В прошедшие выходные состоялось первое закрытое альфа-тестирование Torchlight Frontiers - новой MMOARPG, разработкой которой руководят некоторые из ключевых создателей Diablo II. У нас появилась возможность попробовать поиграть в альфа-версию, и мы спешим поделиться впечатлениями.

На прошлой неделе мы отправились в выставочный центр Крокус Экспо в Москве, чтобы вот уже в четвертый раз посетить проходящие там каждую осень выставку ИгроМир и фестиваль Comic Con Russia. Мы внимательно все изучили и спешим поделиться с вами своими впечатлениями.

В начале декабря министерство культуры КНР опубликовало документ, в котором говорится, что все разработчики, в чьих играх существуют механики случайных вероятностей выпадения или создания внутриигровых предметов, будут обязаны предоставить полную информацию об этих шансах.

В этой статье мы вспомним о происхождении амазонки из Diablo 2, истории и обычаях ее народа — и самое главное, попытаемся узнать, где она могла оказаться 20 лет спустя в Diablo 3.

Не так давно бывшие разработчики Diablo 2, Дэвид и Диво Бревик, собрались поиграть в неё вместе с друзьями, на стриме в прямом эфире. Заметками из этого вечера воспоминаний я с вами — к пятнадцатилетию со дня выхода Diablo 2 (29 июня 2000 года!) — и хочу поделиться.

На прошлой неделе представителям игровой прессы, в числе которых оказался и GlassCannon.ru, довелось поиграть в Rebel Galaxy — первую игру от студии Double Damage Games, основанную двумя выходцами из Runic Games — Трэвисом Бэлдри и Эриком Шейфером. Мы ознакомились с предоставле

Grim Dawn - новая Action RPG, созданная бывшими разработчиками из студии Iron Lore, породившей на свет легендарный Titan Quest. Уже достаточно давно игра доступна в рамках программы раннего доступа в Steam, однако сейчас игра стала близка к состоянию готовности.

Перед вами - максимально полный перевод сюжета игры Path of Exile и истории мрачного континента Рэкласт, собранных из отрывочных внутриигровых диалогов, наскальных надписей и откровений разработчиков.

Друзья! Вчера нам удалось посетить выставку ИгроМир 2014 в Москве, чтобы взять интервью у Дэвида Бревика, главы Gazillion Entertainment и создателя Marvel Heroes. Мы обсудили текущее состояние игры, грядущий контент, а также важный для игроков в СНГ вопрос — Marvel Heroes в России, в

Мы начинаем серию статей посвященных так называемым Diablo-клонам, так или иначе, похожим на прародителя жанра. Первой подопытной станет Action-RPG или скорее Action-MMORPG — Devilian Online, разработанная корейской студией Ginno Games.

Первая игра компании Supergiant Games - Action-RPG Bastion, неожиданно получила высокие оценки у игроков и критиков. На волне успеха создатели решили воспользоваться своей удачной формулой, стильной рисованной оберткой и интересной сюжетной начинкой для идейного приемника.

Сегодня состоялся выход Marvel Heroes 2015 — одновременно обновления и маркетингового перезапуска Marvel Heroes, целью которого является привлечение новых и возвращение старых игроков, а также введение долгосрочного эндгейм-контента — рейдов и системы Омега.

В предыдущий раз мы говорили об PvE части эндгейма в новой MMORPG - Wildstar. Теперь же расскажем о другой стороны эндгейма - PvP, а именно о мировом PvP, Дуэлях, Полях Боев, Аренах и главной pvp-фишки игр - Warplots.

Интервью с Джоффом Таффли, ведущим разработчиком контента Marvel Heroes, на английском языке. Перевод интервью вы можете прочитать здесь.

Друзья! Нам посчастливилось взять эксклюзивное интервью у Джоффа Таффли, ведущего разработчика контента Marvel Heroes и создателя таких игровых режимов, как Патрулирование Манхэттена, Защита Икс и Голографический симулятор. На официальном форуме игры Джофф известен игрокам как Heretic.

Интервью с Дэвидом Бревиком, главой Gazillion Entertainment и создателем Diablo, Diablo II и Marvel Heroes, на английском языке. Перевод интервью вы можете прочитать здесь.

Друзья! Нам посчастливилось взять эксклюзивное интервью у Дэвида Бревика, главного исполнительного директора Gazillion Entertainment и создателя Diablo, Diablo II и Marvel Heroes. На официальном форуме игры Дэвид изредка появляется под псевдонимом Xarex.

Самым важным элементом для современной MMORPG является то, что игра может предложить игрокам на максимальном уровне. Много представителей жанра почили в бозе именно из-за низкокачественного эндгейм контента или его отсутствия. А как же дела обстоят c детищем студии Carbnie - Wildstar?