World of Warcraft: обновление 6.2 уже на PTR

автор

опубликовано

14/04/2015 17:25

поделиться

Комментарии

4

World of Warcraft: обновление 6.2 уже на PTR

Застой в Дреноре подходит к концу! На PTR World of Warcraft была установлена первая тестовая версия грядущего контент-обновления 6.2, в котором экспедиция против Железной орды примет неожиданный поворот, и героям Азерота придется впервые со времен The Burning Crusade сразиться за свою жизнь с демонами Пылающего Легиона.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Обновление 6.2 вышло в тестовых игровых мирах (PTR). В тестовой версии вы можете ознакомиться с изменениями до официального выхода обновления. Если вы хотите помочь нам в тестировании и желаете предоставить свои отзывы, начните с копирования своего персонажа и загрузки PTR-клиента. Как только вы составите свое мнение об обновлении, посетите форум для обсуждения обновления 6.2 для PTR и поделитесь своими мыслями. Чтобы сообщить о найденных ошибках, используйте внутриигровую функцию «Сообщить об ошибке» (Меню игры -> Помощь -> Сообщить об ошибке) или оставьте сообщение на форуме сообщения об ошибках — PTR.

10 апреля 2015 г.

Новые элементы

Новая зона: «Вторжение в Танаанские джунгли»

  • Дайте бой Железной орде в Танаанских джунглях!
  • Попасть туда можно после постройки пристани в гарнизоне 3-го уровня. Чтобы отправиться в новую зону, персонажи должны получить задание «Военный совет».
  • В Танаанских джунглях доступны новые ежедневные задания, за выполнение которых можно получить, кроме всего прочего, и ресурсы для пристани.
  • В новой зоне игроки смогут свободно перемещаться и выполнять задания, а также сражаться с редкими монстрами и искать сокровища.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Новые возможности гарнизона: пристань и морские задания

  • Пристань
    • В гарнизонах 3-го уровня можно построить пристань.
    • Вернитесь в гарнизон и получите задание «Военный совет», чтобы построить пристань.
    • Стройте корабли и отправляйте их на выполнение заданий.
    • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.
  • Морские задания
    • Разработка морских заданий еще далека от завершения. Более подробную информацию мы будем публиковать по мере поступления.

Новый рейд: Цитадель Адского Пламени

  • Возьмите штурмом Цитадель Адского Пламени, могучую крепость Железной Орды, стены которой сотрясает энергия Скверны, высвобожденная Гул’даном, и предотвратите вторжение орков в Азерот!
  • Цитадель Адского Пламени расположена в самом сердце Танаанских джунглей. В крепости вас ждет встреча с 13 боссами, в число которых вошли Килрогг Мертвый Глаз, Терон Кровожад, Маннорот и сам Архимонд.
  • Следите за новостями, чтобы не пропустить точное время и дату начала тестирования!

Новый режим: эпохальный

  • Подземелья Дренора теперь можно зачищать в новом режиме, который станет настоящим испытанием даже для самых опытных игроков. Более высокая сложность сулит лучшие награды! Эпохальный режим предназначен для игроков, предпочитающих осваивать контент более высокой сложности в составе небольших групп. Также он открывает новые возможности для прогресса.
  • В подземельях в эпохальном режиме можно получить добычу 680-го уровня, при этом прогресс будет обнуляться еженедельно. Кроме того, за победу над последним боссом подземелья игроки с некоторой вероятностью смогут получить предметы 700-го уровня.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Руководство для искателей приключений

  • Руководство для искателей приключений представляет собой новый дополненный атлас подземелий, и вы найдете в нем массу информации о том, чем стоит заняться вашему персонажу.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Цепочка заданий для получения легендарного кольца

  • Завершите создание легендарного кольца!
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Общие изменения

Существа и NPC

  • Продавцы, торгующие духом гармонии, больше не предлагают игрокам приобрести восстановленные артефакты.

Мир и события

  • Ярмарка Новолуния
    • Новые зелья Новолуния: призовой купон Ярмарки Новолуния можно обменять на новый набор зелий Новолуния у продавца хозяйственных товаров Фальдара Ивовой Тени. Вы сможете найти его у стола с яствами.
    • Рыбалка Новолуния: теперь вы сможете поймать Кинжальную Пасть Новолуния (редкую рыбу) в водах у берегов острова Новолуния. Пойманную рыбу можно обменять у Галиссы Солнечной Росы (ее можно найти в доках) на разнообразные призы.

Подземелья и рейды

  • Рейды
    • Вас ждет совершенно новый рейд — «Цитадель Адского Пламени» — в котором вы сможете сразиться с 13 новыми боссами! Более подробную информацию вы найдете в разделе «Новый рейд Цитадель Адского Пламени».
  • Режим испытаний
    • Теперь за выполнение ежедневных заданий в режиме испытаний игроки будут получать предметы 680-го уровня (а не 660-го, как ранее).

