
Хотя альфа Diablo 2 Resurrected была встречена достаточно тепло (она как минимум значительно лучше Warcraft III Reforged), один вопрос остается открытым: попытки разработчиков подвергнуть игру цензуре в угоду современным ценностям.
15/04/2021 13:09

В техническом альфа-тестировании Diablo II: Resurrected, которое уже завершилось, было доступно всего три класса. Особо умелым специалистам по разбору игр на запчасти этого показалось мало и они добились полного доступа ко всем классам игры и их умениям.
14/04/2021 22:41

Blizzard выпустили новый набор материалов для прессы по Diablo II Resurrected, в который вошли 20 скриншотов альфа-версии. На них можно увидеть ранее не демонстрировавшиеся переботанные версии некоторых зон и элементов интерфейса.
07/04/2021 21:17

Вышла версия 1.2.0 проекта DevilutionX - переработки исходного кода первого Diablo под современные операционные системы и платформы. Главным нововведением новой версии стала поддержка контента дополнения Hellfire с возможностью миграции сохранений между ним и оригинальной игрой.
07/04/2021 13:28

Blizzard анонсировала начало технического альфа-тестирования Diablo II: Resurrected, которое пройдет с 8 по 12 апреля 2021 г. Это первый из множества запланированных тестов на ПК. Он будет посвящен одиночной кампании в первых двух актах игры и трем игровым классам.
06/04/2021 21:07

[Обновлено] Альфа-тестирование начнется 9 апреля.
В файлах последнего обновления приложения Blizzard Battle.net был найден фон Diablo 2: Resurrected, а также первые упоминания альфа-тестирования. Кроме того, Blizzard начала заливать на свои сервера сборки ремастера.
05/04/2021 11:25

Студия Carbot Animations анонсировала мод CarBot Graphics Pack для Diablo 2 с собственной мультипликационной графикой, похожий на мод «Мультяшки» для StarCraft Remastered. Выход мода состоится 6 июня 2066 года.
01/04/2021 18:15

Геймдизайнер Андре Абрахамян и продюсер Мэттью Седерквист в интервью с IGN Middle East ответили журналистам на вопросы о трудностях при разработке Diablo 2: Resurrected. В частности, была затронута проблема осовременивания при сохранении духа оригинальной игры.
31/03/2021 11:49

Разработчики Diablo III объявили дату старта нового сезона — 23-й сезон начнется 2 апреля, после выхода обновления 2.7.0. С финальным списком изменений обновления, сезонными наградами и завоеваниями можно ознакомиться уже сейчас.
22/03/2021 22:28

Издание Sports Business Journal и источники вездесущего Джейсона Шрайера сообщают, что Activision Blizzard продолжает сокращать поголовье сотрудников. На этот раз жертвами оптимизации и реструктуризации оказались около ста девяноста человек.
18/03/2021 4:41

Разработчики Diablo 3 объявили дату завершения двадцать второго сезона «Тени нефалемов» — 28 марта. Вместе с окончанием сезона Санктуарий покинут удвоенные алчные гоблины. Дата начала следующего сезона будет объявлена позже.
12/03/2021 23:10

Старший художник по поверхностям из отдела анимации Blizzard Entertainment Вэй Вонг, работавший над вступительными кинематографическими роликами к Diablo IV и Diablo Immortal, опубликовал на сайте Artstation множество своих работ.
08/03/2021 17:52

[Обновлено] Добавлено Q&A для прессы №2.
В рамках BlizzConline 2021 разработчики Diablo IV провели в закрытом режиме сессию вопросов-ответов (Q&A), на которой представители прессы побеседовали с ведущим аниматором Кариной Кингдом и ведущим системным дизайнером Джо Пьепиорой.
02/03/2021 22:24

В рамках BlizzConline 2021, а также в последующих интервью и нескольких сессиях вопросов-ответов (Q&A), разработчики Diablo Immortal раскрыли множество интересных подробностей прошедшего альфа-тестирования, рассказали про разные системы игры и поделились планами на будущее.
25/02/2021 18:56

[Обновлено] Добавлен перевод.
На PTR сервера Diablo 3 установлено обновление 2.7.0. Разработчики переработали систему Спутников, которые обзавелись новыми умениями и слотами для экипировки, что позволит игроку использовать дополнительные легендарные свойства и бонусы от комплектов.
25/02/2021 11:57

В рамках BlizzConline 2021 разработчики Diablo II: Resurrected провели в закрытом режиме в программе ZOOM сессию вопросов-ответов (Q&A), на которой представители прессы побеседовали с главным дизайнером Vicarious Visions Робертом Галлерани и продюсером Мэтью Седерквистом из Blizzard.
23/02/2021 9:49

В рамках BlizzConline компания Blizzard запустила виртуальную галерею, где под приятную музыку из всеми любимых игр можно не только ознакомиться с лучшими работами художников по Diablo и другим играм, но и узнать интересные подробности их создания или прочитать комментарии автора.
21/02/2021 0:29