
Совсем недавно прошла известная аниме-выставка Katsucon 2016. В связи с тем, что выставка по своей тематике уже давно переросла изначальную концепцию, на ней было замечено довольно большое представительство фанатов Blizzard, которые демонстрировали свои костюмы любимых персонажей.
12/03/2016 17:46

Спустя почти 5 лет затишья Blizzard объявили о возобновлении работы над Diablo II и выпустили первое обновление из серии запланированных, в котором разработчики сконцентрировались на адаптации игры под современные платформы, в том числе под текущие версии Mac OS.
11/03/2016 12:35

В обкатываемом на тестовом сервере патче 2.4.1 большое внимание уделено оптимизации игры в тех моментах, что раньше создавали падения производительности. И команда Blizzard просит присоединиться к нагрузочному тесту — чтобы потом вы сами не жаловались на проблемы с игрой.
09/03/2016 21:24

Итак, тестовый игровой мир для обновления 2.4.1 запущен. С переводом официального списка изменений вы можете ознакомиться по ссылке, однако, как это часто бывает, кое-что разработчики в этот список не включили, так что недокументированные изменения нам придется искать самим.
09/03/2016 17:07

Забавный случай произошел в американском магазине Battle.net. Базовая версия Diablo 3 пропала из продажи, а вместо нее висело предложение бесплатной игры до 70 уровня. Через некоторое время все вернулось на круги своя, а комьюнити-менеджеры поспешили заверить, что это просто была ошибка.
09/03/2016 16:03

Тестирование обновления 2.4.1 для Diablo 3 на публичных тестовых серверах началось! Теперь вы можете скачать (или обновить) тестовый клиент до новой версии и скопировать персонажей с основных серверов.
09/03/2016 3:29

Файлы патча 2.4.1 для PTR уже появились на серверах обновлений, и ребята с DiabloFans поспешили в них покопаться. В общем патч не несет никаких крупных нововведений и направлен на правки баланса, пока очень сильно в сторону апов.
03/03/2016 18:51

В разделе сайта Blizzard, приглашающем на работу, только вчера были добавлены новые вакансии. Описание трех позиций для художников указывает на следующую часть Diablo. И мы расскажем вам детали этой истории, про которые вы больше нигде не узнаете. Например, о новой технологии.
02/03/2016 23:44

PTR следующего патча 2.4.1 может быть запущен уже очень скоро. А пока разработчики игры решили поделиться несколькими будущими изменениями: Тхэгык переделают; урон монстров в высоких порталах снизят; Стойкость к боли для группы понерфят; Соланиум и Меч вихрей изменят для пресечения абузов.
02/03/2016 23:10

Еще в сентябре прошлого года разработчики Diablo 3 сообщили, что с призраком Канаи связано тайное событие, привязанное к какому-то месяцу. И этим месяцем оказался март! Теперь в Бессмертном троне можно найти портал в еще один коровник - Обитель Канаи.
01/03/2016 22:07

В восьмом выпуске рубрики: новые работы Carbot Animations, фигурка Трейсер, модели оружия, косплей Ангела и Трейсер из Overwatch, Джайна Праудмур в роли Королевы-лича из Warcraft, стилизация Hearthstone под игру Pokemon Trading Card Game и косплей Охотницы на демонов и Волшебницы из Diablo
28/02/2016 19:37

Разработчик Вьятт Ченг вместе с сообществом рассматривает пути по изменению легендарного самоцвета «Тхэгык». Настройка свойств, для сохранения баланса, повлечет изменения и в других самоцветах — и даже в сложности великих порталов.
24/02/2016 20:18

Сегодня прошел традиционный квартальный отчет Activision Blizzard перед инвесторами. В своем отчете компания поделилась успехами за последний квартал 2015 года и небольшими планами на 2016.
12/02/2016 20:06

На сервера Diablo 3 были установлены новые срочные исправления. Они решают проблему с поручением "Выжившие из Вортхэма" и проблему с Амулетом адского пламени у охотников на демонов, из-за которой пассивный навык Доработка механизмов переставал работать.
12/02/2016 12:06

Компании Blizzard Entertainment, которая уже третий десяток лет радует нас играми вселенных Warcraft, StarCraft, Diablo, а теперь Overwatch, исполняется 25 лет. Четверть века - это совсем неблизкий путь для обычных компаний, а уж для разработчиков игр это просто колоссальный срок.
09/02/2016 17:25

Старший гейм-дизайнер Алекс Салман рассказывает о том, как зародилась идея создания комплектных подземелий, как проходила работа, и чего ожидать от них в игре.
05/02/2016 23:30

В седьмом выпуске рубрики: двойной косплей Новы и Керриган из вселенной Starcraft, Чародейка Ли-Мин из вселенной Diablo, Особый облик Сильваны из Heroes of the Storm, Cветик из вселенной Warcraft, новая работа студии Carbot Animations и фрагмент фанатской манги Overwatch.
05/02/2016 17:36