![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/10/Diablo3_Developer_Chronicles_Greater_Rifts_thumb.jpg)
В этой записи самый скромный дизайнер команды Diablo, Джо Шели, продолжает разбавлять тишину в официальном блоге перед BlizzCon. Он рассматривает ключевые решения при создании великих порталов, и даже составляет небольшое руководство по их прохождению.
29/10/2016 10:36
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/06/Diablo3_Lead_writer_Brian_Kindregan_leave_Blizzard_thumb.jpg)
Брайан Киндреган, ведущий сценарист дополнения Diablo 3: Reaper of Souls, после 7 лет работы покинул Blizzard, и опубликовал прощальную запись. Определенно, с этим завершилась глава и в жизни самой игры. Последняя ли?
25/06/2016 14:38
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/06/Diablo3_Developer_Insight_Behind_the_Goblin_Giggle_01_thumb.jpg)
Увлекающаяся озвучкой комьюнити-менеджер Nevalistis выяснила у звукорежиссеров, как в игре появился этот запоминающийся смех гоблинов, и что голос ему дал Сеф Лоуренс, самый главный по звуку в Diablo 3.
17/06/2016 0:44
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/06/Blizzard-Jay-Wilson-thumb.jpg)
Джей Уилсон, бывший гейм-директор Diablo III и нынешний ведущий гейм-дизайнер World of Warcraft: Legion, покидает Blizzard после 10 с лишним лет работы, чтобы заняться писательством. Чем он запомнился, и что дал игре?
12/06/2016 16:54
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/06/Diablo3_Play_Your_Way_Relaunch_thumb.jpg)
С 23 июня комьюнити-менеджеры Diablo 3 перезапускают серию Play Your Way — обзор билдов, созданных игроками. Теперь там не будет трансляций и общения с разработчиками. Записи будут публиковать каждые 2 недели, они станут короче, полезнее, и ближе к руководствам.
11/06/2016 12:32
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/05/Diablo3_Firebird_Finery_Future_art_by_quizzicalkisses_thumb.jpg)
Blizzard дали объяснение, что банов за использование нестандартно срабатывающих механик «Огненной птицы», чародейского комплекта, не будет; а ошибки исправят — но так, чтобы не мешать этому сезону.
28/05/2016 16:24
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/05/Diablo3_Season_Six_Rebirth_Mail_Expiring_Soon_01_Screenshot692_thumb.jpg)
Заботливая GlassCannon предупреждает! Если вы начинали шестой сезон с самого старта, и воспользовались функцией сезонного перерождения героя — не забудьте забрать его вещи, которые были отправлены в несезон. Для этого осталось всего несколько дней.
25/05/2016 23:03
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/05/Diablo3_Item_Comparison_Evolution_thumb-1.jpg)
Предметы в Diablo 3, и их система сравнения прошли за четыре года такой путь, который отлично показывает развитие всей игры в целом. Запись из официального блога в деталях объясняет все дизайнерские решения.
18/05/2016 19:55
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/04/DiabloBlizzard_Leonard_Boyarsky_left_thumb.jpg)
Известный разработчик Леонард Боярски, один из создателей Fallout, занимавшийся в Diablo 3 сюжетом, писательством и проработкой игрового мира, перешел на работу в Obsidian Entertainment.
13/04/2016 23:30
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/03/Diablo-III-ptr-2.4.1-Patch-Notes-thumb.jpg)
Последнее обновление тестового мира Diablo прошло 6 апреля в 02:00 по Москве. Что же там было? Тестирование патча 2.4.1 подходит к концу — как и обещали ранее, больших изменений проводить не будут, только исправлять ошибки.
06/04/2016 17:10
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/03/Diablo3_ReaperOfSouls_Art_thumb2.jpg)
Лучший подарок для интересующихся дизайном и разработкой игр: художники команды Diablo объясняют то, как создавался внешний вид локаций, монстров, оружия в Акте V, и даже показывают новые иллюстрации!
27/03/2016 1:25
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/03/Diablo3_Reaper_of_Souls_2_years_Giveaway_thumb.jpg)
Reaper of Souls вышел 25 марта 2014 во всем мире, и 15 апреля в России. Чтобы отпраздновать эту дату, Blizzard объявляет о розыгрыше подарков!
23/03/2016 23:22
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/03/Diablo3_Adventuring_with_Kanai_thumb.jpg)
Blizzard официально сообщает о возможности посетить новую локацию, обитель Канаи, — и еще раз воздает память своему сотруднику, бывшему частью команды Diablo.
22/03/2016 21:25
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/03/Diablo3_Developer_Insights_Legendary_Gems_thumb2.jpg)
В обновлении 2.4.1 изменят свойства некоторых легендарных самоцветов: «Головореза», «Гогока», «Миринэ», «Силы простоты», «Тхэгыка». В этой статье Blizzard рассказывает, зачем и почему это делается. Обновлено: добавил скриншоты того, как выглядят эти самоцветы с новыми свойствами на PTR.
17/03/2016 21:37
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/02/Diablo3_Taeguk_Change_thumb.jpg)
Разработчик Вьятт Ченг вместе с сообществом рассматривает пути по изменению легендарного самоцвета «Тхэгык». Настройка свойств, для сохранения баланса, повлечет изменения и в других самоцветах — и даже в сложности великих порталов.
24/02/2016 20:18
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/02/Diablo3_SetDungeons_DeveloperInsights_01_thumb.jpg)
Старший гейм-дизайнер Алекс Салман рассказывает о том, как зародилась идея создания комплектных подземелий, как проходила работа, и чего ожидать от них в игре.
05/02/2016 23:30
![](https://glasscannon.ru/wp-content/uploads/2016/01/Diablo3_Season5_Conquest_TheThrill_400.jpg)
Гайд по выполнению завоевания «Азарт» в пятом сезоне для всех классов: как пройти великий портал 45-го уровня в одиночку, не имея на себе ни одного комплектного предмета.
01/02/2016 21:35