Архив автора: Crypto137 » Страница 24

В рамках конференции GDC 2017, которая прошла несколько недель назад, представители Blizzard провели ряд выступлений, записи которых постепенно публикуются в свободном доступе. Сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с презентацией об эволюции визуального стиля Project Titan и Overwatch.

14 марта на прилавки магазинов поступил второй том книги World of Warcraft: Chronicle, посвященной систематизации древнейшей истории Азерота. Пока мы ждем официального перевода на русский язык, у нас появилась возможность ознакомиться с кучей новых иллюстраций из книги.

Геймдиректор Overwatch Джефф Каплан на официальном форуме рассказал о том, как в ближайшее время изменится режим «Загадочные герои». Экран выбора героя уберут, после самоубийства герои не будут меняться, а накопленные суперспособности при повторном выпадении героя перестанут сбрасываться.

Совершенно внезапно на Reddit Overwatch в обсуждение с просьбой провести AMA (открытое интервью) с Джеффом Капланом ворвался сам глава разработки Overwatch и ответил на многие волнующие сообщество вопросы, включая личные темы, проект Titan, баланс игры и многое другое.

Совершенно внезапно на Reddit Overwatch в обсуждение с просьбой провести AMA (открытое интервью) с Джеффом Капланом ворвался сам глава разработки Overwatch и ответил на многие волнующие сообщество вопросы, включая личные темы, проект Titan, баланс игры и многое другое.

Появилась новая информация в поддержку существования StarCraft: Remastered - HD-переиздания оригинальной игры, о котором мы впервые писали еще прошлым летом. Как сообщает Sports Seuol, анонс проекта состоится на следующей неделе с последующим релизом в мае-июне этого года.

На мероприятии для разработчиков компьютерных игр D.I.C.E. Summit 2017 прошло выступление Джеффа Каплана, в рамках которого геймдиректор Overwatch поделился новыми подробностями разработки игры и даже немного затронул отмененный Project Titan.

На испанской странице Overwatch в Twitter был по ошибке опубликован раньше времени трейлер нового игрового события "Год Петуха", вдохновленного празднованием Китайского Нового года. Запуск события должен произойти сегодня вечером по московскому времени.

В рамках празднования 20-летия серии Diablo разработчики игры объявили о начале розыгрыша достаточно любопытных призов - 100 юбилейных свечей с логотипом серии. Победители будут выбраны в феврале, а подать заявку на участие нужно успеть до 31 января.

В обновлении 2.4.3 движок Diablo III был достаточно заметно обновлен, и это касается не только появления 64-битного DirectX 11 клиента в PC-версии игры. Blizzard порадовали игроков на PlayStation 4 обновленной версией игры для новой ревизии консоли, PS4 Pro.

Возможно, Overwatch обзаведется еще одной консольной версией. Исходя из данных, полученных в рамках достаточно объемной потенциальной утечки из маркетингового отдела компании Nintendo, разработчики планируют выпустить игру на Nintendo Switch с дополнительным контентом.

Многолетняя ЛГБТ-сага о том, кто же в Overwatch является представителем нетрадиционной сексуальной ориентации, подошла к развязке. На официальном сайте игры был опубликован рождественский комикс Reflections, повествующий о том, как Трейсер ищет подарок для своей... девушки.

Хотя остросюжетная драма о закрытии сервера Nostalrius и всплеске популярности классической версии World of Warcraft началась еще в апреле, в последние недели ситуация стала набирать новые обороты. Результатом стала информация о возвращении Nostalrius в строй уже 17 декабря.

Шапочки из фольги начинают обрастать новыми слоями: вслед за пропажей под названием Hearthstone подзаголовка Heroes of Warcraft датамайнеры c Hearthpwn обнаружили в файлах игры информацию о праздничной потасовке в честь 20-летия серии Diablo.

Вышло новое видео от разработчиков Overwatch, в котором Джефф Каплан рассказал об изменениях Симметры, новом поле боя «Оазис» и новой социальной функции – «Остаться с группой».

Утром на серверы StarCraft II будет установлено масштабное контент-обновление 3.8.0. Разработчики добавили финал кампании "Нова: незримая война" и новое совместное задание, значительно переработали баланс многопользовательской игры и исправили множество ошибок и недоработок.

В рамках Q&A-сессии на BlizzCon 2016 разработчики Overwatch дали ответы на вопросы посетителей мероприятия и затронули такие темы, как возможность появления сюжетного режима, баланс соревновательного режима, планы по переработке Симметры и многое другое.

Присоединяйтесь к нашей прямой текстовой трансляции панели "Ретроспектива создания Legion" по World of Warcraft. Разработчики расскажут о процессе создания главных нововведений дополнения, поделятся провалившимися экспериментами и немного коснутся будущего игры.