Архив автора: Crypto137 » Страница 32

GameSpot опубликовали вторую часть документального фильма "История Overwatch", в рамках которого разработчики из Blizzard рассказали о процессе создания своего нового шутера. В этот раз мы узнали, откуда команда черпала вдохновение при проработке концепции Overwatch.

На YouTube-канале GameSpot стала доступна первая часть документального фильма "История Overwatch", в котором разработчики из Blizzard рассказали о процессе разработки игры и даже коснулись подробностей отмененного проекта Titan, на базе которого был сделан Overwatch.

Ведущий дизайнер Overwatch Скотт Мерсер поделился мыслями о соревновательном режиме, который был недавно добавлен в бета-версию игры. Многие тестеры в значительной мере раскритиковали режим, который, как оказалось, еще находится на достаточно ранних стадиях разработки.

В рамках PR-кампании перед запуском Overwatch Blizzard совместно с известным игровым сайтом GameSpot выпустят фильм в трех частях о создании игры. Как стало известно из трейлера, мы узнаем из первых рук информацию об отмененном проекте Titan, на руинах которого был построен Overwatch.

В связи с закрытием Nostalrius в сообществе World of Warcraft остро встал вопрос о необходимости открытия классических серверов. Марк Керн, бывший сотрудник Blizzard и один из ключевых разработчиков классического WoW, дал свои комментарии по данному вопросу порталу PC Invasion.

Blizzard сообщила, что выход дополнения Legion для World of Warcraft состоится 30 августа. Следовательно, можно предположить, что обновление 7.0 с вторжением Пылающего Легиона выйдет за пару недель до этого. На данный момент дополнение находится на стадии альфа-тестирования.

Появились новости от издателя SoftClub касательно выхода Overwatch в России. Был подтвержден выход коллекционного издания в России, а также появилась информация о комплектах предзаказа Overwatch, которые уже сейчас появились на прилавках крупнейших розничных магазинов страны.

Воспользовавшись силами законов об авторских правах, Blizzard закрыли Nostalrius, крупнейший частный сервер World of Warcraft, позволявший играть в классическую версию игры 2004-2006 года. Данное событие вызвало широкий резонанс в сообществе и определенно нуждается в разъяснении.

На Diablo II вышло свежее обновление под номером 1.14b. Данное обновление является своеобразной работой над ошибками, и большая часть его изменений направлена на то, чтобы исправить все, что команда классических игр "поломала" в обновлении 1.14a.

Обновление 1.14 для Diablo II вызвало резонанс среди сообщества: в то время как одни радовались адекватной поддержке современных ОС, другие оказались недовольны, что из игры была убрана поддержка API Glide, который использовался видеокартами компании 3Dfx.

Как и было обещано на выходных, сегодня состоялся выход обновления 1.27 для Warcraft III. К сожалению, обновление оказалось еще меньше, чем для Diablo II, и не исправило практически ничего, однако разработчики обещают в будущем выпустить дополнительные обновления игры.

Из вчерашнего анонса выхода обновления для Warcraft III нам стало известно, что проект возрождения классических игр Blizzard возглавляет Роберт Брайденбекер. Мы провели небольшое расследование и выяснили кто он, чем занимался и почему сейчас занял подобную должность.

Возрождение старых игр Blizzard продолжается! Роберт Брайденбекер, глава отдела классических игр Blizzard, записал видеообращение к китайским игрокам в Warcraft III, в котором было объявлено о выходе обновления 1.27a для Warcraft III уже в грядущий вторник, 15 марта.

Разработка Warcraft: Armies of Azeroth, модификации-ремейка Warcraft III на движке StarCraft II, продолжается полным ходом. Создатели модификации сообщили о начале сбора средств на разработку на Indiegogo и поделились некоторыми планам о режиме кампании.

Спустя почти 5 лет затишья Blizzard объявили о возобновлении работы над Diablo II и выпустили первое обновление из серии запланированных, в котором разработчики сконцентрировались на адаптации игры под современные платформы, в том числе под текущие версии Mac OS.

Blizzard сообщили американскому журналу Game Informer первые подробности официального визита Трейсер в Нексус, который игроки в Heroes of the Storm смогут застать уже в апреле этого года, незадолго до начала открытого бета-тестирования Overwatch.

Вслед за утренней утечкой даты выхода и информации про ОБТ от IGN, на официальном сайте Overwatch появилось подтверждение новости. Открытое бета-тестирование игры пройдет в период с 3 по 9 мая, однако в первые два дня доступ будут иметь только оформившие предзаказ и их друзья.

Неожиданные новости поступили благодаря утечке с IGN, одного из самых известных игровых сайтов в мире, на котором по ошибке была преждевременно опубликована информация о том, что выход игры состоится 24 мая, но оформившие предзаказ игроки смогут поучаствовать в раннем доступе уже с 3 мая.