Архив автора: novax » Страница 4

Blizzard анонсировала начало технического альфа-тестирования Diablo II: Resurrected, которое пройдет с 8 по 12 апреля 2021 г. Это первый из множества запланированных тестов на ПК. Он будет посвящен одиночной кампании в первых двух актах игры и трем игровым классам.

[Обновлено] Альфа-тестирование начнется 9 апреля.
В файлах последнего обновления приложения Blizzard Battle.net был найден фон Diablo 2: Resurrected, а также первые упоминания альфа-тестирования. Кроме того, Blizzard начала заливать на свои сервера сборки ремастера.

[Обновлено] Добавлена вся информация о событии.
6 апреля в Overwatch стартует традиционное сезонное событие «Архивы Overwatch». В игру будет добавлено множество новых обликов и других косметических предметов. Вернутся сюжетные задания «Возмездие» и «Мятеж».

Студия Carbot Animations анонсировала мод CarBot Graphics Pack для Diablo 2 с собственной мультипликационной графикой, похожий на мод «Мультяшки» для StarCraft Remastered. Выход мода состоится 6 июня 2066 года.

[Обновлено] К студии присоединились новые разработчики из Blizzard Entertainment.
Бывший директор по производству StarCraft II Тим Мортен совместно с бывшим дизайнером кампаний Warcraft III Тимом Кэмпбеллом открыл новую студию — Frost Giant Studios.

Киберспортивный комментатор и редактор сайта Dexerto Ричард Льюис сообщил со ссылкой на свои проверенные источники, что Blizzard Entertainment, помимо активной работы над Overwatch 2, разрабатывает и Overwatch Mobile.

С обновлением 1.58.1.0 в Overwatch были добавлены новые легендарные облики. Эхо обзавелась обликом «Добро и зло», созданным в честь игрока Fleta из команды Shanghai Dragons, а Турбосвин обликом «Мидас», созданным в честь победы команды San Francisco Shock в Overwatch League 2020.

[Обновлено] Добавлено новое видео.
Датский веб-дизайнер Дэниэл фон Лухау (Daniel L) на протяжении нескольких лет скрупулезно воссоздает самые известные локации и города World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Для работы автор использует готовые наборы текстур и платные модели.

Секретный неанонсированный проект Blizzard Entertainment, над которым с января 2020 года работали бывшие дизайнеры Hearthstone Майк Донайс и Питер Уоллен, обрастает деталями и подробностями.

Издание Sports Business Journal и источники вездесущего Джейсона Шрайера сообщают, что Activision Blizzard продолжает сокращать поголовье сотрудников. На этот раз жертвами оптимизации и реструктуризации оказались около ста девяноста человек.

Дизайнер Арви Браздейкис и композитор Сава Цуркану решили представить, что получится если объединить музыку, стиль и визуальные элементы из Warcraft III и World of Warcraft с игровой механикой из классического шутера Doom.

Компания SunSpear Games, основанная беглыми создателями модификаций для StarCraft II, запустила на платформе Kickstarter кампанию по сбору средств на создание условно-бесплатной стратегии в реальном времени под названием IMMORTAL: Gates of Pyre.

Старший художник Blizzard Entertainment Дэн Джон Кокс опубликовал в Twitter список вакансий разработчиков, необходимых компании для создания неанонсированного многопользовательского AAA-шутера от первого лица для ПК и консолей.

Разработчики Diablo 3 объявили дату завершения двадцать второго сезона «Тени нефалемов» — 28 марта. Вместе с окончанием сезона Санктуарий покинут удвоенные алчные гоблины. Дата начала следующего сезона будет объявлена позже.

C 9 по 22 марта в Overwatch будет проходить испытание PachiMarchi. Во время акции за победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Лаборатория» можно будет получить новые косметические предметы.

Старший художник по поверхностям из отдела анимации Blizzard Entertainment Вэй Вонг, работавший над вступительными кинематографическими роликами к Diablo IV и Diablo Immortal, опубликовал на сайте Artstation множество своих работ.

На сервер Heroes of the Storm установлено свежее обновление 53.2 от 2 марта. В характеристики, таланты и способности семнадцати героев было внесено множество изменений.

[Обновлено] Добавлено Q&A для прессы №2.
В рамках BlizzConline 2021 разработчики Diablo IV провели в закрытом режиме сессию вопросов-ответов (Q&A), на которой представители прессы побеседовали с ведущим аниматором Кариной Кингдом и ведущим системным дизайнером Джо Пьепиорой.