![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/10/Diablo3_Developer_Chronicles_Engaging_Monsters_thumb2.jpg)
Новый выпуск «Дневников разработчиков». Старший дизайнер игры Джо Шели отвлекся от подготовки к BlizzCon на небольшую запись о принципах разработки монстров, и тонкости создания разных сочетаний противников в порталах.
20/10/2016 18:41
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/07/Diablo3_Patch_242_First_Look_Overview_thumb.jpg)
О главных изменениях в патче 2.4.2: сложность «Истязание XIII», новые и отбалансированные старые предметы, опции интерфейса, настройка режима приключений — больше ключей великих порталов, и адских устройств.
28/07/2016 22:34
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/07/Diablo3_Season7_First_look_journey_and_rewards_01_thumb.jpg)
Небольшое руководство в двух частях, в котором Nevalistis рассказывает о главных особенностях нового сезона. Какие изменения в нем были сделаны, и что за награды нас там ожидают с 5 августа.
20/07/2016 23:13
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/06/diablo-ptr-242-7s-thumb.jpg)
В поход следующего, 7-го сезона, были внесены изменения. Дар Хедрига вручается за главы; из-за уменьшения лечения требования к порталам стали ниже. Все этапы похода смотрите ниже.
02/07/2016 15:06