Архив автора: novax » Страница 102

Вышло крупное обновление Overwatch от 23 мая. В игру было добавлено новое сезонное событие — «Годовщина Overwatch», улучшен пользовательский интерфейс, изменен баланс героев, устранено множество ошибок и неполадок.

В Overwatch стартовало новое сезонное событие — «Годовщина Overwatch», включающее в себя три новые карты Арены и более 100 сувениров в контейнерах: облики, танцы, граффити и еще много всего.

На Reddit прошла сессия вопросов-ответов с главой разработки Overwatch Джеффом Капланом, в которой были затронуты вопросы развития PvE составляющей игры, короткометражные фильмы, награды за соревновательный режим и многое другое.

Четвертый сезон соревновательных матчей Overwatch завершится в понедельник, 29 мая в 03:00 МСК. Все игроки, в зависимости от рейтинга мастерства, получат заслуженные награды. Старт пятого сезона запланирован на 1 июня.

[Обновлено] Празднование «Годовщины Overwatch» начнется 23 мая в 19:00 МСК.
Появились новые подробности празднования нового события «Годовщина Overwatch». С 23 мая по 12 июня в игре будут доступны три новые арены, выполненные в стиле Замка Айхенвальд, Храма Анубиса и Дорадо.

С пятницы по понедельник (26-29 мая) в Overwatch можно будет играть совершенно бесплатно. Желающие принять участие в бесплатных выходных получат доступ ко всем героям и картам, а также смогут опробовать режимы «Быстрая игра», «Своя игра» и «Аркада».

С выходом обновления 3.14 для StarCraft II в игре появится новый комплект моделей для боевых единиц. На этот раз разработчики создали морской облик для Хозяина стаи зергов, футуристический облик для Викинга терранов и облик в стиле Амуна для Авианосца протоссов.

На сервер Heroes of the Storm установлено новое обновление от 16 мая. В игре появился новый герой — D.Va, улучшен пользовательский интерфейс, внесено множество изменений в баланс игры, серьезной переработке подверглись: Аларак, Дехака и Тиранда.

Как и грозились почти год назад Dark Horse и Blizzard Entertainment, они приступили к изданию сборника комиксов Overwatch, раскраски и артбука «The Art of Overwatch», в который вошли ранее не публиковавшиеся концепт-арты и иллюстрации.

В следующем обновлении в Hearthstone появятся возможность выполнять задания в ходе дружеских дуэлей. Кроме того, разработчики добавят в игру кнопку для импортирования колод, при нажатии на которую список карт будет сохраняться в буфер обмена для последующей вставки в текстовый документ.

Разработчики Heroes of the Storm сократили количество полей боя при подборе соперников с 13 до 9. Это должно позволить доработать выключенные из ротации поля боя, поддерживать постоянный интерес к игре и не перегружать игроков.

Популярный игровой сайт IGN в очередной раз составил список 100 самых лучших RPG всех времен. В этот раз в список попали только две игры Blizzard Entertainment – World of Warcraft и Diablo II.

Blizzard продолжают радовать нас подробностями разработки StarCraft: Remastered. На этот раз разработчики рассказали о том, как команда звукорежиссеров заново открывала настоящее звучание старых файлов для модернизированной версии классической стратегии.

Появилось подтверждение информации о скором старте нового внутриигрового события, посвященного годовщине выхода Overwatch. По данным сайта TrueAchievements, новое внутриигровое событие Overwatch Anniversary должно начаться 23 мая и продлится до 5 июня.

На игровой сервер Heroes of the Storm установлено новое обновление от 10 мая, которое внесло ряд правок в баланс героев. Изменениям подверглись: Кассия, Вариан, Пробиус, Ауриэль, Ануб’арак, Гэндзи, Ли Ли, Соня, Иллидан, Лусио, Нова и Утер.

Разработчики Overwatch обнародовали статистику нового игрового события «Мятеж» в виде инфографики. Из представленных цифр можно узнать, что игроки уничтожили 8,5 млрд омников «Нуль-сектора», получили 800 млн контейнеров и т.д.

Уже совсем скоро в Heroes of the Storm появится новый уникальный герой - Ханна Сон, также известная под именем D.Va. В представленном видео Кевин «Cloaken» Джонсон рассказывает об особенностях нового героя и его умениях.

Blizzard продолжают радовать нас подробностями разработки StarCraft: Remastered. На этот раз разработчики в формате интервью рассказали о том, какие преграды они преодолевали на протяжении последних восемнадцати месяцев разработки модернизированной версии классической стратегии.