
Разработчики опубликовали небольшую статью, в которой собрали хронику событий временного периода между Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III, а также информацию про зоны, персонажей и фракции, с которыми игрокам предстоит взаимодействовать в Diablo Immortal.
31/05/2022 21:05

Представители Activision Blizzard, включая директора игры Вьятта Ченга, подтвердили различным игровым изданиям информацию о том, что Diablo Immortal не выйдет в Бельгии и Нидерландах. По словам компании, это связано с «текущими условиями работы в этих странах».
30/05/2022 16:55

Разработчики Diablo Immortal рассказали о своем стремлении создать комфортные условия игры и удобство для всех игроков. Для достижения этих задач в Diablo Immortal были добавлены разные функции, улучшающие управление, облегчающие взаимодействие с чатом и расширяющие настройки графики.
28/05/2022 17:32

3D-художник Axcel, 3 года назад работавший над переносом Warcraft III: Reforged на Unreal Engine 4, на этот раз пытается создать свою версию World of Warcraft и Warcraft III на движке Unreal Engine 5, воссоздав не только известные локации, но и игровой процесс.
28/05/2022 17:13

Чтобы игроки могли как следует подготовиться к открытию врат Преисподней и выходу Diablo Immortal 2 июня, разработчики опубликовали небольшое руководство, в котором собрали самую нужную и актуальную информацию.
26/05/2022 21:29

Команда Overwatch 2 опубликовала анализ результатов прошедшего бета-тестирования PvP игры. Разработчики рассказали про измерение эффективности и популярности разных героев, оценку результатов обновлений и корректировку баланса после отзывов сообщества.
24/05/2022 22:41

[Обновлено] Second Dinner анонсировала карточную игру Marvel Snap.
Очередные выходцы из Blizzard Entertainment, на этот раз бывшие разработчики Hearthstone, основали новую игровую компанию. Стартап, получивший название Second Dinner, займется созданием новой игры во вселенной Marvel.
19/05/2022 21:00

[Обновлено] Добавлена видеопрезентация.
Activision Blizzard ведет разработку программы Diversity Space Tool, которая должна помочь разработчикам создавать более разнообразных и инклюзивных персонажей. Созданием программы занимались King, MIT Game Lab и специалисты по инклюзивности.
18/05/2022 20:00

[Обновлено] Добавлен комплект Winged Darkness.
Датамайнеры с сайта wowhead.com раскопали в файлах последней версии клиента Diablo Immortal для тестирования внешний вид комплектов экипировки всех доступных классов.
18/05/2022 19:00

17 мая в Overwatch стартует вторая часть события «Ремикс Годовщины». В игре будут доступны все виды потасовок трех старых событий, а наградой за участие станут ремикс-версии старых легендарных обликов.
15/05/2022 20:00

Компания Blizzard расширяет рекламную компанию выходящей 2 июня Diablo Immortal. В снятом для Google Play ролике варвар и чародейка пытаются пережить встречу с ордой демонов, Диабло в обновленном облике, а также знакомство с музыкальным вкусом владельца телефона.
13/05/2022 12:53

В честь 10-летия Diablo III разработчики планируют оставить событие текущего сезона «Вторящий кошмар» в игре навсегда, так как оно очень понравилось игрокам, а также удвоить награды за выполнение всех поручений до окончания 26-го сезона.
13/05/2022 11:49

Разработчики Diablo Immortal опубликовали обзор зоны «Проклятое царство», в котором дизайнер сюжета Райан Куинн и арт-директор Хантер Шульц рассказали немного о процессе создания зоны, поделились историей локаций и описанием разных обитателей адских владений Скарна.
09/05/2022 21:17

Overwatch 2 смог обновить рекорд франшизы по количеству одновременных зрителей трансляций на стриминговом сервисе Twitch.tv. Рекорд был установлен благодаря раздаче зрителям доступа к ограниченному бета-тестированию PVP-режима игры.
08/05/2022 12:39