претензии сообщества, но пообещали раскрыть информацию о своих неанонсированных проектах в течение следующего года.

Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер провел очередное расследование и выяснил ответ на вопрос, который волнует всех поклонников Diablo: что же случилось с продолжением серии? Как оказалось, все пошло наперекосяк еще несколько лет назад, перед выходом Diablo III: Reaper of Souls.

В прошедшие выходные состоялось первое закрытое альфа-тестирование Torchlight Frontiers - новой MMOARPG, разработкой которой руководят некоторые из ключевых создателей Diablo II. У нас появилась возможность попробовать поиграть в альфа-версию, и мы спешим поделиться впечатлениями.

Комьюнити-менеджер Nevalistis сообщила на официальном форуме классических игр Blizzard, что 23-й сезон в Diablo II начнется 8 декабря. Игроков ждет очередной сброс рейтинговых таблиц и возможность прокачать своих хаммердинов с чистого листа.

Корейский блоггер Ha_tak опубликовал запись одной из пресс-конференций с участием Аллена Адхама и Вьятта Ченга с BlizzCon 2018, на которой сооснователь Blizzard сделал ряд провокационных заявлений о Diablo Immortal и будущих планах Blizzard по разработке мобильных игр.

Blizzard начали осознавать всю серьезность негативной реакции после анонса Diablo Immortal. Комьюнити-менеджер Nevalistis опубликовала на официальном форуме Diablo III небольшое сообщение, в котором она уверила игроков, что компания слышит сообщество и готовит ответ.

Некоторые из разработчиков Diablo II прокомментировали широкий общественный резонанс, вызванный анонсом Diablo Immortal для iOS и Android. Мы собрали мнения Дэвида Бревика (создателя серии), Марка Керна (продюсера Diablo II) и Макса Шейфера (сооснователя Blizzard North) по этому вопросу.

[Обновлено] Blizzard частично опровергли данную информацию: анонс Diablo 4 планировался не на BlizzCon.
Kotaku сообщает, что анонс Diablo 4 на BlizzCon 2018 был запланирован, но его отменили в последний момент.

Сайт MMO Culture сделал обзор интервью китайских СМИ с представителям NetEase про Diablo Immortal. Большая часть информации посвящена техническим подробностям игры: какой используется движок, где он применялся раньше и какой у игры потенциал с графической точки зрения.

Множество представителей сообщества смогли провести прямые трансляции демоверсии Warcraft III Reforged прямо с BlizzCon 2018. Мы собрали несколько записей, чтобы вы своими глазами могли посмотреть, как команда классических игр переработала одну из самых известных миссий Reign of Chaos.

На BlizzCon 2018 прошло множество интервью, в рамках которых представители прессы задали Blizzard огромное количество вопросов о Diablo Immortal. Мы собрали всю самую интересную информацию из разных интервью и подготовили для вас масштабный обзор.

На BlizzCon 2018 все же проскочила одна относительно хорошая небольшая новость для поклонников Diablo: комьюнити-менеджер Брэнди Кэмел на прямой трансляции с Rhykker проболталась, что у Blizzard еще есть планы, касающиеся Diablo III и будущих сезонов.

На BlizzCon 2018 прошла вторая презентация Diablo Immortal. Ведущий дизайнер Вьятт Ченг и старший дизайнер Мэттью Бергер немного подробнее рассказали про вчерашний анонс и поделились подробностями сюжета, зон и классов новой игры для мобильных устройств.

Команда WoW рассказала на BlizzCon 2018 про философию принятия решений и процесс воссоздания World of Warcraft Classic. Разработчики объяснили технические трудности, которые им приходится преодолевать, и поделились планами на будущее.