Старший гейм-дизайнер Алекс Салман рассказывает о том, как зародилась идея создания комплектных подземелий, как проходила работа, и чего ожидать от них в игре.
05/02/2016 23:30
T2000
51
Реклама
Стримы
В этот день, 26 Марта
Наши сообщества