Blizzard Entertainment: Майк Ибарра хотел начать разработку World of Warcraft 2

автор

опубликовано

08/05/2026 21:00

поделиться

Комментарии

0

World of Warcraft

Бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра рассказал в социальной сети X, что во время работы в компании долгое время хотел продолжить историю Короля-лича и начать разработку World of Warcraft 2, вместо конвейерного выпуска одинаковых дополнений.

GameSpot
@GameSpot

Последнее обновление World of Warcraft — это Один Огромный Список Ошибок и Проблем, и Игроки Устали это Терпеть.

23 апреля 2026 г.
Майк Ибарра

Бывший президент Blizzard Entertainment

@Joh_Burg

К сожалению. WoW нужно перезагрузить, и это решение должно быть четким и твердым, иначе игра продолжит приходить в упадок.

24 апреля 2026 г.
Champe

Не состоявшийся фанат World of Warcraft 2

@champepro

Искренний вопрос. О какой конкретно перезагрузке вы думали, когда руководили Blizzard?

24 апреля 2026 г.
Майк Ибарра
@Joh_Burg

Несколько пунктов:
WoW — это про ВОЙНУ — конфликт, борьбу, риск, награду, достижения. Вот в чем суть WoW.

«Всегда должен быть Король-лич». Я хотел, чтобы в дополнении мы вернулись и рассказали о том, что Король-лич существовал всегда, и значительно развили эту историю. Об этой теме можно рассказать еще столько всего!

Нужно уделять гораздо больше времени рейдам и новым идеям для ОСНОВНОЙ аудитории игры, а не казуальным игрокам.

И, наконец, WoW 2 вместо одинаковых дополнений к WoW 1.

Лет 10 для реализации этих планов у меня просто не было команды. Многое изменилось со времен Каплана.

27 апреля 2026 г.
Champe
@champepro

Это справедливо, и я ценю честный ответ.

Что касается идеи создания WoW 2, вы когда-нибудь обсуждали ее внутри компании? Мне интересно, как далеко она продвинулась и что стало препятствием для ее реализации.

27 апреля 2026 г.
Майк Ибарра
@Joh_Burg

Президент Blizzard не предлагает игровых идей. Он/она мало влияет на сами игры, за исключением участия на разных этапах разработки и случайных идей, которые обычно возникают у директора игры (который отвечает за творческое видение).

По крайней мере, в Blizzard

27 апреля 2026 г.