Днем 17 мая Activision Blizzard загрузила на сервера Sony PlayStation Network консольную версию Diablo 4 под кодовым названием Oberon, получившую возрастной рейтинг 17+. Определить принадлежность зашифрованных 44 гигабайтов к Diablo 4 помогла извлеченная из архивов иконка.

Blizzard анонсировала начало нового этапа закрытого альфа-тестирования Diablo Immortal, которое начнется 20 мая. На этот раз принять участие в тестировании пяти классов, новых локаций, подземелий и рейдов, смогут игроки с платформы Android из Южной Кореи и Японии.

Activision Blizzard выпустила очередной квартальный отчет перед инвесторами. Компания рассказала про свои успехи в первом квартале 2021 года, поделилась информацией о текущем положении дел и некоторыми планами на ближайшее светлое будущее.

Компания Blizzard подала «уведомление о возражениях» в бюро по патентам и товарным знакам США на компанию Fox Media, с недавних пор являющуюся подразделением The Walt Disney Company. Причиной обращения стало использование товарного знака Diablo в мультсериале Housebroken.

Представители команды Diablo дали небольшое интервью корейскому сайту Inven.kr. В нем разработчики Крис Амарал и Роб Галерани рассказали про результаты технического альфа-тестирования Diablo II: Resurrected, а также ответили на множество вопросов о работе над ремастером.

Хотя альфа Diablo 2 Resurrected была встречена достаточно тепло (она как минимум значительно лучше Warcraft III Reforged), один вопрос остается открытым: попытки разработчиков подвергнуть игру цензуре в угоду современным ценностям.

В техническом альфа-тестировании Diablo II: Resurrected, которое уже завершилось, было доступно всего три класса. Особо умелым специалистам по разбору игр на запчасти этого показалось мало и они добились полного доступа ко всем классам игры и их умениям.

Blizzard выпустили новый набор материалов для прессы по Diablo II Resurrected, в который вошли 20 скриншотов альфа-версии. На них можно увидеть ранее не демонстрировавшиеся переботанные версии некоторых зон и элементов интерфейса.

Вышла версия 1.2.0 проекта DevilutionX - переработки исходного кода первого Diablo под современные операционные системы и платформы. Главным нововведением новой версии стала поддержка контента дополнения Hellfire с возможностью миграции сохранений между ним и оригинальной игрой.

Blizzard анонсировала начало технического альфа-тестирования Diablo II: Resurrected, которое пройдет с 8 по 12 апреля 2021 г. Это первый из множества запланированных тестов на ПК. Он будет посвящен одиночной кампании в первых двух актах игры и трем игровым классам.

[Обновлено] Альфа-тестирование начнется 9 апреля.
В файлах последнего обновления приложения Blizzard Battle.net был найден фон Diablo 2: Resurrected, а также первые упоминания альфа-тестирования. Кроме того, Blizzard начала заливать на свои сервера сборки ремастера.

Студия Carbot Animations анонсировала мод CarBot Graphics Pack для Diablo 2 с собственной мультипликационной графикой, похожий на мод «Мультяшки» для StarCraft Remastered. Выход мода состоится 6 июня 2066 года.

Геймдизайнер Андре Абрахамян и продюсер Мэттью Седерквист в интервью с IGN Middle East ответили журналистам на вопросы о трудностях при разработке Diablo 2: Resurrected. В частности, была затронута проблема осовременивания при сохранении духа оригинальной игры.

Разработчики Diablo III объявили дату старта нового сезона — 23-й сезон начнется 2 апреля, после выхода обновления 2.7.0. С финальным списком изменений обновления, сезонными наградами и завоеваниями можно ознакомиться уже сейчас.

Издание Sports Business Journal и источники вездесущего Джейсона Шрайера сообщают, что Activision Blizzard продолжает сокращать поголовье сотрудников. На этот раз жертвами оптимизации и реструктуризации оказались около ста девяноста человек.

Разработчики Diablo 3 объявили дату завершения двадцать второго сезона «Тени нефалемов» — 28 марта. Вместе с окончанием сезона Санктуарий покинут удвоенные алчные гоблины. Дата начала следующего сезона будет объявлена позже.

Старший художник по поверхностям из отдела анимации Blizzard Entertainment Вэй Вонг, работавший над вступительными кинематографическими роликами к Diablo IV и Diablo Immortal, опубликовал на сайте Artstation множество своих работ.

[Обновлено] Добавлено Q&A для прессы №2.
В рамках BlizzConline 2021 разработчики Diablo IV провели в закрытом режиме сессию вопросов-ответов (Q&A), на которой представители прессы побеседовали с ведущим аниматором Кариной Кингдом и ведущим системным дизайнером Джо Пьепиорой.