С момента выхода Diablo Immortal прошло около двух недель, а значит уже можно подвести некоторые итоги и ознакомиться с оценками профильных изданий и отзывами обычных игроков на сайте-агрегаторе Metacritic.

Разработчики Diablo IV опубликовали девятый ежеквартальный отчет о разработке игры. В этот раз ведущий дизайнер классов Адам Джексон рассказал про некроманта, некоторые его умения и уникальную механику «Книгу мертвых».

В ходе мероприятия Xbox Games Showcase 2022 разработчики Diablo IV рассказали про примерные сроки выхода игры, кроссплатформенные возможности, некроманта, персонализацию, исследование мира и контент для персонажей максимального уровня.

На мероприятии Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 разработчики представили новый класс для Diablo 4 — некроманта, который займет пятое место у костра. Как и в прошлых частях серии, блюститель баланса будет призывать армии злобной нежити и применять навыки из школ кости, крови и тени.

Разработчики Diablo IV обновили официальный сайт игры, на котором, помимо новых изображений персонажей, стала доступна предварительная регистрация для участия в будущих этапах бета-тестирования.

Компания Blizzard решила похвастаться в социальных сетях успехами Diablo Immortal. Согласно заявлению разработчиков, всего за одну неделю после выхода число загрузок игры превысило отметку в 10 миллионов, установив рекорд для всей франшизы Diablo.

Студия Carbot Animations не могла не обратить внимание на недавно вышедшую Diablo Immortal. В новом анимационном ролике под названием Diablo Immoral высмеивается главный враг игры - система монетизации.

По случаю выхода Diablo Immortal разработчики начали раздачу подарков в некоторых играх Activision Blizzard. Так, игроки в Diablo III могут пополнить свою коллекцию питомцем Кровавой розой и крыльями Кровавого Полета, а в Hearthstone получить наемника Тираэля и героя Диабло.

Разработчики Diablo Immortal представили новый кинематографический трейлер, приуроченный к выходу игры на ПК, мобильных Android и iOS устройствах, в котором все доступные на данный момент классы демонстрируют свои боевые навыки.

Разработчики опубликовали небольшую статью, в которой собрали хронику событий временного периода между Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III, а также информацию про зоны, персонажей и фракции, с которыми игрокам предстоит взаимодействовать в Diablo Immortal.

Представители Activision Blizzard, включая директора игры Вьятта Ченга, подтвердили различным игровым изданиям информацию о том, что Diablo Immortal не выйдет в Бельгии и Нидерландах. По словам компании, это связано с «текущими условиями работы в этих странах».

Разработчики Diablo Immortal рассказали о своем стремлении создать комфортные условия игры и удобство для всех игроков. Для достижения этих задач в Diablo Immortal были добавлены разные функции, улучшающие управление, облегчающие взаимодействие с чатом и расширяющие настройки графики.

Чтобы игроки могли как следует подготовиться к открытию врат Преисподней и выходу Diablo Immortal 2 июня, разработчики опубликовали небольшое руководство, в котором собрали самую нужную и актуальную информацию.

[Обновлено] Добавлена видеопрезентация.
Activision Blizzard ведет разработку программы Diversity Space Tool, которая должна помочь разработчикам создавать более разнообразных и инклюзивных персонажей. Созданием программы занимались King, MIT Game Lab и специалисты по инклюзивности.

[Обновлено] Добавлен комплект Winged Darkness.
Датамайнеры с сайта wowhead.com раскопали в файлах последней версии клиента Diablo Immortal для тестирования внешний вид комплектов экипировки всех доступных классов.

Компания Blizzard расширяет рекламную компанию выходящей 2 июня Diablo Immortal. В снятом для Google Play ролике варвар и чародейка пытаются пережить встречу с ордой демонов, Диабло в обновленном облике, а также знакомство с музыкальным вкусом владельца телефона.

В честь 10-летия Diablo III разработчики планируют оставить событие текущего сезона «Вторящий кошмар» в игре навсегда, так как оно очень понравилось игрокам, а также удвоить награды за выполнение всех поручений до окончания 26-го сезона.

Разработчики Diablo Immortal опубликовали обзор зоны «Проклятое царство», в котором дизайнер сюжета Райан Куинн и арт-директор Хантер Шульц рассказали немного о процессе создания зоны, поделились историей локаций и описанием разных обитателей адских владений Скарна.