Первый день BlizzCon 2016 подошел к концу, как и первая панель по Diablo 3. На этой панели команда разработчиков Diablo 3 успела кратко вспомнить все игры серии и рассказать о новом контенте для игры, вдохновленном предыдущими играми.

В рамках панели "20-летие серии Diablo" на BlizzCon 2016 команда разработчиков Diablo III провела ретроспективу франшизы и рассказала про новый контент, который находится в разработке, включая событие The Darkening of Tristram, оружейную и новый класс - некроманта.

10 сезон появится и на консолях. Также команда Diablo воплотила пожелания игроков, переведя материалы в отдельную вкладку, и добавила возможность сохранять билды.

Одна из новинок Diablo 3, представленных на церемонии открытия BlizzCon 2016 - Некромант, новый класс для Reaper of Souls. Больше деталей относительно нового класса мы узнаем с панелей Diablo 3, а пока разработчики подготовили для нас короткий список вопросов-ответов.

Присоединяйтесь к нашей прямой текстовой трансляции церемонии открытия BlizzCon 2016. В 21:00 по московскому времени вас ждут главные анонсы Blizzard по Overwatch, World of Warcraft, StarCraft II, Hearthstone, Heroes of the Storm и, разумеется, Diablo.

В магазине Battle.net произошло небольшое изменение: пакет Diablo 3: Ultimate Evil Edition был заменен на Diablo 3: Battle Chest. Содержимое комплекта не изменилось - он все так же содержит оригинальную игру Diablo 3 и дополнение Reaper of Souls, но вот цена изменилась.

Обновление в списке вакансий для Diablo - Blizzard требуется еще один старший художник персонажей. В начале этого года компания уже искала художников, среди них была и вакансия художника персонажей, но похоже им нужен еще один специалист.

Серия "дневников разработчиков" Diablo 3 продолжается! Сегодня с нами Вьятт Ченг, который хочет поднять тему необходимости изменений комплекта крестоносцев "Доспехи Аккана" и их конкуренции с "Наследием кошмаров".

На официальном сайте интернет-магазина Blizzard Gear было найдено изображение с двумя некромантами. Автором рисунка является арт-директор Diablo Джон Мюллер.

kaplan battle.net offline

Более четырех лет назад Blizzard опубликовали новость "На Battle.net скоро появится опция «Невидимость для всех»". Четыре года прошло, а "скоро" так все еще не наступило. Но разработчики, похоже, не забыли и не сдаются, просто не могут скоординироваться и решить некоторые трудности.

Помимо группы Songhammer, на празднование годовщин Blizzard и Diablo возле BlizzCon 2016 был приглашен еще один специальный музыкальный гость - диджей Кристиан Нэрн, более известный нам как исполнитель лирической и глубокой роли Ходора из сериала Игра престолов.

На основные сервера Diablo 3 установлено одно исправление, решающее проблему с завоеваниями, которые могли не засчитываться выполненными в сезонном походе восьмого сезона.

В этой записи самый скромный дизайнер команды Diablo, Джо Шели, продолжает разбавлять тишину в официальном блоге перед BlizzCon. Он рассматривает ключевые решения при создании великих порталов, и даже составляет небольшое руководство по их прохождению.

В Калифорнии прошла конференция специалистов по 3D-моделированию ZBrush Summit 2016. На мероприятии выступали сотрудники Square Enix, Naughty Dog и многих других студий, в том числе и Blizzard Entertainment.

Последние годы BlizzCon неизменно радовал посетителей концертами известных музыкантов. На мероприятии выступили Оззи Осборн, Foo Fighters, Tenacious D, Blink-182, Linkin Park и Metallica, а сегодня Blizzard объявили, что BlizzCon 2016 закроет концертом «Странный Эл» Янкович.

В Нидерландах завершилась 9-я крупнейшая игровая выставка стран Бенилюкса Firstlook Festival 2016 и фестиваль поклонников японской культуры Abunaicon 2016. Как обычно, на подобного рода мероприятиях не обошлись без косплея разных известных персонажей, в том числе героев игр Blizzard.

Восьмой сезон в Diablo 3 начался! С этого момента вы можете создавать сезонных персонажей и начинать свой путь по сезонному походу к рекордам, завоеваниям и новым наградам. Быстрой всем прокачки и хорошего дропа, увидимся в сезоне!

Новый выпуск «Дневников разработчиков». Старший дизайнер игры Джо Шели отвлекся от подготовки к BlizzCon на небольшую запись о принципах разработки монстров, и тонкости создания разных сочетаний противников в порталах.