GlassCannon
В Overwatch успешно работает система наказания за выход из боя в режиме «Быстрая игра». Если игрок часто досрочно выходит из боя не доиграв, на него накладывается 75-процентный штраф к опыту в последующих играх.
09/06/2016 10:10
Разработчики Heroes of the Storm опубликовали обзор новой системы рейтинговых игр, который появится в игре после 14 июня. Появится множество новинок и улучшений: система рангов, сезоны, привилегии для игроков высшего уровня и награды по итогам сезона.
07/06/2016 21:33
На тестовый сервер Heroes of the Storm установлено обновление от 6 июня. В игру добавлен новый герой Медив, внесены изменения в систему подбора соперников, изменен пользовательский интерфейс и исправлен ряд неполадок в работе некоторых способностей и талантов.
07/06/2016 6:19
Уже скоро Heroes of the Storm пополнился новым специалистом из вселенной Warcraft — могучим магом Медивом. В представленном видео Кевин «Cloaken» Джонсон рассказывает об особенностях нового героя и его умениях.
06/06/2016 21:07
На серверы бета-тестирования World of Warcraft: Legion была установлена свежая сборка дополнения, в которую вошло то, чего многие ждали едва ли не с момента анонса Legion - саундтрек, а также близкую к окончательной версию экрана входа.
03/06/2016 12:31
Запуск Overwatch произошел крайне успешно! Компания Blizzard Entertainment сообщила в официальном пресс-релизе о благополучном выходе своей новой игры и о весьма высоких продажах, которые за первую неделю достигли отметки в 7 миллионов копий.
03/06/2016 11:51
Скоро на игровой сервер Heroes of the Storm будет установлено новое обновление, которое внесет изменения в баланс игры. Основные изменения коснутся Хроми, которая, по мнению разработчиков, оказалась немного слабее, чем было задумано.
03/06/2016 3:14
Больше месяца прошло с момента запуска дополнения "Пробуждение древних богов", которое было установлено вместе с патчем 5.0. Сегодня вышло обновление 5.0.1, которое призвано исправить некоторые ошибки и недочеты.
01/06/2016 23:08
В скором времени в Heroes of the Storm будет добавлен режим драфта для нерейтинговых игр. В новом режиме будет использоваться особая система очередей, схожая с той, что представлена в режиме быстрых и рейтинговых игр.
01/06/2016 21:53
В Hearthstone стартовал июньский рейтинговый сезон. Если к концу 27-го рейтингового сезона вам удастся достичь 20-го ранга, то наградой станет новая рубашка «Зул'Драк».
01/06/2016 9:42
Blizzard дали объяснение, что банов за использование нестандартно срабатывающих механик «Огненной птицы», чародейского комплекта, не будет; а ошибки исправят — но так, чтобы не мешать этому сезону.
28/05/2016 16:24
Хотя официальный релиз саундтрека к фильму "Варкрафт" был запланирован лишь на 3 июня, сегодня на странице музыкального лейбла Back Lot Music в Soundcloud были опубликованы все 19 треков из него общей продолжительностью приблизительно в 1 час.
28/05/2016 9:43
С момента выхода Heroes of the Storm прошел почти год. За это время в игре появилось 15 новых героев, 4 поля боя, множество обликов и средств передвижения. В честь юбилея Blizzard припасли несколько подарков: дополнительный опыт, юбилейный портрет и комплект.
27/05/2016 20:42
В честь выхода Overwatch глава разработки Джефф Каплан дал ответы на самые интересные и актуальные вопросы сообщества о возвращении Соревновательного режима, истоках названия Overwatch, новых режимах игры, судьбе своей бороды и многом другом.
27/05/2016 12:10
На официальном сайте появилась достаточно большая по объему статья, посвященная организации Overwatch, ее истории и положению дел на сегодняшний день. Статья написана от имени служба новостей «Атлас», которая нам хорошо знакома по многочисленным тизерам новых героев и карт.
27/05/2016 11:11
Вчера вечером по тихоокеанскому времени состоялась встреча бывшего руководителя разработки World of Warcraft Марка Керна с руководителем Blizzard Майком Морхаймом по вопросу создания официальных классических серверов игры. Результат встречи, на удивление, оказался оптимистичным.
27/05/2016 10:11
«Варкрафт» - не идеальный фильм, но это, пожалуй, один из лучших примеров переноса компьютерной игры на большой экран. Режиссеру Данкану Джонсу все же удалось доказать, что фильмы по играм не прокляты, их просто очень сложно снимать.
26/05/2016 23:58