PvP

  • Для всех персонажей 100-го уровня, участвующих в PvP-боях, введен базовый уровень экипировки и ограничение по уровню предметов, не предназначенных для PvP.
    • Не предназначенные для PvP предметы 560-690-го уровня будут усилены в PvP-боях так, как если бы они являлись предметами 690-го уровня.
    • Не предназначенные для PvP предметы, уровень которых выше 715-го, будут ослаблены до показателей предметов 715-го уровня.
    • На PvP-экипировку данные изменения не распространяются, поэтому их уровень ограничен не будет.

Коллекции

  • Наследуемые предметы
    • Добавлены новые латные наследуемые доспехи из светостали: шлем, нагрудник и поножи. Теперь игроки могут собрать полный комплект предметов, повышающий интеллект.
    • Два новых наследуемых предмета, предназначенных для PvP, добавлены в сундуки на аренах Тернистой долины и острова Новолуния. Если вы получили аксессуар «Мастер-боец арены» или знак великого мастера арены, то вам стоит принять участие в боях на арене, чтобы отстоять свой титул и получить новые призы.
  • Средства передвижения
    • Боевой конь Серебряного Авангарда теперь корректно отображается в меню «Транспорт».

Предметы

  • Теперь можно хранить сколько угодно апекситовых кристаллов.

Достижения

  • Теперь нет необходимости выполнять задания по поиску кладов, чтобы получить достижение «Мастер-исследователь».

Классы

Рыцарь смерти

  • Общее
    • Способность «Антимагический панцирь» теперь поглощает 100% урона, наносимого рыцарю смерти заклинаниями (а не 75%, как ранее). С другой стороны, данная способность больше не вызывает наложение эффекта «Решимость».
  • Лед
    • Урон, наносимый способностью «Ледяной удар», увеличен на 20%.
    • Урон, наносимый способностью «Воющий ветер», увеличен на 20%.
    • Урон, наносимый способностью «Уничтожение», увеличен на 20%, однако целям, на которые игрок наложил эффекты контроля, наносится лишь 80% урона.
  • Нечестивость
    • Урон, наносимый способностью «Некроз», уменьшен на 17%.
  • Символы
    • Символ ледяных рун удален из игры.

Друид

  • Общее
    • Теперь способность «Неистовое восстановление» преобразует излишки здоровья, восполняемого исцеляющими заклинаниями друида, в ярость.
    • Урон, наносимый способностью «Взбучка», увеличен на 10%.
  • Баланс
    • «Искусность: полное затмение» теперь на 5% менее эффективна.
  • Сила зверя
    • Урон, наносимый способностью «Глубокая рана», увеличен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью «Разорвать», увеличен на 10%.
  • Страж
    • В облике медведя показатель брони друидов со специализацией «Страж» теперь увеличивается на 285% (а не на 250%, как ранее).
    • Произнесение заклинания «Целительное прикосновение» больше не вынуждает друидов со специализацией «Страж» покидать облик медведя.
    • Способность «Дикая защита» теперь дополнительно уменьшает получаемый физический урон на 25%.
  • Таланты
    • Время действия эффекта таланта «Сон Кенария» для друидов со специализацией «Страж» может быть продлено до 40 сек. (а не до 20, как ранее).
    • Древень, призванный с помощью таланта «Сила Природы», теперь наносит на 100% больше урона.
  • Символы
    • Символ диких звезд удален из игры.

Охотник

  • Общее
    • Способность «Дух лисы» удалена из игры.
  • Стрельба
    • Урон, наносимый способностью «Прицельный выстрел», увеличен на 15%.
  • Выживание
    • «Искусность: сущность змеи» теперь на 19% более эффективна.
    • Урон, наносимый способностью «Разрывной выстрел», уменьшен на 15%.
    • Способность «Укус змеи» теперь не наносит периодический урон сразу после первоначального наложения эффекта.
  • Таланты
    • Талант «Уничтожение» наносит лишь 80% урон целям, на которые игрок наложил эффекты контроля.
    • Талант «Обстрел» наносит лишь 80% урон целям, на которые игрок наложил эффекты контроля. Кроме того, данный талант больше не наносит урон невидимым и замаскированным целям.

Маг

  • Общее
    • Заклинание «Усиление магии» удалено из игры.
  • Тайная магия
    • «Искусность: контроль над маной» теперь на 6% менее эффективна.
    • Урон, наносимый способностью «Чародейские стрелы», увеличен на 10%.
  • Лед
    • «Искусность: кристаллы льда» теперь на 13% более эффективна.
    • Вероятность срабатывания эффекта «Заморозка мозгов» при совершении каждой многократной атаки возрастает на 15% (а не на 25%).

