GlassCannon

На сервера Diablo 3 установлены и запланированы новые срочные исправления. Они решают несколько проблем с поручениями (включая новое проблемное поручение в Вортхэме), проблему с новым гоблином и "бесконечными" обычными зельями здоровья, которые порой могли пропадать.

Пока все с нетерпением ожидают второй выпуск Azeroth Armory, предлагаем ознакомиться с созданием легендарного топора Темная Скорбь из World of Warcraft умельцами с сайта kamuicosplay.com. Конечно, получившееся изделие более декоративное, за-то может похвастаться светодиодной подсветкой и

Grim Dawn - новая Action RPG, созданная бывшими разработчиками из студии Iron Lore, породившей на свет легендарный Titan Quest. Уже достаточно давно игра доступна в рамках программы раннего доступа в Steam, однако сейчас игра стала близка к состоянию готовности.

PoE Awakening logo

Компания GGG анонсировала глобальное обновление Path of Exile v2.0 под названием The Awakening. Оно разрабатывалось в течение двух последних лет и привносит изменения ключевых механик, исправление десинков, множество улучшений интерфейса и многое другое.

Перед тем как уйти на выходные разработчики World of Warcraft выпустили очередную пачку срочных исправлений. В очередной раз правкам подвергся Чернорук, а для любителей PvP были введены объявленные ранее на этой неделе изменения расчета очков завоевания.

На тестовый сервер Marvel Heroes установлено очередное обновление. Были добавлены: костюм Сорвиголовы из комиксов серии Man Without Fear, костюм Гамбита из комиксов серии X-Factor, умения героя Вижена, обновлены умения напарников и другое.

Третий сезон в Diablo 3 начался! С этого момента вновь можно создавать сезонных персонажей и начинать все с начала, в погоне за новыми наградами, новыми завоеваниями и просто за лучшими предметами. Быстрой всем прокачки и хорошего дропа, увидимся в игре!

Для Heroes of the Storm вышли срочные исправления, которые решают некоторые проблемы у Рейнора и Регара, добавляют паузу в "Своей игре", улучшают производительность игры и устраняют несколько других проблем и ошибок.

Длительность сезонов очень сильно зависит от цикла разработки Diablo 3. Первый сезон получился сильно длинным из-за задержки обновления 2.1.2 (которое даже выпустили раньше завершения сезона), второй получился больно уж коротким, из-за (на удивление) скорого выхода 2.2.0. Третий же сезон п

Хорошая новость подоспела для игроков, которые хотят погрузиться в PvP World of Warcraft. После очередного обнуления системы очков завоевания изменится принцип расчета дополнительных очков, что позволит игрокам, начавшим играть в середине сезона, быстрее догнать персонажей, участвовавших в

Обновление 2.2.0 установлено на европейские сервера Diablo 3. Оно вносит множество изменений в игру: добавлены новые классовые комплекты и изменены старые; лимит кровавых осколков теперь можно поднять; добавлено и переработано много легендарных предметов; классы подверглись небольшим измен

Несколько часов назад в американском регионе было установлено обновление 2.2 для Diablo III. Номер сборки игрового клиента не отличается от версии игры на PTR, соответственно и изменений по сравнению с тестовым игровым миром быть не должно... почти.

Огненные недра - очередное крыло в приключении Черная гора должно выйти в эту пятницу, 10 апреля. Разработчики будут придерживаться семидневной амплитуды, начиная с даты выхода первого крыла 3 апреля.

Хотя в стенах Blizzard сейчас идет работа над обновлением 6.2, а то и над следующим дополнением для World of Warcraft, разработчики не забывают и о текущей версии игры, продолжая постоянно вносить в нее срочные исправления. Сегодня упор был сделан на устранение некоторых мелких недоработок

Уже завтра, 7 апреля (по местному времени), на американских серверах World of Warcraft (здесь играют игроки из Северной Америки, Южной Америки, Австралии и Новой Зеландии) состоится официальный выход долгожданных жетонов WoW, которые позволят решить проблему подписки для аукционных барыг р

Наверно многие помнят совместный веб-сериал Blizzard и дизайнера мотоциклов Пола-младшего под названием "Чопперы Азерота". Создавать что-то материальное настолько понравилось разработчикам World of Warcraft, что они решили повторить подобный опыт.

В Heroes of the Storm система подбора соперников является одним из тех элементов игры, который зачастую приводит ко множеству вопросов. То, какие герои подбираются и какого уровня ими играют игроки, нередко вызывает недоумение. Сегодня разработчики решили подробнее рассказать об этом со св

Вчерашние прискорбные слухи подтвердились: Blizzard действительно увеличивают цены на все свои игры, причем произойдет это не в далеком мае, а уже в следующий вторник, 7 апреля. В случае с World of Warcraft цена повышена была не только на саму игру, но и на все доступные микротранзакции.