На тестовый сервер Overwatch установлено обновление 1.26.0.0 от 5 июля. Сомбра подверглась очередному усилению, уменьшена скорость Тарана во время использования Кошки, исправлено несколько ошибок и неполадок.

В интернет-магазине Blizzard Gear открылся предзаказ на новую коллекционную статуэтку Хандзо. Лишенный возможности применять на практике аксиомы Евклида герой Overwatch изготовлен из полистоуна целой командой скульпторов и художников Blizzard Entertainment.

Сомбра получит дополнительные изменения в грядущем обновлении PTR. Ведущий дизайнер Джефф Гудман рассказал на официальном форуме Overwatch, что разработчики пока еще не довольны состоянием героини после недавних изменений, поэтому скоро для тестирования станут доступны новые правки.

В Overwatch стартовал 11-й сезон соревновательных матчей. Как и в прошлых сезонах всем игрокам необходимо предварительно сыграть 10 квалификационных матчей для определения их рейтинга.

На тестовый сервер Overwatch установлено обновление 1.26.0.0 от 28 июня. Обновление включает в себя нового героя-танка — Тарана, переработанную Сомбру, изменение урона в зависимости от дистанции у нескольких героев, а также исправления множества ошибок и неполадок.

Разработчики Overwatch представили нового героя игры — Тарана. Новый герой-танк умеет цепляться за поверхности с помощью троса, перемещаться в форме шара, наносить урон при падении, окружать себя щитом, а также минировать местность вокруг себя.

[Обновлено] Добавлен третий тизер.
Разработчики Overwatch распространили через социальные сети новый загадочный тизер. Пока неизвестно, ждет ли нас анонс нового, 28-го по счету, героя игры, или перед нами намек на новое поле боя.

Ведущий дизайнер Джефф Гудман рассказал на официальном форуме Overwatch про грядущую переработку Сомбры. Главные изменения героини — бесконечная длительность «Маскировки» и «Транслокатора», что даст ей гораздо больше контроля над своими действиями в бою.

Ведомство по патентам и товарным знакам США опубликовало заявку Blizzard Entertainment на регистрацию патента системы «Лучший момент матча» в Overwatch. В качестве изобретателей в заявке указаны программист Кит Майрон и геймдизайнер Джефф Гудман.

Вышло обновление Overwatch 1.25.0.1 от 26 июня. В игре появились две новые функции – «Репутация» и «Поиск спутников», переработана Симметра, изменилась архитектура поля боя «Лунная колония «Горизонт», исправлено множество ошибок и неполадок.

На официальном сайте компании Funko, производящей знаменитую серию стилизованных виниловых фигурок Pop!, появилась информация о четвертой серии фигурок героев Overwatch, которые поступят в продажу этой осенью.

Майк Морхайм занял 23-е место в списке лучших генеральных директоров американских компаний за 2018 год по версии сайта Glassdoor. Изучив отзывы сотрудников со 2 мая 2017 года по 1 мая 2018 года, Glassdoor определили, что примерно 96% всего штата Blizzard одобряют действия Морхайма.

Ведущий дизайнер Скотт Мерсер опубликовал на официальном форуме Overwatch большую статью, посвященную тому, как система подбора соперников взаимодействует с группами. Кроме того, в статье можно найти интересную статистику соревновательного режима.

Переработка персонажей Overwatch под современные реалии продолжается. Джефф Каплан рассказал, что следующая на очереди Сомбра: разработчики подготовили для нее достаточно значительные изменения, которые скоро появятся на PTR.

Десятый сезон соревновательных матчей Overwatch завершится в четверг, 28 июня (03:00 МСК). Все игроки, в зависимости от рейтинга мастерства, получат заслуженные награды. Старт одиннадцатого сезона запланирован на 1 июля (03:00 МСК).

Филиппинский 3D-художник Джошуа Льоренте, о котором мы уже неоднократно писали, создал на движке Unreal Engine 4 очередное поле боя для Overwatch, на этот раз вдохновленное южнокорейским городом Пусан.

Завершилось «Overwatch Legendary Fan Art Celebration», проводившееся компанией Blizzard совместно с сайтом DeviantArt в честь второй годовщины Overwatch. В ходе празднования избранные художники по очереди представляли на суд сообщества свои работы с любимыми героями игры.

В то время как переработка Симметры стала доступна на PTR Overwatch, ведущий дизайнер Джефф Гудман заглянул на официальный форум игры и опубликовал подробное описание изменений. Теперь мы знаем не только что разработчики сделали с героиней, но и с какой целью.