
Разработчики Overwatch провели небольшую онлайн трансляцию, в ходе которой помощник арт-директора Арнольд Цан и главный дизайнер персонажей Бен Чжан нарисовали легендарный облик Тарана, а также показали концепт-арты с ранних этапов разработки.
13/07/2018 20:09

Обновление Overwatch от 13 июля установлено на тестовый сервер. Оно включает в себя набор косметических предметов нового героя Тарана: облики, победные позы, граффити, реплики, эмоции и лучшие моменты матча.
13/07/2018 2:24

Blizzard заключили с Disney сделку по телевещанию Overwatch League. Начиная с сегодняшнего дня киберспортивные состязания по Overwatch будут показывать по американским телеканалам ESPN, Disney XD и ABC, а также через стриминговые сервисы компании.
11/07/2018 19:36

Разработчики Overwatch объявили, что в ходе акции «Розовая лента» им удалось собрать 12,7 миллионов долларов. Все полученные деньги были переданы в благотворительный Фонд исследований рака груди.
09/07/2018 20:05

На тестовый сервер Overwatch установлено обновление 1.26.0.0 от 5 июля. Сомбра подверглась очередному усилению, уменьшена скорость Тарана во время использования Кошки, исправлено несколько ошибок и неполадок.
06/07/2018 15:12

В интернет-магазине Blizzard Gear открылся предзаказ на новую коллекционную статуэтку Хандзо. Лишенный возможности применять на практике аксиомы Евклида герой Overwatch изготовлен из полистоуна целой командой скульпторов и художников Blizzard Entertainment.
05/07/2018 14:33

Сомбра получит дополнительные изменения в грядущем обновлении PTR. Ведущий дизайнер Джефф Гудман рассказал на официальном форуме Overwatch, что разработчики пока еще не довольны состоянием героини после недавних изменений, поэтому скоро для тестирования станут доступны новые правки.
03/07/2018 16:06

В Overwatch стартовал 11-й сезон соревновательных матчей. Как и в прошлых сезонах всем игрокам необходимо предварительно сыграть 10 квалификационных матчей для определения их рейтинга.
01/07/2018 8:26

На тестовый сервер Overwatch установлено обновление 1.26.0.0 от 28 июня. Обновление включает в себя нового героя-танка — Тарана, переработанную Сомбру, изменение урона в зависимости от дистанции у нескольких героев, а также исправления множества ошибок и неполадок.
28/06/2018 22:29

Разработчики Overwatch представили нового героя игры — Тарана. Новый герой-танк умеет цепляться за поверхности с помощью троса, перемещаться в форме шара, наносить урон при падении, окружать себя щитом, а также минировать местность вокруг себя.
28/06/2018 21:35

[Обновлено] Добавлен третий тизер.
Разработчики Overwatch распространили через социальные сети новый загадочный тизер. Пока неизвестно, ждет ли нас анонс нового, 28-го по счету, героя игры, или перед нами намек на новое поле боя.
28/06/2018 16:40

Ведущий дизайнер Джефф Гудман рассказал на официальном форуме Overwatch про грядущую переработку Сомбры. Главные изменения героини — бесконечная длительность «Маскировки» и «Транслокатора», что даст ей гораздо больше контроля над своими действиями в бою.
28/06/2018 15:20

Ведомство по патентам и товарным знакам США опубликовало заявку Blizzard Entertainment на регистрацию патента системы «Лучший момент матча» в Overwatch. В качестве изобретателей в заявке указаны программист Кит Майрон и геймдизайнер Джефф Гудман.
27/06/2018 16:43

Вышло обновление Overwatch 1.25.0.1 от 26 июня. В игре появились две новые функции – «Репутация» и «Поиск спутников», переработана Симметра, изменилась архитектура поля боя «Лунная колония «Горизонт», исправлено множество ошибок и неполадок.
27/06/2018 13:27

На официальном сайте компании Funko, производящей знаменитую серию стилизованных виниловых фигурок Pop!, появилась информация о четвертой серии фигурок героев Overwatch, которые поступят в продажу этой осенью.
26/06/2018 19:16

Майк Морхайм занял 23-е место в списке лучших генеральных директоров американских компаний за 2018 год по версии сайта Glassdoor. Изучив отзывы сотрудников со 2 мая 2017 года по 1 мая 2018 года, Glassdoor определили, что примерно 96% всего штата Blizzard одобряют действия Морхайма.
21/06/2018 16:00

Ведущий дизайнер Скотт Мерсер опубликовал на официальном форуме Overwatch большую статью, посвященную тому, как система подбора соперников взаимодействует с группами. Кроме того, в статье можно найти интересную статистику соревновательного режима.
21/06/2018 14:17