GlassCannon
Blizzard официально анонсировали сезонное событие «Годовщина Overwatch 2018», о котором мы узнали из утечки еще на выходных. Как и ожидалось, нас ждет комбинированное мега-событие, состоящее из элементов всех предыдущих событий сразу с некоторым нововведениями.
14/05/2018 21:56
Разработчики Heroes of the Storm анонсировали новое внутриигровое событие — «Нексоманию», которая стартует уже на следующей неделе. В ходе события игрокам предстоит пополнить свою коллекцию новыми тематическими обликами, транспортом, портретами и граффити.
14/05/2018 21:52
С 25 по 28 мая в Overwatch можно будет играть совершенно бесплатно. Желающие принять участие в бесплатных выходных получат доступ ко всем героям и картам, а также смогут опробовать режимы «Быстрая игра», «Своя игра» и «Аркада».
14/05/2018 20:31
В Москве завершился фестиваль Cosplay Star 2018, на который съехались участники со всей России. Как и было запланировано, на фестивале прошел конкурс косплея персонажей вселенной Blizzard, победитель которого отправится в Анахайм.
13/05/2018 20:55
Официальный бразильский Twitter Overwatch по ошибке преждевременно опубликовал промо-видео сезонного события «Годовщина Overwatch 2018», которое, как мы теперь знаем, начнется 22 мая. Ловкие пользователи Reddit успели все сохранить, и теперь информация стала достоянием общественности.
12/05/2018 18:54
Иван Кузькин, талантливый создатель машиним по World of Warcraft, опубликовал свою новую работу, в которой он показал альтернативный взгляд на уничтожение Силитуса мечом Саргераса в конце событий дополнения Legion.
12/05/2018 12:12
Кин'гарот - не самый сложный босс Анторуса, но даже он окажется непростым испытанием в бою 1 на 1. После 7 часов непрерывной битвы паладину Rextroy с европейского сервера Outland удалось одержать победу. Запись сего подвига была выложена на YouTube с подробным описанием примененной тактики
12/05/2018 10:00
ESPN сообщает, что дополнительные слоты для команд в Overwatch League обойдутся заинтересованным сторонам в сумму от 30 до 60 млн долларов. Информация поступила от источников, знающих о переговорах Activision Blizzard с потенциальными покупателями.
11/05/2018 23:43
Комьюнити-менеджер Lore сообщил на официальном форуме World of Warcraft, что разработчики вносят правки в запланированные изменения глобального времени восстановления способностей (GCD). В следующей сборке бета-версии аксессуары и расовые способности снова перестанут активировать GCD.
11/05/2018 22:51
В 3-м сезоне рейтинговых игр разработчики Heroes of the Storm планируют улучшить систему подбора соперников, добавить третью блокировку в режиме драфта, ввести постепенное снижение рейтинга подбора и ранга, а также первичную и повторную квалификацию.
11/05/2018 21:48
Для Heroes of the Storm вышли срочные исправления от 10 мая (обновление 32.2), которые устраняют неполадку, из-за которой время восстановления «Огненной глыбы» Кель'таса уменьшалось под действием таланта «Величие разума», даже если сам талант не был изучен.
11/05/2018 21:06
Разработчики Heroes of the Storm опубликовали новое видео, в котором рассказали о планируемой переработке Лунары. Значительно расширятся возможности "Огонька", а ряд талантов будут переработаны для большей эффективности при отравлении нескольких целей одновременно.
11/05/2018 20:35
Разработчики Heroes of the Storm опубликовали новое видео, в котором рассказали о планируемой в будущем переработке Диабло. Герою сохранят популярные варианты развития, но при этом увеличат контроль над применением способностей.
10/05/2018 20:57
В последней сборке World of Warcraft: Battle for Azeroth была обнаружена информация, связывающая найденную ранее 3D-модель нового питомца со вселенной Diablo. Главный повод добавлять нечто подобное - запланированная промо-акция, которая может быть связана с грядущим анонсом.
10/05/2018 18:24
Эволюция еще не завершена! Сообщество StarCraft обнаружило новую особенность оригинальной игры, которая может перевернуть с ног на голову баланс в сражениях между терранами и протоссами. Она позволяет значительно сгруппировать армию протоссов для ее последующей транспортировки.
10/05/2018 17:11
Началось тестирование новой логики системы подбора оппонентов в Warcraft III. Теперь при поиске противников будет в меньшей мере учитываться рейтинг, благодаря чему время ожидания сократится, но чаще будут попадаться более опытные оппоненты.
09/05/2018 22:16
Разработчики StarCraft II опубликовали ответы на самые животрепещущие вопросы сообщества относительно последних изменений, которые внесли важные коррективы в баланс некоторых боевых единиц.
09/05/2018 22:11