Монах

  • Общее
    • Урон, наносимый способностью «Нокаутирующий удар», уменьшен на 30%.
    • Радиус действия способности «Вызов» уменьшен с 40 до 30 м.
    • Урон, наносимый способностью «Лапа тигра», уменьшен на 30%.
    • Теперь эффект способности «Удары тигра» не срабатывает при совершении многократных атак, но сам по себе увеличивает вероятность совершения многократной атаки на 40%.
  • Хмелевар
    • Способность «Нокаутирующий удар» больше не увеличивает мощь эффекта «Пошатывание» при применении монахами со специализацией «Хмелевар».
    • «Стойка упорного быка» теперь увеличивает показатель брони не на 75%, а на 125%, при этом повышая базовый показатель эффекта «Пошатывание» до 10%. Помимо прочего эффект «Пошатывание» больше не уменьшает урон, наносимый атаками, пробивающими броню.
  • Танцующий с ветром
    • Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», уменьшен на 30%.
    • Урон, наносимый способностью «Ураганный удар», уменьшен на 30%.
    • Способность «Отвар тигриной силы» теперь увеличивает весь наносимый урон на 10% (а не на 6%, как ранее) за каждый поглощенный заряд.
  • Таланты
    • Урон, наносимый способностью «Взрыв ци», уменьшен на 30% для монахов со специализацией «Танцующий с ветром».
    • Время действия таланта «Безмятежность» для монахов со специализацией «Хмелевар» уменьшено с 10 до 5 сек.

Паладин

  • Воздаяние
    • «Искусность: длань Света» теперь на 6% менее эффективна.

Жрец

  • Тьма
    • «Искусность: терзание разума» теперь на 10% менее эффективна.
    • Теперь внешний вид средства передвижения жреца не изменяется, если тот принимает облик Тьмы.
  • Символы
    • Символ темных союзников теперь позволяет изменять внешний вид не только небоевых питомцев, но и средства передвижения чернокнижника.

Разбойник

  • Ликвидация
    • Урон, наносимый способностью «Отравление», увеличен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью «Потрошение», увеличен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью «Расправа», увеличен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью «Коварный удар», увеличен на 10%.
  • Бой
    • «Искусность: правой, левой» теперь на 10% более эффективна.
    • Способность «Череда убийств» теперь не мешает противникам выбирать разбойника в качестве цели и накладывать на него эффекты контроля. Кроме того, действие способности прерывается, если на разбойника наложен эффект контроля.
  • Скрытность
    • «Искусность: палач» теперь на 8% менее эффективна.
    • Урон, наносимый способностью «Удар в спину», увеличен на 20%.
    • Теперь способность «Вспарывание вен» позволяет разбойнику наносить целям, на которые наложен эффект «Рваная рана», на 30% больше урона (а не на 25%, как ранее).
  • Таланты
    • Способность «Бросок сюрикена» получила прибавку к наносимому урону в размере 53% урона от автоатаки. Кроме того, исправлена неполадка, в результате которой атаки, совершенные с использованием оружия в левой руке, наносили на 15% больше урона, чем предполагалось.

Шаман

  • Стихии
    • Теперь способность «Стихийная перегрузка» увеличивает весь наносимый многократными атаками урон на 20% (а не на 35%, как было ранее).
  • Исцеление
    • Эффективность исцеления заклинанием «Цепное исцеление» увеличена на 25%.
    • «Цепное исцеление» больше не становится на 25% более эффективным, если на основную цель наложен эффект «Быстрина».

Чернокнижник

  • Общее
    • Урон, наносимый заклинанием «Порча», увеличен на 12%.
    • Урон, наносимый заклинанием «Стрела Тьмы», уменьшен на 25%.
  • Колдовство
    • Урон, наносимый заклинанием «Агония», увеличен на 12%.
    • Урон, наносимый заклинанием «Нестабильное колдовство», увеличен на 12%.
  • Демонология
    • «Искусность: мастер-демонолог» теперь на 4% менее эффективна.
    • Урон, наносимый способностью «Волна Хаоса», уменьшен на 25%.
    • Урон, наносимый способностью «Рок», уменьшен на 25%.
    • Урон, наносимый заклинанием «Рука Гул’дана», уменьшен на 25%.
    • Урон, наносимый заклинанием «Ожог души», уменьшен на 25%.
    • Урон, наносимый способностью «Касание Хаоса», уменьшен на 25%.

Воин

  • Общее
    • «Оборонительная стойка» теперь уменьшает получаемый урон на 25% (а не на 20%, как раньше).

  • Huk

    ЦАП с Архимондом :С
    Подарите мне ВоВ, пожалуйста :D

  • NesKagy

    символ диких звезд удален из игры! заипок тока сеня друида до 100 качнул! купил бое 675 за 30 к ГЦ

  • blazan

    А монка всё режут и режут.
    Хорошо что я свалил.

    • Hassei

      Плюсую, дренор получился хуже панд, имхо