Overwatch: празднование 10-й годовщины игры

автор

опубликовано

25/05/2026 8:54

поделиться

Комментарии

0

Blizzard_Entertainment

Нынешние и бывшие руководители Blizzard Entertainment поздравляют Overwatch с 10-летием, а у директора игры Аарона Келлера случился острый приступ ностальгии, из-за чего он начал вспоминать важные этапы разработки игры и делиться древними картинками.

Джоанна Фарис

Президент Blizzard Entertainment

@Joh_Burg

Прошло 10 лет какое прекрасное прошлое, будущее и сообщество. спасибо вам, @PlayOverwatch и команда 4. вперед!

25 мая 2026 г.
Майк Морхайм

Бывший президент Blizzard Entertainment

@mikemorhaime

Невероятно! Не могу поверить, что прошло уже 10 лет!

25 мая 2026 г.
Джоанна Фарис
@Joh_Burg

какое это было потрясающее путешествие! благодарна за возможность продолжать развивать начатое вами дело следующее десятилетие 🚀

25 мая 2026 г.
The Game Awards
@thegameawards

Overwatch вышел в этот день 10 лет назад.

Впоследствии он получил награду «Игра года» на @TheGameAwards 2016.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер

Директор игры Overwatch

@aaronkellerOW

С 10-летним юбилеем, Overwatch!

Хотя игра вышла 10 лет назад, команда 4 приступила к работе над ней в середине 2013 года. Я хотел бы рассказать вам о том пути, который команда прошла, чтобы выпустить игру.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Это первое изображение не из OW! Это концепт для игры, которую команда разрабатывала сразу после отмены «Проекта Титан» в 2013 году. Эта игра так и не была реализована. Это был совершенно другой сеттинг, но, как вы можете видеть на этом изображении, несколько идей из той игры мы реализовали в OW.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Мы дали новому проекту кодовое название «Прометей», а команда разработчиков стала называть себя «Прометеанцами».

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Мы быстро приступили к работе, прорабатывая ключевые вопросы для нового проекта, такие как персонажи и окружение. Эти изображения были созданы на движке Titan, поскольку мы все еще работали над новым движком и редактором для Overwatch…

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Мы много работали над ощущением боя, изучая другие игры и решая проблемы с движком. Это был пример того, как будет выглядеть низкий уровень здоровья и получение урона в игре…

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Мы также работали над идеями для полей боя, многие из которых были вдохновлены локациями, которые мы обсуждали для Титана. Я всегда хотел создать поле боя в виде Галапагосских остров. Идея, стоящая за ней, была просто сумасшедшей!

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Пока движок находился в разработке, мы несколько месяцев рисовали на бумаге, прежде чем создать наше первое настоящее поле боя — Храм Анубиса.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Overwatch — это игра про героев. Это изображение было взято из презентации 2013 года для руководства, и это считается моментом, когда все перестали сомневаться и пришли в восторг от того, какой может стать эта игра.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Уже тогда герои Overwatch были яркими и запоминающимися.

Это были версии персонажей с видом от первого лица, которых Blizzard хорошо умеет создавать.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

По мере разработки проекта, в конце 2013 года, команда перешла от Трейсер, бегающих по локации Лондона…

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

…к нашему ключевому боевому этапу — появлению 4 играбельных героев в апреле 2014 года…

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

…и анонсу на Blizzcon в ноябре 2014 года. Смотря вступительную часть Метцена, где он был явно взволнован игрой… Я до сих пор могу прослезиьтся.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Игра вышла несколько лет спустя, 24 мая 2016 года. Игроки со всего мира устремились в игру… и продолжают это делать до сих пор!

Это огромная заслуга всех людей, которые работали и продолжают работать над этим удивительным проектом. Они — настоящее сердце и душа этой игры.

25 мая 2026 г.
Аарон Келлер
@aaronkellerOW

Я так благодарен нашему сообществу — игрокам, прошлым, настоящим и будущим.

Этот мир значит для нас так много… и для меня лично. Я искренне надеюсь, что через 10 лет мы отпразднуем ещё одно десятилетие вместе.

От всего сердца, спасибо!

25 мая 2026 г.