На официальном сайте компании Funko, производящей знаменитую серию стилизованных виниловых фигурок Pop!, появилась информация о четвертой серии фигурок героев Overwatch, которые поступят в продажу этой осенью.

Майк Морхайм занял 23-е место в списке лучших генеральных директоров американских компаний за 2018 год по версии сайта Glassdoor. Изучив отзывы сотрудников со 2 мая 2017 года по 1 мая 2018 года, Glassdoor определили, что примерно 96% всего штата Blizzard одобряют действия Морхайма.

Ведущий дизайнер Скотт Мерсер опубликовал на официальном форуме Overwatch большую статью, посвященную тому, как система подбора соперников взаимодействует с группами. Кроме того, в статье можно найти интересную статистику соревновательного режима.

Переработка персонажей Overwatch под современные реалии продолжается. Джефф Каплан рассказал, что следующая на очереди Сомбра: разработчики подготовили для нее достаточно значительные изменения, которые скоро появятся на PTR.

Десятый сезон соревновательных матчей Overwatch завершится в четверг, 28 июня (03:00 МСК). Все игроки, в зависимости от рейтинга мастерства, получат заслуженные награды. Старт одиннадцатого сезона запланирован на 1 июля (03:00 МСК).

Филиппинский 3D-художник Джошуа Льоренте, о котором мы уже неоднократно писали, создал на движке Unreal Engine 4 очередное поле боя для Overwatch, на этот раз вдохновленное южнокорейским городом Пусан.

Завершилось «Overwatch Legendary Fan Art Celebration», проводившееся компанией Blizzard совместно с сайтом DeviantArt в честь второй годовщины Overwatch. В ходе празднования избранные художники по очереди представляли на суд сообщества свои работы с любимыми героями игры.

В то время как переработка Симметры стала доступна на PTR Overwatch, ведущий дизайнер Джефф Гудман заглянул на официальный форум игры и опубликовал подробное описание изменений. Теперь мы знаем не только что разработчики сделали с героиней, но и с какой целью.

Разработчики Overwatch решили отметить вторую годовщину игры праздничным бонусом к опыту. Все игроки, зашедшие в Overwatch с 8 по 12 июня, будут получать в два раза больше опыта, чем обычно.

На PTR Overwatch стало доступно для тестирования обновление 1.25.0.0 от 5 июня. В игре появились новые социальные функции и переработанная Симметра, изменилась архитектура поля боя «Лунная колония «Горизонт», было исправлено множество ошибок и неполадок.

Вышел очередной выпуск «Новостей от разработчиков» Overwatch, в котором Джефф Каплан рассказал про новые социальные функции («Репутация» и «Поиск группы»), а также затронул изменения поля боя «Лунная колония «Горизонт».

Blizzard объединились с кулинарным сайтом Tasty, чтобы создать видеоинструкцию по приготовлению праздничного торта в честь второй годовщины выхода Overwatch. Процесс приготовления показан от лица Трейсер, что является несомненной отсылкой на недавно выпущенный ролик «Хватай и пеки».

Руководитель подразделения Activision Blizzard по работе с киберспортивными лигам Пит Властелика дал интервью немецкой газете Handelsblatt и поделился подробностями второго сезона Overwatch League. Компания желает привлечь новые команды и увеличить международное влияние лиги.

Бывший аниматор команды Overwatch Дэвид Гибсон опубликовал на своем канале на Vimeo интересное видео, в котором подробно описал и показал процесс создания анимации Кулака Смерти для экрана выбора героя.

В честь годовщины разработчики Overwatch опубликовали интересную статистику игры, оформленную в виде инфографики. Из представленных цифр можно узнать, что за 2 года число игроков достигло 40 млн, в игру было добавлено более 2050 новых предметов, и многое другое.

Сотрудники Blizzard, трудящиеся над Overwatch в составе «Команды 4», в честь второй годовщины игры рассказали PlayStation.Blog о самом начале процесса разработки. Мы узнали множество ламповых историй из тех времен, когда Project Titan только закрылся, а будущее команды находилось в тумане.

На выставке Licensing Expo 2018 в Лас-Вегасе Activision Blizzard объявила о сотрудничестве по выпуску новых сопутствующих товаров по играм компании. Одной из самых громких новостей стал анонс официального конструктора по вселенной Overwatch от знаменитой датской компании LEGO.

Ведущий дизайнер Скотт Мерсер поделился на официальном форуме Overwatch планами по открытию нового контента в соревновательном режиме. После ряда экспериментов разработчики решили, что все новые герои и поля боя будут доступны спустя две недели после выхода.