Вышло небольшое обновление Overwatch от 12 января. Исправлена неполадка, в результате которой Ангел могла воскрешать игроков, погибших при падении с высоты за пределы карты. Исправлена работа маячка-транслокатора Сомбры и устранено несколько неполадок на карте «Оазис».

На PTR Overwatch установлено новое обновление от 12 января. Изменена механика работы крюка Турбосвина, биотическая граната Аны теперь действует 4 сек, а «Взлом» Сомбры восстанавливается 8 сек.

Известный голливудский актер Терри Крюс возможно будет озвучивать нового героя — Кулака Смерти (Doomfist), за варежку которого так отчаянно бились в музее Нумбани в самом первом вступительном видеоролике Overwatch.

На PTR Overwatch установлено новое обновление от 6 января. Внесены изменения в баланс героев, улучшен пользовательский интерфейс и исправлен ряд неполадок. Кроме того, теперь для использования во время матчей можно выбрать одновременно до четырех эмоций, граффити и реплик.

На сервера Overwatch установлено первое обновление 2017 года. В игру было добавлено новое поле боя в режиме контроля объекта - «Оазис», которое было представлено на Blizzcon 2016.

Согласно исследованиям агентства SuperData Research, занимающегося статистикой и прогнозами в игровой индустрии и цифровых медиа, в 2016 году (с января по ноябрь) разработчики и издатели видеоигр заработали 91 миллиард долларов.

Возможно, Overwatch обзаведется еще одной консольной версией. Исходя из данных, полученных в рамках достаточно объемной потенциальной утечки из маркетингового отдела компании Nintendo, разработчики планируют выпустить игру на Nintendo Switch с дополнительным контентом.

31 декабря не только последний день в году, но и годовщина серии Diablo. А этот год еще и особенный, ведь серии исполнится двадцать лет! В честь этого Blizzard устроит во всех своих играх особые события, так что будьте готовы отложить оливье и мандарины.

Двадцатый номер Мастерской сообщества посвящен рождественско-новогоднему косплею. В выпуске: две праздничные D.Va и две Трейсер, конфетная Сомбра, рождественская ночная эльфийка и косплей нашумевшего комикса Reflections.

Эльфы-помощники из Blizzard в честь Рождества разослали по электронной почте интересные данные. Из письма можно узнать, сколько доставлено грузов в Overwatch, количество пойманных белок в World of Warcraft или число смертей на хардкоре в Diablo III.

Три версии Overwatch для разных платформ попали в список лучших игр 2016 года по версии сайта-агрегатора Metacritic. Места в рейтинге определялись на основе оценок из обзоров множества профессиональных игровых изданий.

Вышло новое видео от разработчиков Overwatch, в котором директор Джефф Каплан рассказал о том, чем запомнился в игре 2016 г., и немного о планах на 2017 г.: балансировка героев, новые карты, новые герои и еще пара новинок, которые должны, в целом, сделать игру еще удобнее.

Многолетняя ЛГБТ-сага о том, кто же в Overwatch является представителем нетрадиционной сексуальной ориентации, подошла к развязке. На официальном сайте игры был опубликован рождественский комикс Reflections, повествующий о том, как Трейсер ищет подарок для своей... девушки.

Вышло небольшое обновление Overwatch от 20 декабря. В игру внесено несколько небольших исправлений, Сомбра больше не cможет взламывать аптечки навсегда, а Симметра устанавливать телепорт или генератор щита на стартовой позиции после окончания первого раунда.

Новое обновление Overwatch от 13 декабря установлено на сервер. В игре стартует новое сезонное событие — "Зимняя сказка", включающее в себя новую потасовку Операция "Метелица", новые тематические облики, победные позы, эмоции и т.д.

Для Overwatch на всех платформах вышло новое обновление. Оно добавило в игру долгожданное сезонное событие "Зимняя сказка" и не менее долгожданные изменения Симметры, на ряду со многими исправлениями ошибок и столь важным "Буп" для Сомбры.

Blizzard Entertainment наступают по всем фронтам. Вслед за созданием собственной кинокомпании Activision Blizzard Studios в конце прошлого года, разработчики из Ирвайна решили открыть еще и свое книжное издательство, о чем и сообщили в официальном пресс-релизе.

В начале декабря министерство культуры КНР опубликовало документ, в котором говорится, что все разработчики, в чьих играх существуют механики случайных вероятностей выпадения или создания внутриигровых предметов, будут обязаны предоставить полную информацию об этих шансах.