Вышло новое видео Overwatch, в котором глава разработки игры Джефф Каплан рассказывает о рейтинговом режиме, системе подбора игроков и новых подробностях бета-тестирования.

В восьмом выпуске рубрики: новые работы Carbot Animations, фигурка Трейсер, модели оружия, косплей Ангела и Трейсер из Overwatch, Джайна Праудмур в роли Королевы-лича из Warcraft, стилизация Hearthstone под игру Pokemon Trading Card Game и косплей Охотницы на демонов и Волшебницы из Diablo

Сегодня у нас особый обзор сообщений разработчиков Overwatch. Все сегодняшние сообщения являются ответами Джеффа Каплана на гигантский отзыв от бета-тестера Alystair, который поделился своими мнением о самых различных областях игры.

После повторного запуска беты Overwatch Blizzard организовали новую большую волну приглашений. Доступ к бета-тестированию получили игроки сразу из всех регионов.

Наш старый друг Джефф Каплан возвращается на официальный форум Overwatch со свежей информацией по игре. Гиперактивный глава разработки продолжает взаимодействовать с сообществом игры и постоянно отвечать на возникающие у бета-тестеров вопросы.

На официальном сайте компании Funko, производящей знаменитую серию стилизованных виниловых фигурок Pop!, появилась информация о новой подборке фигурок персонажей из Overwatch. Фигурки Трейсер, Жнеца, Роковой Вдовы и Уинстона поступят в продажу уже в мае этого года.

В Анахайме никто не в курсе про День защитника Отечества, поэтому команда разработчиков Overwatch во главе с Джеффом Капланом уже на работе и вовсю трудятся над своим проектом, параллельно с этим находя время, чтобы ответить вопросы сообщества на официальном форуме.

Джефф Каплан, глава разработки Overwatch, продолжает делиться с общественностью интересной информацией об игре через общение с представителями прессы. На этот раз в ходе интервью сайту PCGamesN.com Каплан рассказал про ситуацию, связанную с масштабами беты и приглашенными стримерами.

Глава разработки Overwatch Джефф Каплан дал невероятно интересное интервью сайту Eurogamer.net, в котором он рассказал журналистам о существующих проблемах с рейтинговым режимом и будущем Overwatch после официального выхода игры.

В завершение рабочей недели Джефф Каплан оставил сообществу Overwatch ряд новых интересных сообщений на официальном форуме игры. Вас ждет продолжение драмы с Бастионом и Торбьорном, еще больше обещаний реализовать и исправить множество мелочей, а также многое другое.

После возобновления бета-тестирования Overwatch, разработчики сразу же взялись за балансные изменения и правки в новых картах. Итогом первой части этой работы стало обновление от 9 февраля. Однако, уже 18 числа были внесены новые изменения, а несколько предыдущих были отменены.

Сегодня мы вновь возвращаемся на официальные форумы Battle.net, где глава разработки Overwatch Джефф Каплан продолжает вести с сообществом обсуждение своей игры. В частности, в этот раз была затронута тема имеющегося в текущей версии беты дисбаланса в отношении Бастиона и Торбьорна.

Вышло новое обновление Overwatch от 16 февраля. Изменениям подверглись некоторые элементы недавно введенных в игру карт «Непал» и «Башня Лицзян», улучшен режим наблюдателя, а также был исправлен ряд небольших неполадок.

С момента возвращения в строй бета-версии Overwatch на официальном форуме игры произошло много интересного. От лица команды разработчиков Джефф Каплан постоянно ведет диалог с сообществом, отвечая на различные вопросы, возникающие у участников бета-тестирования.

Сегодня прошел традиционный квартальный отчет Activision Blizzard перед инвесторами. В своем отчете компания поделилась успехами за последний квартал 2015 года и небольшими планами на 2016.

Бета Overwatch вернулась в строй вместе с важным нововведением - системой прогресса, которая не только призвана удерживать игроков, но и стала основой монетизации игры. Пока многие любуются новыми обликами любимых персонажей, мы решили взглянуть на нее с технической стороны.

Появилось видео c анимациями, демонстрирующимися перед лучшим моментом матча. Эти анимации являются частью наград новой системы прогресса в Overwatch, которые получаются в виде предметов из контейнеров или приобретаются за новую внутриигровую валюту.

Возобновилось закрытое бета-тестирование Overwatch в котором была добавлена новая система прогресса. Играя, вы будете повышать свой уровень и открывать награды, представляющие собой приятные декоративные элементы — модели героев, звуковое сопровождение и многое другое.